sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Tuto Proper Animation

    Scheduled Pinned Locked Moved Français
    7 Posts 3 Posters 1.3k Views 3 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • K Offline
      killerjo
      last edited by

      Hello les amis

      J'ai essayé de trouver un tuto sur le plungin PROSPER, mais sans succes. Qui peux m'expliquer comment ca marche ? Comment exporter la video etc ...

      Merci pour votre aide.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • PatrickP Offline
        Patrick
        last edited by

        Bonjour,
        ben j'ai trouvé çà...
        [flash=425,344:3vz8jtpo]http://www.youtube.com/v/88Jy-kv4h-Q[/flash:3vz8jtpo]

        [flash=425,344:3vz8jtpo]http://www.youtube.com/v/zURXpXLZaDw[/flash:3vz8jtpo]

        Cordialement
        Patrick

        La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • K Offline
          killerjo
          last edited by

          Merci pour ta reponse, mais j'ai un soucis. En fait lorsque je fait mon animation (j'ai actuellement 3 objets: Fondation, murs et toiture). Je veux les faire tomber du ciel. Je dessine donc ma maison, selectionne les objet en leur attribuant la position 1. Je les deplace et leur donne la position 2. Sauf qu'apres cette action, j'ai toujours 1 composant qui reste selectionné, et du coup impossible de continuer. Est ce du a une erreur de ma part ou du pluging ?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • PatrickP Offline
            Patrick
            last edited by

            Bonsoir,
            (hé pas de pitié !!! même le dimanche ....)

            Je viens d'essayer...
            Tu as tes composants fondation et murs, tes onglets d'animation ?...

            • Mets toi sur l'onglet 1 et démarre le plug

            • Clic droit sur ton composant fondation, clic droit > Transformation > Set position 1

            • Clic droit sur ton composant murs, clic droit > Transformation > Set position 1
              (tu remarques que get position 1 devient disponible)

            • Mets toi sur l'onglet 2

            • Bouge la fondation et clic droit sur ton composant fondation > Transformation > Set position 2

            • Bouge les murs et clic droit sur ton composant murs > Transformation > Set position 2

            Et ainsi de suite. Quand tu as fini, arrête le plug.

            CLic sur l'onglet 1 et démarre le plug. Puis clique sur chacun de tes onglets ou démarre l'animation et tes composants doivent bouger.
            Regarde bien la première vidéo, je l'ai suivi et je n'ai pas eu de problème. Après cet essai je ne vois pas où tu pourrais faire une erreur...

            Cordialement
            Patrick

            Le plug dit ceci (google translate).

            1) Ajouter les scènes d'animation à votre modèle (avec des vues changé si désiré)

            2) Menu -> Plugins -> observateur Démarrer l'animation

            3) Sélectionnez l'onglet première scène de déplacer des entités d'une position sauvegardée

            Sélectionnez l'onglet deuxième scène de déplacer des entités en position 2, etc sauvé

            4) Menu -> Plugins -> observateur animation stop

            Dans SketchUp - ouvrir votre modèle, passer à "Sélectionner" Mode

            Left_Mouse_Click sur une entité ou des entités pour les sélectionner, puis

            Right_mouse_click -> Transformations -> X Position

            De rappeler les positions actuelles des entités sélectionnées - Groupes et Composants

            (Arêtes et faces n'avez pas de transformation de données)

            Pour restaurer précédemment "sauvé" les positions, sélectionnez de nouveau entités désiré, puis

            Right_mouse_click -> Transformations -> Position Obtenez X.

            Si "Get position X" est grisé, et non pas toutes les entités de votre sélection actuelle ont

            Sauvé la position correspondant à la position X.

            Suppression de votre sélection de ces entités qui n'ont pas une position sauvegardée

            Correspondant à la position X.

            Stop and Start again "Observateur d'animation» afin de refléter les positions nouvel ensemble

            Donc je crée un composant,

            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • K Offline
              killerjo
              last edited by

              Merci pour tes infos. Effectivement ca marche, mais j'aimerais pousser plus loin.
              J'aimerais sur la 1er scene: Rien
              Scene 2: Les fondations tombent
              Scene 3: Les murs tombnet
              Scene 4: Le toit tombe

              J'arrive pas, tout tombe a chaque fois en meme temps.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • PatrickP Offline
                Patrick
                last edited by

                @killerjo said:

                J'arrive pas, tout tombe a chaque fois en meme temps.

                Oups ! s'cuse moi j'ai mis du temps à te répondre mais j'étais débordé.

                Oui je rencontre aussi ce problème mais avec la version 1.09 on a un gestionnaire de mouvement qui permet de résoudre le problème.

                http://sites.google.com/site/morisdov/

                J'en ai fait cet exemple (non sans recommencer plusieurs fois il est vrai ...)
                Proper Animation.skp

                Cordialement
                Patrick

                La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Jean LemireJ Offline
                  Jean Lemire
                  last edited by

                  Bonjour.

                  Je me suis permis d'éditer le titre de ce fil de discussion.

                  En effet, Prosper est moins explicite que Proper animation.

                  Salutations.

                  Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • 1 / 1
                  • First post
                    Last post
                  Buy SketchPlus
                  Buy SUbD
                  Buy WrapR
                  Buy eBook
                  Buy Modelur
                  Buy Vertex Tools
                  Buy SketchCuisine
                  Buy FormFonts

                  Advertisement