Pour DareDevil! :)
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OnShape pour le côté "collaboratif", j'ai bien peur que cela soit payant!
Edit: ça marche même en free!Fusion 360 par contre pour le "collaboratif" les enthousiastes, hobbystes, étudiants, StartUp ça doit le faire en gratuit! (à vérifier)
Par contre à la différence "d'Onshape" il faut charger le programe à chaque mise à jour!
Mais bon, de toute manière je trouve qu'il est plus puissant (Rendu, TSplines, Simulation Eléments finis en natif...!Pour le Daniel Shiffmann, effectivement il faut en prendre un bol tous les matins au petit déjeuner!
Sans compter en plus qu'il y a en fait maintenant 2 langages distincts!
Processing et P5.JS -
... bon, comme pas mal de choses dans cette discussion, je mets de coté pour le moment
Je regarderai tout ça plus tard pour comparer et voir les différentes approches... -
FUsion 360 fait la même chose pour la Coopération (je cherche si ça marche aussi en free !
Il appelle ça la "Synchronous design reviews" (que je ne retrouve pas tout à fait dans les vidéos - qui montrent plutôt un process "séquentiel" ! (à vérifier)http://www.youtube.com/watch?v=kruQ7McV12E&index=3&list=PLmA_xUT-8UlKcRsmg8rKsN-_FmScCaqok
http://www.youtube.com/watch?v=NLYJ4iANPX8&index=2&list=PLmA_xUT-8UlKcRsmg8rKsN-_FmScCaqok
Sinon pour les TSplines il récupère sans problème celles de Rhino!
http://www.youtube.com/watch?v=5BevBwydFdc
Ce qui est bien chez Fusion c'est que ses tutos sont ciblés et rapides!
Ceux d'Onshape sont trop longs! (même en vitesse *2) -
Maîtriser tous ces bidules commence à relever de l'impossible!
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@pilou said:
Maîtriser tous ces bidules commence à relever de l'impossible!
Oui, tout à fait...
Perso, je cherche surtout à comprendre les logiciels pour savoir comment on peut développer au mieux de la pensée grâce à eux. La maîtrise, c'est juste pour la pratique professionnelle, on fait un choix de logiciel et on devient très productif avec ; mais le revers c'est qu'on devient vite "déformé" par la façon dont le-dit logiciel a été pensé...
Vive le survol des diversités... -
Moi3D
Une "Tournette" VF! ) -
Du nodal, encore du nodal...
En continuant mes explorations du coté de la programmation et l'interactivité, notamment avec des trucs comme Arduino, je suis tombé sur Noodl un outil de programmation pour smartphone gratuit avec une interface nodale.
Ça tourne comme une appli Google Chrome (perso, je le fais tourner sur Iron, le clone de Chrome nettoyé des trucs Google) et ça génère du WebGL qu'on peut lire sur nos smartphones. On peut s'en servir d'interface IoT (Internet of Things, les objets connectés) si on arrive à récupérer la donnée et à l'envoyer à l'objet.Je suis en train de faire les tutos, puis je passerai aux interactions par internet et si je sens que ça peut le faire, je tenterai bien des interfaçages avec des outils paramétriques en entrée et sortie
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Encore un truc pour ne pas lâcher le téléphone!
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@pilou said:
Encore un truc pour ne pas lâcher le téléphone!
... et faire des trucs inutiles avec
Je suis sur un projet artistique où toutes ces choses là totalement inutiles mais qui nous entourent peuvent trouver une place... Je ne suis qu'en phase d'exploration technique, mais quand on passera à la définition du projet, on devrait bien rigoler -
Ah du suspense!
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De qui est ce DD ronchon ?
Son imprimante 3D vient encore de rater l'objet! -
Deux idoles réunies ! DD et Moeb. Mais je ne le trouve pas super réussi.. coté super héro, j'ai celui-ci qui attend un bel encadrement depuis quelques années
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En 3 minutes de crayonné, faut pas trop en demander!
Amusant, se suivaient dans le bouquin exploré! -
Balèze Blaise!
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... à jouer avec un casque 3D ! Je veux !!!!!
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Un tigre dans le moteur ?
Faut Internet of course!Sinon le classique Fufu 360 en local, ça fait un moteur de rendu à pas cher!
Ambiance dure molle à la "TSpline"! Là c'est petit mais c'est presque sans limite de taille!
(4000*4000 pix) -
Un peu de 2D vectorielle gratoche pour un temps!
La beta publique pour la version Windows!
https://affinity.serif.com/fr/windows/ -
Une mine!
Les Blogs des intervenants français dans Le Magazine "Pour la Science" (version VF de Scientific American)
Une flopée de blogs sur le même site! http://www.scilogs.fr
Dont celui de Jean-Paul Delahaye (c'est un monstre ce gars là! )
Tendances informatique - géométrie - Maths récréatives!
http://www.scilogs.fr/complexites/pepites-geometriques-cachees/Pas assez de 10 vies pour tout voir!
Les résumés de ses articles sur 10 ans dans pour la science! (271 jusqu'en 2016)
http://www.lifl.fr/~jdelahay/pls/ à 7 pages en Moyenne ça fait plus de 1500 pages d'un intérêt quasi constant!
Ceux soulignés en bleu sont disponibles directement en ligne!
Sinon il suffit de bricoler l'adresse sur ce modèle!
Celui de juin 2016 est http://www.lifl.fr/~jdelahay/pls/2016/271.pdf
http://www.lifl.fr/~jdelahay/pls/2001/081.pdf janvier 2001
http://www.lifl.fr/~jdelahay/pls/1991/001.pdf le premier n° étant janvier 1991Bonnes lectures!
Ce truc dément : http://oeis.org/?language=french on rentre une suite d'entiers et pouf ça crache un truc(s) où elle se trouve!
Et un bidule génératif très aboriginal!
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Ils sont très balèzes les Affinity brothers!
On a déjà l'Affinity Designer pour Windows en beta gratoche, le dégommeur d'Illustrator, avant Affinity Photo le dézingeur de Toshop qui va bientôt sortir!
Et pis ça marche dans l'autre sens!
Par exemple se servir des outils ultra rapides et rebalancer en PDF dans Moi !
Normalement cela ne devrait pas dépasser 90€ à vie le tout : merci le Brexsit) -
Ce programme paru pour mac il y a 2 ou 3 ans reçoit des avis élogieux pour son ergonomie, son optimisation et son bon rapport qualité prix. A essayer sur windows désormais!
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