Problème export de sketchup pro 6 vers 3ds
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bonsoir à tous
nouveau sur ce forum, je me suis inscris car je n'ai pas su trouver de réponse à ma question
je suis sur macosx.4.11, j'ai une licence SU6pro depuis son apparition et depuis son apparition il m'est impossible d'exporter vers 3ds.
Je me dis que je vais attendre la prochaine MàJ mais là j'en suis à la 6.4.245 et cela ne fonctionne pas.
la solution que j'ai trouvé c'est d'enregistrer en SU5, d'exporter en 3ds et là ça marche. Enfin depuis quelque temps cela ne marche plus.
quelqu'un aurait-il une explication
j'ai activé et désactivé l'openGL, pas de changement
est-ce le fait des Mac ? (ma machine : Macpro dual)
quand j'exporte vers 3ds le calcul se lance et ne s'arr^te plus, je suis obligé de planter le logicielmerci pour vos conseils
antoine -
Salut et bienvenu sur le forum
C'est pas la première fois que j'entends parler de ce problème et je ne connais pas la réponse.
Je me sers de la démo pro de loin en loin pour faire des exports en 3DS et ça marche à tous les coups mais je suis à peu près sûr que si j'achète une license pro, d'avoir le même problème que toi. Bon j'exagère peut être un peu mais t'es pas le seul à avoir ce problème.
As-tu contacté google pour voir ce qu'ils disent.Et en fbx, est-ce que ça marche parce qu'éventuellement tu peux le convertir après en 3DS avec fbx converter (gratuit), en attendant que tu trouves la solution à ton problème.
@+
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merci régis de ta réponse
j'essaye le fbx trouvé sur le site d'apple et vous tient au courant
antoine -
le fbx d'autodesk fonctionne !
super
merci encore régis
et bravo aux participants de ce forum !antoine
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Cool
@+
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