LumenRT réglage des lumières [Résolu]
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Ben je suis tout le temps "plein pot la gamelle" quel que soit les réglages
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Il va dont falloir potasser à fond le mode d'emploi!
D'un autre côté l'image montrée, c'est plutôt les caractéristiques d'un matériau que d'un Spot ou d'un Point lumineux!
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Ben j'ai regardé la doc qui me parle bien de Power mais j'en vois point !
Dans le "Material type" j'ai "Standard, Varnished, metallic, glass, water" et rien d'autre....
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On ne met pas ses lumières dans Sketchup et ensuite on clique dessus pour les paramétrer dans Lumen RT ?
Ou minute 0.45 ?
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Bon j'essaie d'installer la version trial!
C'est pas si simple car il faut aussi installer un patch pour la 2014!
Enfin peut-être pas... -
Installé, un truc que je n'aurais jamais installé mais bon...
(d'un autre côté, cela donne accès à quelques composants!
Qu'on peut utiliser ailleurs!Je ne vois pas de problème à part le fait que pour faire marcher leurs "LiveCube" il faut de la mémoire vive (Vram) enfin à mon avis un bug car il ne m'en trouve que 32 megas alors qu'il en veut 512 et que à mon avis j'en ai 4 Gigas mais bon...!
De toute manière ne sera utilisable que 15 jours donc pas de regretsJe mets mes lumières dans Sketchup et zou je les règle dans Lumen RT !
Ma lumière 1 est un soleil (Point ? )
Ma lumière 2 est directionnelle (Spot ?)
Leurs watermak n'est pas trop intrusif, il suffit de cadrer en mode paysage!
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J'avais pas vu qu'il faut appeler la barre de réglage avec la touche TAB....
Et là on peut régler.
Merci Pilou
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J'ai pas regardé la doc, mais j'ai fait un test avec un composant dynamique!
A première vue niet mais je vais explorer la chose
Ai épluché la doc en diagonale, rien vu de concret aux sujet des composants dynamiques! -
Effectivement, on est déconnecté de SU mais il y a des composants animés.
Je sais pas comment cela fonctionne.
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On les mets sur des trajectoires! Page 60
Sinon il y a une "time line" en bas de page qui fonctionne comme les transitions de scènes! Page 56
minutes 7.13 et suivantes pour animations sur trajectoires
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