Blue print
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...proche du zero....
Mais j'apprends vite !
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@unknownuser said:
...proche du zero....
Je m'en doutais
@unknownuser said:
Mais j'apprends vite !
Moi aussi et je peux te dire que si tu as envie de te dégoûter de sketchup, la voiture à partir de blue prints est une excellente solution.
Maintenant si tu as envie d'apprendre des trucs et notament modéliser à partir de blue prints tu peux nous rejoindre ici, c'est un TD que j'ai ouvert avant hier et on s'amuse sur un boeing 747 et tu verras déjà c'est pas mal.
Le problème c'est qu'il faut connaître un minimum les outils de sketchup mais bon si ça te tente d'essayer je ne suis pas contre.@+
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En parlant d'avion il y a un tut sympa ici
Comment faire un petit avion à réaction?
Planche explicative 1 et planche explicative 2 -
AH j'y crois pas, il n'y a même pas une petite 4L chez 3D Warhouse!
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Comme quoi, des fois, on est jamais mieux servi que par soit même.
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@unknownuser said:
Ou l'on fait du modelage pur et dur!
Et là on aura un vrai volume comme dans les modeleurs 3D
Et là çà ne se fait pas en 5 minutesMa préférée, Un certain nombre d'heures, pff je compte même plus, faut interpréter un certain nombre de courbes, calculer comment tu vas entreprendre le maillage...
etc... etc...
Rien que pour te l'expliquer il me faudrai 200 pages.@+
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Les forums se croisent!!! -
moi je suis scotché!!!
Faut que je le dise!!!
Serge -
T'es scotché de quoi serge
@+
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Viens voir le boeing!
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Pardi, je viens de mettre la suite en ligne.
Je crois qu'il y en a qui ont du taff là.@+
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Alors il y a plusieurs solutions
On se prépare une image à fond transparent (que je n'ai pas fait là emporté par l'élan
On fait une boîte ouverte à 4 faces
Fichier importer image
On remplit une parois
On va chercher le pot de Peinture
Pipette pour "piquer" l'image
On la copie sur les autre face
on clic Droit sur une face / Texture / Position
On positionne sa tuture
à répéter sur les 4 facesEt là 2 solutions
Ou l'on rend sur toutes les faces clic Droit sur une face / Texture/ Projetée
Et l'on Pull une image à partir d'une boîte à chaussure!
C'est un bricolage assez rapide : en 5 minutes çà doit le faire!Ou l'on fait du modelage pur et dur! Et là on ne rend pas "Projetée" les images!
Et là on aura un vrai volume comme dans les modeleurs 3D
Et là çà ne se fait pas en 5 minutes
On dessine sur une paroi un élément de face une porte par exemple
On le "Pull" pour en faire un volume (l'épaisseur)
On fait cela pour toutes les faces
On intersecte, raboute, ajuste le tout
Bon courage!
Ps En général comme une voiture est symétrique, on ne peut faire qu'une moitié !
Une petite fonction Miroir à l'arrivée recolera le morceau manquant !
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@regis said:
T'es scotché de quoi serge
@+
Je suis scotché par la qualité de l'avion de chasse.
Je suis bon public!
Je vais voir le boing ( et pk pas un airbus ??)
Salut régis!! -
Je dois avouer que le rafale est assez racé au niveau du fuselage et c'est pourquoi j' ai abandonné l'idée de ce modèle en guise de TD.
Trop compliqué pour débuter.Pourquoi pas un airbus
J'ai déjà réalisé l'A 380 et les autres de la gamme Airbus sont simples au niveau du fuselage.
L' A 380 est vraiment magnifique, je le vois régulièrement passer à basse altitude et tu peux pas te tromper quand tu le vois approcher, les autres avions font penser à des gadgets à côté.@+
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@regis said:
T'es scotché de quoi serge
@+
Ma contribution au museau de la bête;
C'est bon comme ça régis?
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A vue d'oeil ça à l'air bon mais là, tu vas me faire mener la même discussion sur 2 forums différents, qui plus est ce topic ne m'appartient pas vraiment, bien qu'en quelque part il s'agisse de modéliser à partie de blueprints.
Mais désolé, c'est pas une 4L.(d'ailleurs il est passé ou l'ami quatrelle06)
Fais gaffe, quand tu commences à mettre le doigt dans l'engrenage... J'en sais quelque chose.
@+
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