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    • pilouP Offline
      pilou
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      Merci du tuyau! 😎

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • pilouP Offline
        pilou
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        Un Joystick cadeau de Mauro
        Merci à lui! 😎
        (j'ai traduit son tuto 😉 Original by Mauro
        Rendu Fryrender

        15 fps-5 sec. animation turntable 360°
        total=75 fps
        export animationdeC4D à Fryrender
        chaque image= 200 passes minimum pour effacer le bruit
        resolution=360x360 px
        Durée total approximative du rendu= 6 heures sur un quadcore 3.2
        Exportation de toutes les images sur Toshop pour le contraste

        http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Joystick/QZ501.jpg

        Commencez par le socle: c'est essentiellement un hémisphère avec des encoches, puis d'abord en vue de dessus, tracer des lignes de contour dans le cercle principal.

        http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Joystick/1.jpg

        Maintenant dessiner un arc, puis déplacer le point central comme sur l'image, puis fonction Tourner pour obtenir un solide.

        http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Joystick/2.jpg

        Copiez les courbes de la vue frontale et les projeter sur l'hémisphère, puis effacer le point central, (voir les flèches rouges) joindre les courbes projetées pour découper le solide.

        http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Joystick/3.jpg

        Effectuer 4 tubages de surface, en partant de la grise : avec toujours le même ordre A -A sections, B-B rails

        http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Joystick/4.jpg

        Répéter la même opération pour la partie arrière

        http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Joystick/5.jpg

        Maintenant 3 surfaces de tubage, la rouge et bleue ont une section (courbe jaune), la verte trois sections (courbe jaune)

        http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Joystick/6.jpg

        Faire une opération de raccord pour obtenir une surface ondulée, sans joints visibles: dessinez deux lignes rouges dans la vue arrière, ajouter un nouveau point au milieu et déplacez-le pour avoir une courbe.
        Utilisez la commande Découpe pour tailler la surface la surface comme sur l'image, puis supprimez les parties intérieures.

        http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Joystick/7.jpg

        Sélectionnez les bords et faire le raccord

        http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Joystick/8.jpg

        Maintenant utilisez un plan pour découper la partie inférieure et l'excédent de l'opération de raccord de bords. Maintenant joignez tous les bords supérieurs et inférieurs, la fonction Plan les rejoint en une surface plane, sélectionnez toutes les surfaces et fonction booléenne d'Union.
        Si tout est correct, vous allez obtenir un solide comme résultat. Il faut toujours essayer d'obtenir des solides, c'est plus facile pour gérer les opérations de congés et les booléens.

        http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Joystick/9.jpg

        Maintenant le manche du joystick:
        Le modèle original a un renflement sur la gauche afin d'améliorer le positionnement ergonomique pour la main du joueur, mais si le joueur est gaucher cela devient inutilisable, alors j'ai décidé de modéliser à la fois pour les utilisateur gauchers et droitiers.
        (.. c'est un mensonge .. Je ne voulais pas faire autant de sections et faire des surfaces tendues comme l'original .. Je vais utiliser un moyen rapide comme je le faisais pour les bottes ..)
        Le tubage est mon outil de prédilection: il donne un feedback immédiat, facile à faire .. il s'agit d'une surface tendue avec des guides de côté. Sur la vue de côté le profil de la poignée, dessiner une courbe dans le milieu (en jaune) et l'utiliser pour couper le profil et obtenir deux rails (un bleu - un rouge)

        Faire les cercles du bas d'abord, puis copier et gérer ses points pour obtenir cinq sections, la dernière montrant les points sera la forme de la tête.

        http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Joystick/10.jpg

        .. ok je n'ai pas fait comme celui d'origine, trop facile? .. donc je vais faire partie intérieure aussi, le découpage de la poignée par le milieu, la coque et faire les joints "mâle-femelle" joint entre deux pièces.

        http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Joystick/12.jpg

        ajoutez la roue avant et les boutons d'accélération

        http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Joystick/11.jpg

        Pas de rendu cette fois-ci mais une simple "tournette gif biaisée".
        J'ai utilisé ce modèle juste pour la formation, la prochaine fois je vais faire une poignée RÉELLE ..

        http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Joystick/joystickgif.gif

        J'aime bien utiliser les congés pour les bords de la sculpture, mais la commande ne fonctionnait pas dans ce cas ... les surfaces étant trop complexe, peut-être devrais-je utiliser la technique Magik (du grand)Mike (coupe près du bord et faire un raccord) .. . la prochaine fois ..
        Voici le modèle gratuit à télécharger et à utiliser (.. comme cadeau de Noël ..)

        Meilleurs vœux à tous ☀
        Mauro
        Fichier un
        Fichier deux

        Frenchy Pilou
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        • pilouP Offline
          pilou
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          😄 les fichiers marchent bien! (en 2 parties qu'il faut rassembler)

          Modèle by Mauro
          la 1ère image est une simple copie écran!

          http://www.polyloop.net/attachment.php?attachmentid=31800&d=1324115348

          http://www.polyloop.net/attachment.php?attachmentid=31801&d=1324115348

          Frenchy Pilou
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          • pilouP Offline
            pilou
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            (Moi toujours 😄
            Le seul petit problème des nurbs qui n'a pas encore été résolu depuis qu'elles existent, c'est le problème des raccords entre intersections de surfaces déjà constituées
            (disons un arrondi sur des arêtes)
            Ceci pour une raison bien simple, c'est qu'il est quasi impossible de prévoir tous les cas de figure à l'endroit des noeuds d'intersection!
            C'est pour cela qu'il vaut mieux de pas approcher les surfaces constituantes et faire les raccords dans un ordre que la machine aura elle du mal à ordonner.
            Ici un raccord automatique à pas variable avait toute les chance d'échouer
            By MAJIKMIKE

            http://k4icy.50webs.com/tutorials/manual_fillet_02_select_path(join).jpg

            http://k4icy.50webs.com/tutorials/manual_fillet_04_sweep-profiles.jpg

            http://k4icy.50webs.com/tutorials/manual_fillet_06_delete.jpg

            http://k4icy.50webs.com/tutorials/manual_fillet_11_join-surfaces.jpg

            Il ne faut non plus tomber dans le piège inverse c'est de penser que toutes arêtes de volumes peuvent s'arrondir!
            La nature reprend le dessus, on retombe dans les "bonnes formes" et les "mauvaise formes" 😄

            Rappelez-vous, on dessinait le courbes de coques de bateaux avec des lattes que l'on courbait en force!
            Il y avait donc des courbe qui "physiquement" ne pouvaient pas se dessiner!
            La courbe "naturelle" elle passait très bien suivant le matériaux employé!
            C'est le juste retour de la matière sur l'imagination débordante! 😄
            Et bien les nurbs c'est exactement pareil! :malin1:
            De l'harmonie avant toute chose 😄
            A vous les courbes onctueuses! 😄

            Frenchy Pilou
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            • pilouP Offline
              pilou
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              Et pour les coulures de César à l'écran, vous pouvez utiliser ces valeur
              L'interface ne sera peut-être pas la même (pas de curseurs) mais les valeur elles sont bonnes 😉
              by Mario Marimba :super:
              mariomarimba.jpg

              Frenchy Pilou
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              • pilouP Offline
                pilou
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                désolé en anglais mais c'est très visuel! 😉
                Ici de nombreuses vidéos
                et de "White papers" (sans formule! Juste visuel) sur le monde théorique merveilleux des nurbs ☀

                Et là pour tout savoir sur les nurbs 😄 (nombreuses vidéos: voir la "fillet / Blend" dans Rhino 4 videos ))

                La bible (visuelle)des White papers dont celui-là sur les congés très joli à regarder 😎
                (où l'on voit que c'est pas de la tarte de tout prévoir 💚

                Frenchy Pilou
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                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  ...Autodesk 123d beta 8 😄
                  Ce programme est super balèze pour les arrondis complexes! 😎

                  [flash=560,315:2bc55zi6]http://www.youtube.com/v/hIquH5FnqBo[/flash:2bc55zi6]
                  [flash=560,315:2bc55zi6]http://www.youtube.com/v/oWkO3q0_quY[/flash:2bc55zi6]

                  Frenchy Pilou
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                  • PatrickP Offline
                    Patrick
                    last edited by

                    Bonjour,
                    sur le site http://www.123dapp.com/catch ils proposent de faire du volume sur la base d'une série photo...

                    Existe-t-il un équivalent pour SU ?...

                    Cordialement
                    Patrick

                    La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      @unknownuser said:

                      Existe-t-il un équivalent pour SU ?...

                      Peut-être cela dont la publicité du bandeau nous abreuve 💚
                      Mais cela n'a pas l'air d'être du tout la même technologie 😄

                      PS de toute façon pas de problème puisque 123D Catch est compatible Sketchup et au même prix ! 😎

                      @unknownuser said:

                      Export the model to .obj or .dwg to use it in other 3D tools.

                      Frenchy Pilou
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                      • pilouP Offline
                        pilou
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                        Lumion 2.0 😉

                        Version free en janvier 2012 😉

                        [flash=560,315:391xpng9]http://www.youtube.com/v/Pio2MMJYXqc[/flash:391xpng9]

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                        • PatrickP Offline
                          Patrick
                          last edited by

                          @unknownuser said:

                          (...) 123D Catch est compatible Sketchup et au même prix ! 😎

                          @unknownuser said:

                          Export the model to .obj or .dwg to use it in other 3D tools.

                          Ben mon essai en dwg : nada !
                          Et Obj n'est pas prévu par Su ! je suis passé par MeshLab pour mouliner du DAE ....

                          Du coup on peut le passer aussi dans LUMION !!!!

                          Patrick

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                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
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                            C'est pas les passerelles qui manquent! 💚
                            Il est vraiment trop fort ce programme 123D sans compter les autres de la même famille! ☀

                            Frenchy Pilou
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                            • pilouP Offline
                              pilou
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                              Le noyau de Qubicle va devenir Open Source! 😎

                              By Tim Vesoly

                              http://qubiclefr.weebly.com/uploads/8/6/7/5/8675725/9457584_orig.jpg

                              Frenchy Pilou
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                              • pilouP Offline
                                pilou
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                                Blog de Qubicle francisé 😉

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
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                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Stand by pour cause de de déconnexion passagère! 💚
                                  A l'année prochaine 😉

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
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                                  • pilouP Offline
                                    pilou
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                                    N'ayant pas le Net sous le coude pendant ces fins / débuts d'années, je me suis "repenché" sur ce programme d'automate cellulaire!
                                    Golly C'est absolument sidérant! 👍 (gratuit)
                                    Comment avec une simple règle canonique de Conway "Le jeu de la vie" (Born 3, Survival 2,3) B3/S23 des miracles se font! 😲
                                    une case (ayant 8 voisines possibles) d'un damier naît si elle a exactement 3 voisines, survie si elle a 2 ou 3 voisines, meurt dans tous les autres cas!
                                    Et bien ce qu'arrivent à faire les "pros" est tout simplement stupéfiant!
                                    Du calcul des nombres premiers aux armadas de vaisseaux glissant dans l'espace!

                                    http://golly.sourceforge.net/ticker.gif

                                    En cours et vous aurez la consécration mondiale, trouver une configuration qui se reproduit à l'identique en une génération!
                                    Théoriquement il paraît que c'est possible, mais personne n'a encore trouvé!

                                    L'interface est des plus facile!
                                    Vous pouvez aussi explorer les autres règles pour le fun ;

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
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                                    • DareDevilD Offline
                                      DareDevil
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                                      Je suis aussi en train de ressortir les automates cellulaires et autres outils génératifs, il faut que je mette à jour mes cours pour le second semestre 😉
                                      Et j'en profite pour dire un merci à Pilou parce qu'en lisant une intervention sur le forum de MoI, je me suis remis sur la piste de Generative Components de Bentley devenu gratuit.

                                      De mon coté, pour les automates cellulaires, je joue avec MCell

                                      http://www.mirekw.com/ca/pics/mcell_scr.gif

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                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by

                                        oui Golly et Mcell sont les caïds du sujet 😄
                                        un site mirifique en français sur ces sujets intelligence artificielle et automates cellulaires!
                                        (il y a tout 😲

                                        Sinon un super truc! Le player de Mathematica! 👍
                                        Il suffit de charger le Player gratuit et on a ainsi accès à une foultitude d'applicationsmathématique physique géométrique etc 😎
                                        Ici d'après le fameux jeu de la vie de John Conway
                                        en 3D by Wolfram (le créateur de Mathematica) 👍

                                        (et bien sûr sans Mathematica! 😄

                                        La configuration de départ et 8 générations plus tard 😄
                                        ceci est un "jardin d'éden" car il ne peut être généré par une configuration précédente! 😉
                                        Par contre je n'ai pas encore approfondi la règle de génération 😳
                                        Ni trouvé le pendant de Golly pour le jeu de la vie en 3D! 😒

                                        (clic sur images pour zoom)
                                        eden0.jpg
                                        eden.jpg

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • pilouP Offline
                                          pilou
                                          last edited by

                                          [flash=560,315:3fip75ud]http://www.youtube.com/v/Sq25GV0x3L0[/flash:3fip75ud]

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • pilouP Offline
                                            pilou
                                            last edited by

                                            Le dernier explorateur de monde fractal (GPU) 😉
                                            Fragmentarium (gratoche)
                                            On peut touiller dans le code 💚

                                            http://syntopia.github.com/Fragmentarium/images/frag3.jpg

                                            http://syntopia.github.com/Fragmentarium/images/frag1.jpg

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

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