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Remplacer une texture

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  • M Offline
    Matt666
    last edited by 30 Apr 2008, 16:05

    Salut !
    Je ne sais pas si cela a été déjà fait (j'ai un peu cherché, mais pas trop !!) mais voici un petit script qui permet de remplacer une texture existante utilisée par une autre texture existante.

    Voilà.


    Menu Plugins, "Remplacer texture".

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    • R Offline
      REGIS
      last edited by 30 Apr 2008, 18:10

      Salut Matt

      Déjà une bonne nouvelle, il n'y a pas d'erreur au chargement.
      Question:Comment on s'en sert exactement ❓
      J'ai fait un essai et il ne se passe absolument rien quand je choisis remplacer texture, pourtant j'ai sélectionné avant une face avec une texture mais là je vois pas.

      Merci

      @+

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      • D Offline
        Didier Bur
        last edited by 30 Apr 2008, 19:54

        Bonjour,
        J'ai eu du mal à le faire marcher aussi. La dificulté vient du fait qu'il faut d'abord sélectionner une texture dans la palette "Matières" PUIS sélectionner des faces PUIS l'option de menu. Le message d'erreur prévu dans le code en cas d'absence de texture active ne marche pas.
        Bon, c'est sympa comme script mais (excuses moi Matt) inutile, vu qu'on peut faire exactement la même chose avec SketchUp de base (Majuscule + Pot de peinture). Ou alors j'ai rien compris ??? 😒

        DB

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M Offline
          Matt666
          last edited by 1 May 2008, 08:49

          Bon voici une nouvelle version.
          par contre lorsque vous voulez remplacer une texture existante par une texture non utilisée dans le dessin, il faut cliquer droit sur la matière dans la palette des matières pour choisir "Ajouter au modèle". Je n'ai pas encore trouvé la parade pour ça...

          Voilà !

          PS : Pour être plus clair : l'outil sert à remplacer une définition (langage lisp, désolé...) de matière (c'est à dire comme les composants. Une définition de composant dans la base de données de SU, et tous les composants dans le dessin. Si on change un composant, la définition est changée elle aussi. Donc tous les autres composants.) par une autre définition de matière.


          reptxt.rb

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          • M Offline
            Matt666
            last edited by 1 May 2008, 08:51

            Salut !
            Désolé, mais ne m'en veuillez pas, je suis novice en script 😉

            @unknownuser said:

            Déjà une bonne nouvelle, il n'y a pas d'erreur au chargement.

            Cool.

            @unknownuser said:

            Question:Comment on s'en sert exactement ?

            Ah, c'est vrai que ce n'est pas très clair comme truc !!

            Ca sert à remplacer une texture utilisée sur pas mal d'objets par une autre, en un coup.
            Procédure :
            1- Sélectionner une face avec la texture à remplacer
            2- Choisir une texture dans la palette matière.
            3- Démarrer le script.
            C'est tout !

            @unknownuser said:

            J'ai fait un essai et il ne se passe absolument rien quand je choisis remplacer texture, pourtant j'ai sélectionné avant une face avec une texture mais là je vois pas.

            Il faut juste que tu sélectionnes une matière (dans la palette matières) qui remplacera la texture sélectionnée dans le dessin.

            @unknownuser said:

            Bon, c'est sympa comme script mais (excuses moi Matt) inutile, vu qu'on peut faire exactement la même chose avec SketchUp de base (Majuscule + Pot de peinture).

            Je ne crois que le Maj+Pot de peinture aille remplacer les matières dans les composants ou les groupes... Si j'ai fait ce truc, c'est pour les gros modèles, qui ont des textures un peu partout. En tout cas ça m'a vachement servi !!!

            @unknownuser said:

            Le message d'erreur prévu dans le code en cas d'absence de texture active ne marche pas.

            Ah merde ! grmbl 😕

            Par contre je n'ai pas testé en profondeur, juste ce que je voulais, c'est tout... Donc je vais faire un tour des possibilités...

            Désolé !

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            • D Offline
              Didier Bur
              last edited by 1 May 2008, 13:13

              @unknownuser said:

              Je ne crois que le Maj+Pot de peinture aille remplacer les matières dans les composants ou les groupes...

              Ben... si.

              DB

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              • M Offline
                Matt666
                last edited by 1 May 2008, 16:03

                Bon... Soit je suis bête, soit je te dirais que non.
                A mon avis tu n'as pas du bien comprendre le but du script. Je te le remets, au cas où.

                @unknownuser said:

                PS : Pour être plus clair : l'outil sert à remplacer une définition (langage lisp, désolé...) de matière (c'est à dire comme les composants. Une définition de composant dans la base de données de SU, et tous les composants dans le dessin. Si on change un composant, la définition est changée elle aussi. Donc tous les autres composants.) par une autre définition de matière.

                Donc il remplace toutes les textures du dessin venant d'un définition "x" par une autre texture de définition "y".

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                • I Offline
                  ilay7k
                  last edited by 1 May 2008, 16:21

                  Didier, je me souviens de votre "sélection rapide" script (avec des matériaux) ... et si l'utilisation du pot ou le pot-comme outil pour la peinture doit faire face, même dans les groupes et les components

                  in English:
                  Didier, i remember your "quick selection" script(with materials)... and if use pot or pot-like tool for painting faces even in groups and components

                  sorry for my bad... machine translation 😎

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • F Offline
                    fabrice de lyon
                    last edited by 9 Jun 2011, 14:02

                    Bonjour à tous,

                    Bravo Matt pour ce script qui m'a été très utile !!!
                    Cela n'a rien à voir avec l'outil pot de peinture.
                    Il m'a permis, dans un modèle très complexe, de modifier en un clic la texture de plusieurs milliers de facettes isolés ou contenus dans des dizaines de composants différents. Ce genre d'impératif doit se poser rarement, mais là en l'occurence pour moi c'est un gain de temps tout à fait colossal !!!

                    http://lyon-en-1700.blogspot.fr/

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • M Offline
                      Matt666
                      last edited by 9 Jun 2011, 14:45

                      Ah ben merci, content que cela puisse servir...
                      Une version nettement au dessus du lot, c'est le fameux (ultime ?) global material change, de TIG. Excellent plugin.

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                      • D Offline
                        Dimethil
                        last edited by 8 Jun 2012, 15:30

                        je t'aime 😄

                        merci pour ce script que je n'ai aps fini d'utiliser 😄

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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