Perçages des volumes
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Bonjour,
dans mon boulot j'utilise SU à la place d'inventor (je laisse ce plaisir à mon collègue).Mais quand il faut passer aux perçages de mes trous de boulons je sais que je vais passer une un mauvais quart d'heure.
En effet il me faut faire un trou de Ø12 pour un boulon de 10. Puis je copie ce trou autant de fois que nécessaire.
Hélas la recopie génère souvent un cercle qui ne subdivise pas la surface. Dés fois je résous cela avec "sélection-intersection avec la sélection" mais parfois rien y fait. Je refais un cercle du bon diamètre aux endroits récalcitrants.Peut-être que SU8 améliore cette situation. Donc je voudrais savoir si vous avez des utilitaires ou des méthodes de travail plus efficaces. ???
Cordialement
Patrick -
Si,c'est que tu veux faire des trous a intervalles réguliers entre 2 tous.
Tu réalises ton premier trou,tu le copie avec CTRL et tu positionnes la copie a l'emplacement du dernier trou, dans la boite des valeurs tu notes le nombre de trous intermediaires suivit de /( 6/) et les trous se positionnent entre le premier et le dernier.
Mais, je doute d'avoir bien compris ta question. -
Mais il existe des plugins de perçage non?
Ne serait-ce que les 2 derniers Component Puncher perce jusqu'au boutet Punch Holes avec variation de profondeur de percement demandée
Une petite image explicative serait la bienvenue
Et ce trou il doit être traversant ou seulement d'une profondeur donnée?Je comprends la question comme une perte de précision (?) pendant la recopie (?)
@unknownuser said:
un cercle qui ne subdivise pas la surface.
??? ça c'est hyper nébuleux
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@vick said:
(...)
Mais, je doute d'avoir bien compris ta question.Tu as bien compris le sujet. Il se trouve qu'en faisant comme toi j'ai une copie des trous un peu aléatoire !
Sur 10 trous copiés j'en ais bien trois qui ne perce pas les surfaces ...Donc le but est de savoir si vous (le forum) avez un meilleur "score" que moi !?
Patrick
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@unknownuser said:
Mais il existe des plugins de perçage non?
Ne serait-ce que les 2 derniers Component Puncher perce jusqu'au bout et Punch Holes avec variation de profondeur de percement demandéeOk! Ben je vais regarder cela de plus près ...
@unknownuser said:
Une petite image explicative serait la bienvenue
Et ce trou il doit être traversant ou seulement d'une profondeur donnée?Je suis chez moi et pas au boulot. Demain je tâche de montrer cela ....
Sinon dans mon cas c'est toujours traversant ...@unknownuser said:
Je comprends la question comme une perte de précision (?) pendant la recopie (?)
Oui, enfin c'est comme cela que je le comprend aussi !
@unknownuser said:
@unknownuser said:
un cercle qui ne subdivise pas la surface.
??? ça c'est hyper nébuleux
Exact ! j'entends par là qu'un cercle dessiné sur une surface provoque une subdivision de celle-ci puisque l'on peut effacer l'intérieur du cercle sans effacer la surface globale.
Hors quand je fais des copies d'un cercle pour mes perçages, il y a quelques cercles qui refusent d'interagir avec la surface !
D'où ma question, et je regarde les plug que tu me signale dès demain, enfin tout à l'heure au bureau. Je vais au dodo en attendant !!!!
Cordialement
Patrick -
Et cette surface est plane?
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@unknownuser said:
(...)
Par contre dès que l'un a pénétré dans le volume, là évidemment ça fait bouger toute la struture interne du découpageBonjour,
Of Corse, Sir !Donc je le fais sur un composant dans une structure qui devient un peu fournie ...
Je copie un perçage :
Je le multiplie mais visiblement les intersections ne se sont pas faites :
Je sélectionne l'ensemble et clic droit "intersection avec la sélection". Le problème est résolue sauf pour le dernier !!!!
Et là souvent je galère pour intersecter correctement !!!
Patrick
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J'ai fait la manip qui revient à : copier un cercle sur une surface (outil déplacer, puis * par X fois) on est bien d'accord?. Chez moi ça fonctionne sans pb. Bizarre bizarre!
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@dverger said:
J'ai fait la manip qui revient à : copier un cercle sur une surface (outil déplacer, puis * par X fois) on est bien d'accord?.
Ben oui! Dans le même modèle je copie des cercles (sur le platelage) puis la manip comme toi et cela intersecte correctement aussi.
J'ai plus souvent le problème en copiant des perçages mais cela m'arrive aussi avec de simples cercles.
(Je précise que je ne travaille pas sur une base dwg)Patrick
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Peut etre peux tu simplifier ton fichier pour nous envoyer juste la surface ou ça coince.
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Sinon oui un cercle est "posé" sur une surface, la preuve c'est qu'il suffit de cliquer sur l'intérieur et on on peut le déplacer sans problème avec
Comme une décalcomanie
Par contre dès que l'un a pénétré dans le volume, là évidemment ça fait bouger toute la structure interne du découpage
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La méthode boucher dirait d'en faire un de plus et de virer le dernier
Mais bon y a du louche!
La surface est-elle vraiment plane sur toute la longueur?
C'est vite arrivé un petit dévers
Et il n'y a pas quelque chose derrière? -
Bonjour.
Voir le fichier SU ci-joint pour quelques idées.
Plusieurs trous - Méthode rapide.zip
Il y a des fois où penser en 2D avant de faire la 3D peut s'avérer payant.Salutations.
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V8!
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Pourquoi ne pas sauvegarder en v6 pour être rechargeable sur toute version que l'on a sous la main?
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@jean lemire said:
Bonjour.
Il y a des fois où penser en 2D avant de faire la 3D peut s'avérer payant.Bonjour,
et merci pour vos efforts.Cette méthode (2D) je le fais aussi mais là aussi je rencontre des échecs lors des copies multiples !
Pas à la création du cercle, mais dans le nombre de copies, oui !Cordialement
Patrick -
on peut avoir un petit fichier exemple skp (en V6) ou cette recopie ne fonctionne pas?
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@unknownuser said:
La méthode boucher dirait d'en faire un de plus et de virer le dernier
(...)question de faire sa sauce !
Dés fois c'est ce que fais quand cette histoire m'énerve trop !!!!
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@dverger said:
Peut etre peux tu simplifier ton fichier pour nous envoyer juste la surface ou ça coince.
ci-joint Module 6m.skp
Patrick -
bé ma foi ça marche
je dessine un cercle plein sur une planche latérale non explosée, je la copie colle multiple
on voit bien que c'est collé à la surface car il y a scintillement de chevauchementmais je crois avoir trouvé ce qui te fais rater
C'est que tu ne recopies pas la "surface" du cercle mais juste sa circonférence
Ceux qui ne le sont pas c'est ceux dont je n'ai recopié que la circonférence !
A suivre...
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