Cherche équivalent de Render In 2 mais Gratuit
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Merci à vous pour ces options je vais tester cela et je revien donner mon avis.
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Hello donc me voila de retour pour une première conclusion sur Kerkythea !
Il est claire que ce moteur de rendu permet de réaliste des images ultra réaliste mais reste long à prendre de main.
J'ai remarqué un défaut étonnant, on ne peur revenir en arrière que une seul fois !
Donc si on à fait une mauvaise manipulation sur la scéenne on à plus cas tous recommencer.
Savez vous si l'on peu avoir un lien en directe ou presque entre une scéenne skecthup et Kerkythea ?Exemple, je remplace un composant sur SKP et celui si est mis à jours sur Kerkythea ?
Merci d'avance
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Encore pire, il viens de me faire une erreur fatale et il enregistre même pas !
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@tntdavid said:
Hello donc me voila de retour pour une première conclusion sur Kerkythea !
Il est claire que ce moteur de rendu permet de réaliste des images ultra réaliste mais reste long à prendre de main.
J'ai remarqué un défaut étonnant, on ne peur revenir en arrière que une seul fois !
Donc si on à fait une mauvaise manipulation sur la scéenne on à plus cas tous recommencer.
Savez vous si l'on peu avoir un lien en directe ou presque entre une scéenne skecthup et Kerkythea ?Exemple, je remplace un composant sur SKP et celui si est mis à jours sur Kerkythea ?
Merci d'avance
shaderlight
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shaderlight est un Excelent moteur de rendu
Existe t-il des tuto en FR pour ce merveilleux shaderlight ?
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On peut sous-titrer en français toutes les vidéos en bricolant l'icône "CC" ou carte de visite, du bas de ligne!
(dans tous les cas il faut lancer la vidéo plutôt dans youtube pour pouvoir le faire) -
Comment bricoler la touche CC ?
Merci pour ton aide
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Merci
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Allons'y pour la bricole
Lancer l'animation Youtube, la touche cc apparaît en bas de ligne
Faire pause
Clic sur cc
Clic sur le petit signe -, un menu apparaît
Clic English (Automatic Caption), un menu apparaît
Clic Translate Caption, un menu apparaît
Clic sur la première ligne de la liste et faire défier avec l'ascenseur
Choisir French
Clic OK
Relancer l'animation en cliquant le bouton pause!La qualité de la traduction des sous-titres un peu olé olé vient du fait que, l'original en anglais est une traduction à la volée du son!
Alors que si les gens de ShaderLight étaient plus consciencieux, ils aurait entré les sous-titres à la main, et là la traduction aurait été sensiblement meilleure!
Car on peut rentrer ses propres traductions manuelles sur une vidéo Youtube, c'est pas plus compliqué, mais ça c'est une autre histoire, j'ai pas le temps il faut que je finisse le manuel de ce programme SolveSpace free dément!
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Je suis un vrai débutant en rendu d'image mais j'arrive à avoira ca comme résultat grace à shaderlight
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Élo,
Shaderlight n'est pas gratuit. Tu peux avoir un même rendu sans rien faire aussi, juste en cliquant sur un bouton "rendu"... avec V-Ray. L'avantage est que Shaderlight coûte presque 3 fois moins cher.
Pour rester dans le gratuit, Il n'y en a pas des masses, et comme pour tout ce qu'on fait, il faut savoir et vouloir s'investir un peu personnellement pour apprendre et s'améliorer. Rien n'arrivera tout près, comme du pain béni, sans un minimum d'effort de ta part.
Maintenant, tout dépend du but final recherché. Animation, rendu archi pour administrations et/ou clients, jeux,... ou simplement satisfaction personnelle pour se faire mousser devant les potes ou les personnes qui ne connaissent pas ce domaine qu'est la 3D.
Cliquer sur un bouton et avoir un rendu plus ou moins photoréaliste, ne présente à mes yeux aucun mérite. Car il sera toujours facile de critiquer l'image finale pour montrer au créateur que son investissement personnel n'est pas suffisant, et que se contenter des possibilités de bases des logiciels ne fera jamais de nous des experts en la matière.
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Me concernant je souhaite avoir des rendu un peu près réaliste passent un minimum de temps dessus.
Je ne suis pas dans le domaine de l'infographie mais plutôt dans le bâtiment, donc le but est de produire vite et bien sans trop chipoter.
Donc se moteur de rendu ma tous l'air de me convenir car il est simple d'utilisation, efficace , rapide et pas cher.
Après si tu connais mieux, je t'invite à me le proposer si cela existe
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Élo,
Non il n'existe pas de meilleur soft qu'un autre. Le "meilleur" sera celui que tu préfèreras, car tu le comprendras mieux qu'un autre.
Je suis moi-même dans le bâtiment... agence d'architecture... et mes rendus ne sont que pour la constitution des dossiers aministratifs et pour les clients qui souhaitent avoir un aperçu projeté 3D de mon travail.
Je suis autodidacte et pouvoir proposer un "rendu" réaliste et rapidement à mon patron est une priorité. J'utilise V-Ray depuis plusieurs années maintenant et son sytème RT dans sa version 2 est une révolution je trouve. J'adore... même si je suis toujours sur la v1.49. Je ne veux pas et n'ai pas trop le temps de me pencher sur un autre moteur de rendu, même s'il propose ce genre de choses depuis plus longtemps.Un jour, tous les moteurs de rendus proposeront du temps réel en Ultra HD et/ou en réalité augmentée... pour l'instant on ne peut que "jongler et tricher" entre tout ce qu'on trouve dans ce domaine, pour satisfaire au mieux nos besoins du moment.
Ton post était titré : Cherche équivalent de Render In 2 mais Gratuit... d'où mon insistance dans mes propos.
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Itou...
je ne connais rien qui vaille un Render-In (qui est pas cher, surtout en passant par notre ADEBEO préféré 141€HT !)
Dans le genre, ergonomie "je fais rien", il y a LumentRT mais 800 dollar...
Lumion plus cher...
A zéro € ? .... : Sketchup avec Fotosketcher c'est pas mal non plus !
Cordialement
Patrick -
Ben oui bien sur Blender...
Le monastère je n'y avais pas pensé...
Pour moi, Blender c'est mon plan pour la retraite ou comme mon régime...
"Je commence demain ..."
Patrick
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Hors Sujet!
As-tu jeté un oeil sur SolveSpace (pas cher puisque gratoche (Mode d'emploi en français)
C'est assez étonnant!
Un peu rustique mais je pense que si on on creuse, cela peut être dément!
Je creuse J'ai enfin découvert comment on anime!
A suivre... Je ferais une vidéo, quand je maîtriserais mieux la bête, pour éviter de faire perdre du temps à ceux qui n'en ont pas trop! -
@unknownuser said:
Hors Sujet!
As-tu jeté un oeil sur SolveSpace (pas cher puisque gratoche (Mode d'emploi en français)
C'est assez étonnant! (...)Oui, oui je regarde surtout le site Webbly (of corse ) mais je me pose toujours la question du : "Bon et alors maintenant je présente cela comment?..."
La sortie papier ou à minima Pdf on la fait comment ?
Cordialement
Patrick -
En effet aujourd'hui j'hésite entre shaderlingt et RenderIn, tous 2 travaillent en interne de sketchup.
Avantage de Render In c'est qu'il y a pleins de tuto en français.
Avantage de shaderlingt, il me semble que ces rendu sont plus réaliste que Render In ?
Que pensez vous ?
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@unknownuser said:
il me semble que ces rendu sont plus réaliste que Render In ?
Personnellement je trouve l'inverse
Le rendu d'un rendereur dépend de tant de choses!
Il faudrait prendre la même scène et comparer!Celle-ci c'est Renderin, je la trouve bien "réaliste" non ?
Celle-ci Shaderlight
La seule grosse différence me semble-t-il c'est que Shaderlight permet l'animation!
Me trompe-je ? -
@unknownuser said:
La sortie papier ou à minima Pdf on la fait comment ?
Bé il y a tout un chapitre qui y est consacré!
Pour le PDF: Menu Fichier / Export 2D View
(j'ai superposé les 2 "écrans" ) les boîtes de dialogue étant bien sûr successives à l'affichage)
C'est très étonnant ces opérations booléennes "temps réel"!
Ici j'avais un cylindre dupliqué 3 fois sur une douce diagonale dont on bouge à la souris un des item par exemple pour changer l'écartement, la position, le tout en mode différence et que l'on relâchent quand le résultat nous plaît!En tout cas l'exportation vers MOI en format Step fonctionne de façon parfaite!
J'ai bien à l'arrivée un solide unique "étanche" !Sinon on peut tout coloriser notamment les opérations booléennes!
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