SketchyPhysics : Tutorial quasi incomprensibili
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Carissimi amici
Sono un novizio sia del Forum che di SketchyPhisics. Mi rivolgo a voi per avere "lumi" circa la comprensibilitĂ almeno delle basi iniziali per inserire una cerniera e far girare una ruota... Ho seguito il Tutorial del famoso carrettino che,in teoria, dovrebbe muoversi con le ruote in movimento: Premetto che non conosco l'inglese e , probabilmente, eseguo una procedura non corretta.- Preparo il parallelepipedo e creo un BLOCCO
- Preparo le ruote, disegnando la croce per il centro asse, e creo un BLOCCO
- Copio ed incollo le rimanenti 3 ruote vicino a quella creata.
- Evidenzio tutti e 5 i blocchi e con lo strumento DEBUG (click destro)spunto il flag "Readback Collision Geometry"
- Con lo strumento SPOSTA attacco le ruote al corpo centrale ( a 1/2 spigolo )
- Inserisco la cerniera INGE soll'asse di una ruota, la evidenzio con il comando JOINT CONNECTOR e clicco sul corpo centrale ( collegamento ? )
7)Evidenzio nuovamente la cerniera INGE e il blocco ruota e creo un BLOCCO
8)Stessa procedura per ognuna delle altre 3 ruote
9)Creo un piano pavimento con Create a Solid Floor o in modo tradizionale con Sk
10)Provo il tutto con Play : Si DISFA TUTTO !!!
Chiedo AIUTO e ringrazio moltissimo chi mi correggerĂ la procedura di cui sopra.
PS : Bisogna anche dire che i tutorial tipo quello in oggetto sono quasi inutili: Sono eseguiti alla velocitĂ della luce, e un novizio non capisce nulla ...L'esperto non ne ha bisogno e quindi.... Ciao a tutti
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A proposito : Per BLOCCO intendo CREA GRUPPO (scusate il termine sbagliato )
Spero che qualche amico mi risponda... Nel forum ho notato alcuni iscritti piuttosto preparati. Ciao a tutti. -
Mi sono arrangiato a furia di prove....
La procedura va bene, solamente che quando si collega la cerniera al corpo centrale con il comando Joint Connector bisigna premere CTRL !!!
Ciao a tutti
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