• Login
sketchucation logo sketchucation
  • Login
🤑 SketchPlus 1.3 | 44 Tools for $15 until June 20th Buy Now

V-RAY آموزش

Scheduled Pinned Locked Moved فارسی
164 Posts 13 Posters 68.2k Views 13 Watching
Loading More Posts
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • T Offline
    the.pjt
    last edited by 28 Jun 2012, 08:17

    تشکر ... تشکر و باز هم تشکر

    1 Reply Last reply Reply Quote 0
    • K Offline
      kahgell
      last edited by 30 Jun 2012, 06:44

      اینم یه سری ویدئو
      http://www.toprender.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2872&extra=page%3D1
      بعد اینکه رفتید اینجا یه سری لینک هستن
      وقتی کلیک می کنید روشون به صفحاتی مثل تصویر زیر می رین که برای دانلود کلید سبز رنگ رو کلیک کنید
      یکی رو بعنوان نمونه دانلود کنید اگه خوب بود بقیه رو هم ادامه بدین من دانلود نکردم.


      Untitled-1.jpg

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • K Offline
        kahgell
        last edited by 30 Jun 2012, 10:47

        این ویدئوها هم بد نیستن
        http://www.youtube.com/user/Azri3d/videos?view=0

        برای دانلود با کیفیت بهتر از فایرفاکس استفاده بکنین از افزونه های فایرفاکس

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • A Offline
          Arman1371
          last edited by 4 Sept 2012, 09:35

          👍 وااااای! اینقدر مطالب زیاده آدم نمیدونه از کجا شروع کنه، اصن ذوق کردم ینی

          رندرای من در برابر این کارا مث نقاشیای مهدکودک میمونه!
          فقط دلم میخاست یک سری نکته که خودم با تجربه کردن به دست آوردم و احساس می کنم شاید گفتنش بد نباشه رو بگم:
          اول از همه اینکه: توی دادن رفلکشن با دست باز عمل کنین. اگر یکم به محیط اطرافتون دقت کنین متوجه میشین که اکثر بافت ها و اجسام دور و برتون ریفلکشن دارن هر چند خیلی کم
          **نکته بعدی که درحقیقت پیوست نکته اول هست اینه که:**همیشه لازم نیس به یک لایه ریفلکشن، فرنسل بدید. توی مثال هایی که اینجا زده شد ما با آب سر و کار داشتیم که فرنسل کار رو ارتقا میده اما توی خیلی از متریال هایی که می سازید می تونید با تغییر 4 مقدار زیر بدون فرنسل متریال های خوبی درست کنید:
          Reflection
          filter
          Highlight Glosiness
          Reflection glosiness
          با کلیک بر روی رنگ دو مورد اول تغییرشون بدید، توجه داشته باشید که اولی میزان بازتاب، دومی حد بازتاب نوره... من معمولا مقداری بین سیاه و سفید بهشون می دم اما همه رنگی میتونن باشن (امتحان کنین). به هر حال بسته به تاریک و روشن بودن، مقدار ریفلکشن فرق میکنه
          در مورد نکته سوم و چهارم هم که استادمون صحبت کردن

          مورد بعدی اینکه شما هر رنگی که توی اسکچاپ بزنید به طور خودکار تو متریال ادیتور وی-ری میره. (احتمالن تا اینجاشو میگید: نه بابا!! 😆 ) این خیلی خوبه ولی بعضی وقتا شما هی رنگ می زنید که ببینید چجوری شده و بعد یه رنگ دیگه روش می زنید... خلاصه متریال ادیتور شلوغ میشه
          با راست کلیک تو کادر چپی متریال ادیتور، و گزینه
          Purge Unused materials
          متریال های استفاده نشده حذف میشن. یادتون نره به متریال هاتون هم اسمای مشخص بدید که بعدن گیج نشید

          بعلاوه: هیچ وقت از دو موتور رندر (مث مکسول و وی-ری) همزمان در یک فایل استفاده نکنید!
          چرا که تمام مپ ها و خصوصیاتی که به یکیشون می دید تو اونیکی تاثیر میذاره. ممکنه تو وی-ری ببینید آپشن ها تکرار شدن یا کار نمی کنن، یا بامپ و دیسپلیسمنت اشتباه افتاده و ....
          کنید و تو هر نسخه با یک موتور کار کنیدSave Asفایلتون رو

          از آپشن های دوربین استفاده کنید! برای به دست آوردن بهترین نتیجه تو هر کار سرعت شاتر و ... رو در قسمت تنضیمات دوربین دستکاری کنید. البته زیاد وسواس به خرج ندید. تنظیمات اولیه معمولا نیاز ها رو پاسخ میده. تازه! میتونید از
          Depth of Field
          برای خوشگلتر کردن (و یه وقتایی ماسمالی کردن!) کارتون استفاده کنید
          که البته تو وی-ری به طرز مسخره ای سخته!
          امیدوارم بتونم آموزشش رو بعدن همینجا بزارم

          دیگه فعلن همین دیگه
          ببخشید طولانی شد
          از اساتید محترم خواهش میکنم اگر توی نکته ای چیزی رو اشتباه گفتم حتمن من رو مطلع کنن که بقیه رو هم به اشتباه نندازم!

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • M Offline
            majid
            last edited by 5 Sept 2012, 10:32

            ممنون . خیلی نکات بدرد بخوریه. خصوصا من با اسم گذاشتن مشخص و پرج کردن متریالا برای داشتن یه فایل مرتب و منظم خیلی موافقم. تنظیمات دوربین (که مثل دوربین عکاسی واقعی میمونه) مثل دیافراگم و سرعت که روی میزان نور رندر و تصویر نهایی اثر داره هم بسیار مهمن. یکی از مشکلات وی-ری اینه که واحداش به متر نیست و فوت و اینچه لذا تنظیم اینکه الان دوربینی که عدد دیافراگمش بزرگه ( و لذا توی عمق میدان دید) موثره ، مشکله. البته با ابزارای دوربین که از لینک زیر میتونید بگیرید میتونید عمق میدان دیدم کنترل کنید
            http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=15491#p119728 و
            http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=15491
            . مع الوصف اگه [ltr:3r7u76x1]Z-Depth[/ltr:3r7u76x1]رو تو رندر تهیه کنید به صورت مصنوعی و با فتوشاپ هم میتونید اون افکت رو ایجاد کنید. به این منظور نگاه کنید به
            http://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=5&cad=rja&ved=0CEsQFjAE&url=http%3A%2F%2Fnomeradona.blogspot.com%2F2011%2F04%2Ftutorial-dof-using-zdepth-data-in.html&ei=uSlHULLeCIb5sgb17YCoBQ&usg=AFQjCNFNVwjJ0XH7rMuCBr1HitH-nZtBzg&sig2=3ercvxD_mGNSEqr495iHHg
            http://www.pushpullbar.com/forums/showthread.php?10847-Depth-of-field-from-sketchup
            http://www.sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=333&t=40055
            ادیت: تازه این نکته رو فهمیدم******* بسیار قابل توجه: واسه متریالایی مثل کاغذ یا پارچه که میخواید نیمه شفاف باشه مجبوریم از متریال [ltr:3r7u76x1]2Sided material[/ltr:3r7u76x1] استفاده کنیم، به اینترتیب که ابتدا یه متریال معمولی با بافت یا رنگ پارچه مورد نظرتون میسازید و بعد یه متریال 2سویتون به هردو سمتش اونو اختصاص میدید و بعد این متریالو به پارچتون میدید. مشکل اینه که اگه پرج کنید ، کلا این 2 متریال حذف میشن.... یکم احمقانس، اما اینجوریه

            My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • M Offline
              majid
              last edited by 5 Sept 2012, 12:01

              http://www.sketchup-ur-space.com/2012/sept/wall_texture_tutorials.html
              http://www.sketchup-ur-space.com/2012/july/sketchup_tutorial.html
              http://www.sketchup-ur-space.com/2012/march/3d_carving_tutorial.html
              http://www.sketchup-ur-space.com/2012/may/the_making_of_kids_bedroom_tips_tricks.html

              My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • S Offline
                shahriyar
                last edited by 5 Sept 2012, 19:22

                من خیلی شخلته بودم موقع متریال دادن گیج میشدم اما مجبور شدم نظم پذیر شم متریالارو خوب اومدی
                اما لایه بندی دوستان لایه بندی خیلی بهتون حال میدهدیوار ها رو تو یه لایهپنجره ها تو یه لایهدرختا تو یه لایه مبلمان تو یه لایهسقفها تا الا آخر
                اونوقت خیلی راحت میتونید اسکچاپو مدیریت کنید به زبان خودمونی اسکچاپ تو مشتتونه
                بحث دوربین و شاتر و بقیه مخلفات هم آقا تو رندر داخلی ویری خیلی خوبه قبول دارم اما تو مکسول واجب شرعیه جدی میگم بدون دستکاری شاتر داخلی مکسول نشدنیه
                بازم مرسی آرمان جان

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • A Offline
                  arefarch
                  last edited by 8 Sept 2012, 20:28

                  [rtl:3r65w0kf]سلام دوستان عزیز
                  من یه تعداد ویزوپت گرفتم ....که همشون موقع رندر فاصله زیادی از سوژه ایجاد میکنند
                  ....
                  خواستم ازتون بپرسم نحوه تنظیم فریم در قسمت اوتپات برای رندر خارجی رو توضیخ بدین ... اگر میشه یه سری ویزوپت جهت رندر خارجی بگذارید[/rtl:3r65w0kf]

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • T Offline
                    the.pjt
                    last edited by 9 Sept 2012, 09:29

                    جان ؟؟!؟ ببخشید ویزویت چی هست اصلا ؟
                    اگر میشه یک کمی واضح تر مشکلتون رو بگید ...
                    😉

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • A Offline
                      Arman1371
                      last edited by 10 Sept 2012, 07:29

                      ...فک میکنم منظورشون وی -ری اسکچاپ نیس

                      (صرفن چون از بقیه وی -ری ها اطلاعاتی ندارم حدسم اینه)

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • A Offline
                        arefarch
                        last edited by 10 Sept 2012, 14:01

                        [rtl:dw379oy4]توی قسمت آپشن وی ری شما میتونید تنظیماتی رو اتخاذ نمایید. مثلا در رابطه با تنظیمات دوربین، محیط و ... که همه این تنظیمات رو میتونید ذخیره کنید .... که پسوند فایل ویزوپت هستش
                        که بعدا هم میتونید این تنظیماتو ذخیره کرده و لود نمایید

                        حالا از دوستانی که با این تنظیمات آشنایی دارند خواهش میکنم تعدادی جهت دانلود قرار دهند[/rtl:dw379oy4]

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • A Offline
                          arefarch
                          last edited by 10 Sept 2012, 14:09

                          من سوالم کلا اینه .... من روی کارم زوم میکنم ولی نسبت به زومی که در محیط اس-یو میگیرم فاصله دورتری در فایل رندر شده میبینم
                          میخواستم اگه لطف کنید توضیح بدین چه تنظیماتی در آپشن باید انجام داد که دقیقا محیط رندر برابر با محیط اس-یو باشه ....
                          گزینه ی get view aspect رو هم زدم

                          این فایل رو دانلود کنید تعداد زیادی تنظیمات وی ری هستش که میتونید در آپشن وی ری لود نمایید.


                          RENDER-SETTINGS.rar

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • M Offline
                            majid
                            last edited by 10 Sept 2012, 16:08

                            [rtl:2653afcq]تو بخش تنظیمات دوربین مراقب باشید که اگه تیک[ltr:2653afcq]Zoom Factor و یاOverride Filed Of View[/ltr:2653afcq]خورده باشه دیگه دیدتون با دید اسکچاپ یکی نخواهد بود
                            [ltr:2653afcq]FOV[/ltr:2653afcq] برابر با 65 دقیقا معادل با [ltr:2653afcq]Zoom[/ltr:2653afcq] برابر 35 اسکچاپه و مثلا 80 برابر با [ltr:2653afcq]Zoom,[/ltr:2653afcq] 45، اسکچاپ،[/rtl:2653afcq]
                            برای تغییر زوم اسکچاپ تایپ کنید [ltr:2653afcq]z[/ltr:2653afcq] و سپس یه عدد کمتر از 120 و اینتر

                            My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • A Offline
                              arefarch
                              last edited by 11 Sept 2012, 11:51

                              دوستان من سوالمو با عکس و فایل پیوست شده مطرح میکنم

                              من مثلا در این فایل ساده اسکچاپ میخوام ببینم چطوری میتونم پنجره رو به حالت رفلکسی و براق درآرم
                              [xxl-img:1noid82f]http://up.vatandownload.com/images/68taoe4l0hqr9jxr2kou.jpg[/xxl-img:1noid82f]

                              [xxl-img:1noid82f]http://up.vatandownload.com/images/jj44j4m0mgkwnn7v8q0f.jpg[/xxl-img:1noid82f]


                              Untitled.skp

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • T Offline
                                the.pjt
                                last edited by 11 Sept 2012, 21:04

                                آهان .... تازه فمیدم ... خوب میگفتید ستینگ
                                براتون چند تا رو میگذارم ....
                                به زودی ... توی همین پست هم میگذارم ... با ادیت کردن

                                ادیت : بفرمایید ... این یک سری تنضیمات پیش فرض خودم
                                Options.zip

                                اینم یکسری تنضیمات دیگه که تو اینترنت سرچ کردم
                                Here are some Vray Render Setting Vismaps that I have found around internet :

                                http://freakshare.com/files/jmd5rcry/RENDER-SETTINGS.rar.html
                                http://www.filefactory.com/file/c3c61c7/n/RENDER_SETTINGS.zip

                                انشا الله که لینک ها سالم باشند
                                😉


                                برای پنجره اما :
                                اول از همه باید ترنسپرنسی و شفافیت داشته باشه که توی همون اسکچاپ هم میتونید
                                بدید .... یا اینکه توی قسمت
                                diffuse
                                شفافیت رو بدید ... رنگ های سیاه و سفید برای وی ری حکم ماکسیمم و مینیمم شفافیت را دارد و خاکستری هم رنگ میانه است

                                سپس روی متریال کلیک راست و سپس
                                add layer > reflection
                                حالا در پنل ریفلکشن( که ایجاد شده )در اولین قسمت
                                را میزنیم M کلید
                                در پنجره جدید که باز میشود
                                در قسمت سمت راست
                                texfrencel
                                را انتخاب میکنیم
                                حالا در قسمت چپ همین پنجره ۴ قسمت وجود دارد ... گزینه سومی
                                ior
                                تعیین کننده میزان انعکاس شیشیه است
                                ۲.۶ عددی است که من میگذارم
                                ok ,, ok ....
                                همین ... کار تمام است

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • T Offline
                                  the.pjt
                                  last edited by 12 Sept 2012, 19:58

                                  معمولا با یکی از این تنظیم ها شروع میکنیم ....و بعد بر اساس صحنه مون بهینه سازی انجام میدهیم .... برای همین چیزی به نام تنظیم دایمی وجود نداره ....
                                  لاقل خودم که اینجوریم ... بقیه رو نمیدونم
                                  ....
                                  دوربین و آسمان و ابعاد رندر و کانال های خروجی ... که 100 درصد همواره عوض میشوند
                                  البته الان که دیفالت ویری واقعا ستینگ خوبی داره .... تو ویری های سری قبلی ، دیفالت بسیار بدی وجود داشت .. یادش به خیر چقدر اذیت میکرد
                                  هم چنین بسته به صحنه رندر از موتور های متفاوت استفاده میکنیم .. که خودم به شخصه برای شروع معمولا از همین فایل ها رو لاود میکنیم ... اکثر مواقع موتور لابک کش با ایریدینس مپ هستش .... اما موتور "مونت کارلو" هم بعضا استفاده میشه که نتیجه هاش سریع ولی کمی نویزی هستش ....
                                  میزان سابدیواید ها هم بسته به اینکه چقدر کیفیت بخوایم تغییر میکنه
                                  اگر موتور هامون لایت-کش و ایریدینس مپ بود هم حتما سابدیواید لایت کش رو کم میکنم ... دیفالت 800 هست که میگذارم رو 200 ... خیلی خیلی رم کمتر و در نتیجه پلیگانها و آبجکت های بیشتری رو میشه داشتش ... کیفیت نهایی هم اونقدرا نمیاد پایین
                                  هم چنین تعداد ریفلکشن های متوالی هم که از قسمت "جنرال" تنظیم میشه میتونید کم کنید .. البته وقتی دو تا آینه رو به روی هم باشند ، و مقدارش 5 باشه ، تصویری که توی پنجمین مرحله انعکاس هستش سیاه میشه !!!! دیگه بینهایت نمیشه
                                  😉
                                  بــــاری ..... دیگه جون تایپ کردن ندارن ... تو راهنماش کلی آموزش راجع بهش هست
                                  .... آموزشش این جزیات مثنوی هفتاد من کاغذ هستش
                                  http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml
                                  ....
                                  همه ما از همین راهنما رندرینگ رو شروع کردیم
                                  🤓


                                  دیگه همین دیگه ..... باید چند سال تمرین و تمرین کنید تا کم کم یاد بگیرین ... هیچ تنضیم پیش فرض ی نداریم ... البته
                                  در بحث متریالها و تکسپرینگ همشه نمونه های آماده بسیار عالی وجود دارند ...
                                  از سایت های زیادی میشه متریال های انواع موتور رندر ها رو گیر آرود و از تکسچر هاشون و بامپ مپ و غیره هاشون متریال خوب ساخت
                                  در ضمن کلی متریال خوب هم تو نت برای همین وی ری با فرمت مخصوص خودش هست که در پست های قبلی معرفی کرده اند دوستان ....

                                  اما راجه به شیشه ...
                                  تو هین جا هم کلی آموزش تصویری هستش ... و هم چنین کلی فیلم آموزشی تو نت ....
                                  برای شیشه پنجره باید ریفلکشن بدید و برای شیشه بلوری هم باید هم ریفلکشن و هم ریفلکشن را داد
                                  اما
                                  , آقا اینقدر خودتو خسته نکن ... برو
                                  این مجموعه رو دانلود کن و از متریالهای شیشه اش استفاده کن
                                  http://www.vray.com/free_vray_tools/vismat_material_collection/vismat_material_collection.zip
                                  و تنضیماتش رو از همونجا یاد بگیر !!!!!!
                                  😄


                                  🎉
                                  راستی : خواهشن اگر این مطلب براتون مفید بود و سوالی چیزی بود ... پست نزنید بابت تشکر کردن .. اگر خواستید ،پست قبلیو آپدیت کنید ...
                                  برای جلوگیری از آشفتگی فروم و راحت تر دنبال شدن مطالب
                                  راستی ؛ تو پست های قبلی ، اگر نقل قول های من رو هم حذف کردید .. که دیگه خیلی خوب میشه
                                  😉

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • A Offline
                                    arefarch
                                    last edited by 12 Sept 2012, 20:36

                                    پژمان عزیز واقعا ممنونم وقت گذاشتید ... اون فایلهارو گرفتم ... منم قبلا توی نت گشتم همینا رو پیدا کردم

                                    فکر میکردم اکثر دوستان تنظیماتی مخصوص به خود دارند که موقع رندر استفاده میکنند... برای همین گفتم 😒

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • A Offline
                                      arefarch
                                      last edited by 12 Sept 2012, 20:45

                                      جناب آقای یگانگی سپاس فراوان
                                      بسیار ممنونم از لطفتون
                                      یه سوال دیگه ام از خدمتتون داشتم
                                      نحوه تنظیم متریال ویسمت آماده شیشه جهت نمایش رفلکس رو راهنمایی نمایید
                                      بنده وقتی رندر از پنجره میگیرم نور عبور میکنه و پنجره سیاه میشه، ولی مثل رندر پیش فرض داخل پوشه متریال، رفلکس نمیشه که اجسام رو نشون بده

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • A Offline
                                        arefarch
                                        last edited by 12 Sept 2012, 20:46

                                        ممنون از شما پژمان دوست خوبم
                                        تقریبا چیزایی که فرمودینو میدونستم غیر از
                                        texfrencel
                                        حالا سوالمو توی پست بعدی میگم
                                        ...
                                        آره زحمتی بکشین ستینگهای مختلفی تنظبم کنید، مام استفاده کنیم 😄

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • M Offline
                                          majid
                                          last edited by 14 Sept 2012, 12:54

                                          یه کلک دیگه هم میشه زد. اینکه به شیشه ها تکسچر آسمون بدید و بعدم بهش رفلکشن بدید.اون شیشه شما به این علت درست به نظر نمیرسه که داره آسمون فیزیکی وی-ری رو که یه آسمون محاسباتی و ریاضی بدون ابره، انعکاس میده. از این کلک یه نمونه میگذارم


                                          sky.skp

                                          My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • 1
                                          • 2
                                          • 5
                                          • 6
                                          • 7
                                          • 8
                                          • 9
                                          • 8 / 9
                                          • First post
                                            Last post
                                          Buy SketchPlus
                                          Buy SUbD
                                          Buy WrapR
                                          Buy eBook
                                          Buy Modelur
                                          Buy Vertex Tools
                                          Buy SketchCuisine
                                          Buy FormFonts

                                          Advertisement