sketchucation logo sketchucation
    • Login
    🛣️ Road Profile Builder | Generate roads, curbs and pavements easily Download

    Texturázás

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    14 Posts 4 Posters 12.4k Views 4 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • GaieusG Offline
      Gaieus
      last edited by

      3 féle képpen lehet képet importálni a SU-ba:

      • PhotoMatch-hez
      • Textúraként
      • Képként ("Image").
        Nekem úgy tűnik, hogy te képként exportáltad és ráraktad egy felületre. Ilyenkor mindkettő (a felület anyaga és a kép) megpróbál látszani, de ez persze nem megy, mert egy síkban vannak.

      Amennyiben ez a helyzet, kattints rá a képre a jobb egérgombbal és válaszd, hogy "Explode image".

      Ha nem ez a helyzet, csatold kérlek a modellt, mert nem vagyok biztos benne, mit látok a képeken.

      Gai...

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • J Offline
        joco320d
        last edited by

        ez csak egy proba volt nem modell

        http://www.joco320d.myplus.org

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • J Offline
          joco320d
          last edited by

          http://images.netbag.hu/20090920/13592892514.JPG

          Az explode nem elérhető

          http://www.joco320d.myplus.org

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • GaieusG Offline
            Gaieus
            last edited by

            Akkor valószínűleg nem képként, hanem textúraként importáltad. Nem akarod csatolni?

            Gai...

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • J Offline
              joco320d
              last edited by

              de ha meg mukodik az explode push akkor ez lesz a kép helyén:

              http://images.netbag.hu/20090920/14074064174.JPG

              http://www.joco320d.myplus.org

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • GaieusG Offline
                Gaieus
                last edited by

                Tényleg nem tudok mit mondani erre így. Kellene az az skp fájl.

                Gai...

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • S Offline
                  saskakas
                  last edited by

                  Hello!

                  Új vagyok a fórumon és lenne egy kérdésem!

                  Szóval texturázni szeretnék egy oszlopot, de valahogy sehogy sem sikerül! A sík felületekkel nincs problémám, de ez a henger (szegmentált) forma feladta leckét! 😄
                  Azt szeretném megkérdezni, hogy mi lenne a megoldása a hasonló formák texturázásának? Plugin kell hozzá esetleg?

                  Minden segítséget előre köszönök!

                  Üdv, Saskakas

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • GaieusG Offline
                    Gaieus
                    last edited by

                    Szia Roland!

                    Nem feltétlenül kell hozzá plugin, különösen, ha az oszlop henger alakú (vagyis nem szűkül semerre amolyan csonka kúp szerűen). Amire vigyázni kell az az, hogy a textúra maradék nélkül oszthatóan körbeérje az oszlopot - különben valahol nem fog stimmelni az illesztés.

                    Itt van egy példa (persze ne oszlopszerű textúrával), hogyan lehet megcsinálni. Ebben az esetben a kép pont akkora, hogy egyszer körbeér.

                    Gai...

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • S Offline
                      saskakas
                      last edited by

                      Köszönöm Gaieus!

                      Nagyot segítettél! 👍 😉

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • GaieusG Offline
                        Gaieus
                        last edited by

                        Ha tényleg segített, örülök. Ha van továbbra is gondod vele (mert hogy lehet), akkor csatold a fájlt aztán majd meglátjuk.

                        Gai...

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • M Offline
                          mdk01
                          last edited by

                          Csaba hogyan tudom a különböző felületeken ua. a textúrát külön-külön alakítgatni.
                          Értem ez alatt pl. az aktuális problémámat mint pl. fa szálirány vízszintes és függőleges változtatása.
                          Gyakorlatilag itt 90fokos elforgatásról van szó amit úgy oldottam meg hogy a Gimp-be csináltam egy vízszintes és egy függőleges szálirányú textúrát külön elmentve. Sztem ez így nem az igazi.
                          A másik gondom hogy különböző felületeken külön-külön szeretném állítani a textúra méretét.

                          Lehet ilyeneket vhogyan?
                          Köszönöm

                          Üdv
                          Balázs

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • GaieusG Offline
                            Gaieus
                            last edited by

                            Egy felületen (egy egyszerű, csak ey "face"-ből álló felületen, tehát nem görbült felületen vagy csoporton/komponensen) kattints a jobb gombbal a textúrára, majd "Texture" > Position.

                            Kétféle pozicionálási mód van, a "Fixed pin" (mint a képen) és a "Free pin" (az arra jó, hogy pl. egy fotótextúrát saroktól sarokig pontosan ráhúzzunk).

                            TexturePositioning.png
                            Ha most megint kattintasz jobb gombbal, akkor az a menü jön föl, amit látsz - gondolom, magáért beszél. Ez csupán ezen a felületen forgatja el a textúrát, de ha több felületre kell, akkor egyen csináld meg, majd a festékesvödröt az ALT gombbal lenyomva "vegyél mintát" a már pozicionált textúrából és azzal fesd be a többi felületet.

                            A textúra nagyságát a képen látható, zöld bütyökkel lehet (felületenként) igazítani. Ha a pirostól ellenkező irányba húzod, akkor arányosan nő. Ugyancsak ezzel lehet "finoman" forgatni a textúrát, ha a 90 fokokkal lépkedés nem elég.

                            Igazából azért sem szerencsés Gimp-ben forgatni a cuccot, mert aztán minden textúrából valami duplával fogsz kikötni a végén. Itt a SU (és a renderelő programok) még akkor is ugyanannak a textúrának veszik, ha más a pozíciója. Ha egyszerűen le akarsz cserélni egy textúrát a másikra, így egy csapásra megteheted.

                            Gai...

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • M Offline
                              mdk01
                              last edited by

                              Értek mindent.
                              Én gyakorlatilag festettem a felületeket a vödörrel, de igazad van. Ezt a módszert hazsnáltuk ugye a Ge-s modellezésnél mikor fotókat dolgoztunk.
                              Nem gondoltam hogy minden egyes felületre külön-külön kell ráhúzni a textúrát, de gondolhattam volna.

                              Köszönöm próbálkozom

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • 1 / 1
                              • First post
                                Last post
                              Buy SketchPlus
                              Buy SUbD
                              Buy WrapR
                              Buy eBook
                              Buy Modelur
                              Buy Vertex Tools
                              Buy SketchCuisine
                              Buy FormFonts

                              Advertisement