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    Tutorial zu runden Formen

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    • mike60M Offline
      mike60
      last edited by

      Hallo, ich bin auf der suche nach einer geeigneten Hilfe (Tutorial) zum Thema : gerundete Formen in SU. herstellen: ein wunderares Beispiel, was ich meine, ist die PC-Maus aus der SU-Galerie im Anhang:
      http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=maus&styp=m
      Wer kann mir da weiterhelfen? Wer kennt Tricks?
      Grüße Mike


      maus.jpg

      Michael

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      • R Offline
        reymond
        last edited by

        Hallo Mike

        Diese PC Maus ist mit grosser Wahrscheinlichkeit nicht mit su erstellt worden.
        Wenn ich die Maus anschaue und Kanten abmildern benutze, denke ich, an der Anzahl der Poly`s und der Art des Modelling, ist das Modell in einem anderen Program erstellt worden.

        Das will aber nicht heissen, dass es in SU nicht möglich ist so eine Maus zu erstellen.

        Grundsätzlich stösst Du aber an die Grenzen mit SU, wenn es darum geht organische Formen zu Modeln. Da wäre ein Nurbs Modeller wohl das richtige (Cinema, Rhino, Max, FormZ etc.)

        Sketchup & Vray Trainer

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        • BurkhardB Offline
          Burkhard
          last edited by

          Hier mal ein Ansatz im Anhang


          build.skp

          [http://www.ia-plus.de(http://www.ia-plus.de)]

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          • BurkhardB Offline
            Burkhard
            last edited by

            ...und ein zweiter...
            Du solltest dir auch mal die Skripte soapskinbubble und das neue Subdivide and smooth anschauen.


            Round_corners_inside.skp

            [http://www.ia-plus.de(http://www.ia-plus.de)]

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            • BurkhardB Offline
              Burkhard
              last edited by

              ...und hier aus dem Tuorialforum

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              (www.sketchucation.com)

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              • mike60M Offline
                mike60
                last edited by

                Hallo Burkhard, vielen Dank. Das ist wrklich schon sehr hilfreich. Das sieht alles so einfach aus, ist es aber nicht. Versuche mich gerade an einem Bootsrumpf. Was mich wundert ist, dass nicht mehr mit der sandbox gearbeitet wird.
                Grüße, Mike

                Michael

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • BurkhardB Offline
                  Burkhard
                  last edited by

                  Bootsrumpf...und ich erinnere mich. Versuch es mal mit der Suche, ich kann mich schwach,aber genau daran erinnern. Irgendjemand hat mal gezeigt wie ein bootsrumpf erstellt wird. Da ich normalerweise mich nicht damit beschäftige, werden meine Vorschläge nicht die aktuellsten sein 😳

                  [http://www.ia-plus.de(http://www.ia-plus.de)]

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                  • BurkhardB Offline
                    Burkhard
                    last edited by

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                    (www.sketchucation.com)

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                    (www.sketchucation.com)

                    Versuchs mal damit 😉
                    Die Sandbox hat Schwierigkeiten in der Vertikalen und ist nicht genau genug.

                    [http://www.ia-plus.de(http://www.ia-plus.de)]

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                    • mike60M Offline
                      mike60
                      last edited by

                      Hallo Burkhard, interssant. Aber eins verstehe ich noch nicht: Nachdem nur die äußeren Konturlinien übrig geblieben sind, wie bekommt man das Gitternetz dazwischen erzeugt? Gibt es dazu eine Funktion?
                      Grüße Mike

                      Michael

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                      • BurkhardB Offline
                        Burkhard
                        last edited by

                        So etwas kann manuell erzeugt werden z.B. mit dem Skalierungstool ( Im Vorfeld )

                        oder mit dem Soap Skin Bubble Skript http://www.tensile-structures.de/sb_software.html

                        [http://www.ia-plus.de(http://www.ia-plus.de)]

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