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3D Text durch verschneiden aus gekrümter Fläche "ausstanzen"

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  • M Offline
    moyomochi
    last edited by 14 Sept 2010, 17:16

    Hallo,

    ich bin neu hier und würde mich freuen falls jemand eine Idee zu meinem Problem hat.

    Ich möchte aus einer Gewölbten Fläche einen Text "auslasern".
    Daher habe ich versucht den 3d Text mit der Fläche zu verschneiden und dann die einzelnen Buchstaben frei zu legen.
    Es stellte sich heraus das nicht alle Buchstaben aus der Fläche zu löschen sind da einige nur auf die Fläche aufgeklebt scheinen.
    So konnte ich die Fläche des Buchstabens nicht anwählen und somit auch nicht entfernen.
    Bei den Buschstaben die ich entfernen konnte trat dann das nächste Problem auf.
    Die Buchstaben werden nicht als Körper beibehalten und somit Blicke ich in den gewölbten Körper.
    Als hätte ich die Buchstaben aus einem Karton ausgeschnitten und kann jetzt in das Innere des Kartons blicken.

    Vielleicht hat ja jemand ne Idee oder einen Tipfür mich.
    Ich werde versuchen auch anderen mit meinem Wissen zu helfen.

    Bis denn Moyo

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    • B Offline
      Burkhard
      last edited by 14 Sept 2010, 22:43

      Also ersteinmal nicht ganz einfach verständlich - wegen aufgeklebt...
      Probier erst einmal den Unterschied zwischen einer Gruppe und einer aufgelösten Geometrie beim verschneiden. Du erkennst, dass die Wandungen erscheinen oder eben nicht. ( Löscht du eine Gruppe, löscht du auch die Wandung.)
      Beim verschneiden gibt es die Möglichkeit, die einzelnen Buchstaben mit dem Pushpull Tool in das Objekt zu ziehen, also kann nichts kleben, wenn du die Geometrie verlängerst.
      Bei gewölbten Flächen, empfehle ich das Tool Shape bender, mit den du den Text gleichmäßig um die Wölbung ziehen kannst und damit stimmt der Winkel.

      [http://www.ia-plus.de(http://www.ia-plus.de)]

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      • S Offline
        shura
        last edited by 27 Sept 2010, 20:13

        Wenn Dein zu verschneidendes Modell relativ klein ist (z.b. Logo am Monitor, also wenige Zentimeter oder gar Millimeter) und die Schrift viele Kanten bzw. Flächen hat, besteht die Möglichkeit das Verschneiden mit einem um ein Vielfaches größer skalierten Modell zu versuchen. (Hinterher einfach wieder verkleinern)

        Deine Beschreibung lässt den Schluss zu, dass SketchUp einen Fehler macht - und die treten häufig bei Berechnungen in ganz kleinen Maßstäben auf.

        Falls Deine Frage noch aktuell ist, zeig uns doch einfach mal einen Schnappschuss von der Problemzone 😉

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P Offline
          peter.lucius
          last edited by 28 Sept 2010, 19:03

          Vor dem Verschneiden solltest du alle Beteiligten in Einzelteile auflösen.

          Das angehängte Beispiel entstand aus einer Halbkugel und einem 3D-Text, der durch die Kugelfläche gezogen wurde. Nach dem Auflösen in Einzelteile und dem Verschneiden wurden die Überstände innen und außen weg radiert und die auf der Kugeloberfläche befindlichen "Text-Flächen" gelöscht.

          Nachtrag: Mein Text verläuft parallel zur Kugelachse und berücksichtigt nicht die Wölbung der Kugel, der gewölbten Fläche. Wenn der Text quasi auf die Kugel/gewölbte Fläche aufgebracht werden soll, ist das bereits empfohlene Plugin Shape Bender ganz hilfreich.


          Ausgelaserter Text.skp

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • S Offline
            Savas
            last edited by 31 Jan 2011, 13:39

            Hi, vielleicht ist dieser Thread auch schon tot, zumindest schon
            4 Monate alt, aber trotzdem wollte ich meinen Tipp dazu abgeben:

            Meiner Meinung nach kann man einen 3D Text am besten aus einer
            gekrümmten Fläche ausstanzen, in dem man zunächst das in Sketchup
            bereits mitgelieferte Texttool benutzt. Anschließend kann das sog.
            "Shape Bender"-Tool eingesetzt werden, um die Schrift in beliebiger
            Weise zu krümmen. Wenn die Text-Tiefe eventuell im noch koplanaren
            Zustand bereits unzureichend gewählt wurde, ist das "Joint Pushpull"
            Plugin ratsam, da es gekrümmte Flächen entweder in verbundener Art,
            oder aber vektoriell ziehen/drücken kann. Zum Abschluß ist natürlich
            das sog. Verschneiden mit Modell fällig, was ja dann wiederum eine
            Standardfunktion von SU ist.

            Zu den in Anführungsstrichen gesetzten Tools gibt' auch Tutorials
            auf Youtube, und allgemein ist es ratsam, auch mit englischen Begriffen
            hier im Forum zu suchen, z. B. hier: "text on curved surface" (Text auf
            gekrümmter Fläche).

            Grüße 😄

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