Tutorial zu runden Formen
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Hallo, ich bin auf der suche nach einer geeigneten Hilfe (Tutorial) zum Thema : gerundete Formen in SU. herstellen: ein wunderares Beispiel, was ich meine, ist die PC-Maus aus der SU-Galerie im Anhang:
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=maus&styp=m
Wer kann mir da weiterhelfen? Wer kennt Tricks?
Grüße Mike
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Hallo Mike
Diese PC Maus ist mit grosser Wahrscheinlichkeit nicht mit su erstellt worden.
Wenn ich die Maus anschaue und Kanten abmildern benutze, denke ich, an der Anzahl der Poly`s und der Art des Modelling, ist das Modell in einem anderen Program erstellt worden.Das will aber nicht heissen, dass es in SU nicht möglich ist so eine Maus zu erstellen.
Grundsätzlich stösst Du aber an die Grenzen mit SU, wenn es darum geht organische Formen zu Modeln. Da wäre ein Nurbs Modeller wohl das richtige (Cinema, Rhino, Max, FormZ etc.)
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...und ein zweiter...
Du solltest dir auch mal die Skripte soapskinbubble und das neue Subdivide and smooth anschauen.
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...und hier aus dem Tuorialforum
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Hallo Burkhard, vielen Dank. Das ist wrklich schon sehr hilfreich. Das sieht alles so einfach aus, ist es aber nicht. Versuche mich gerade an einem Bootsrumpf. Was mich wundert ist, dass nicht mehr mit der sandbox gearbeitet wird.
Grüße, Mike -
Bootsrumpf...und ich erinnere mich. Versuch es mal mit der Suche, ich kann mich schwach,aber genau daran erinnern. Irgendjemand hat mal gezeigt wie ein bootsrumpf erstellt wird. Da ich normalerweise mich nicht damit beschäftige, werden meine Vorschläge nicht die aktuellsten sein
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Versuchs mal damit
Die Sandbox hat Schwierigkeiten in der Vertikalen und ist nicht genau genug. -
Hallo Burkhard, interssant. Aber eins verstehe ich noch nicht: Nachdem nur die äußeren Konturlinien übrig geblieben sind, wie bekommt man das Gitternetz dazwischen erzeugt? Gibt es dazu eine Funktion?
Grüße Mike -
So etwas kann manuell erzeugt werden z.B. mit dem Skalierungstool ( Im Vorfeld )
oder mit dem Soap Skin Bubble Skript http://www.tensile-structures.de/sb_software.html
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