Texturázás
-
Még egy kérdés a texturázással kapcsolatban.
ha a modellhez importálok képet akkor az igy néz ki a szerkesztőben az earthben meg ugy bele olvad a háttérbe.Ez igy baromira nem jo.3Dwarehaus team lehet el se fogadja.
Ha meg igy probálkozok akkor ezt lehetetlenség beállitani.Ez aztá rakja mindehová a texturát.auto elálitja magát stb.
-
3 féle képpen lehet képet importálni a SU-ba:
- PhotoMatch-hez
- Textúraként
- Képként ("Image").
Nekem úgy tűnik, hogy te képként exportáltad és ráraktad egy felületre. Ilyenkor mindkettő (a felület anyaga és a kép) megpróbál látszani, de ez persze nem megy, mert egy síkban vannak.
Amennyiben ez a helyzet, kattints rá a képre a jobb egérgombbal és válaszd, hogy "Explode image".
Ha nem ez a helyzet, csatold kérlek a modellt, mert nem vagyok biztos benne, mit látok a képeken.
-
ez csak egy proba volt nem modell
-
Az explode nem elérhető
-
Akkor valószínűleg nem képként, hanem textúraként importáltad. Nem akarod csatolni?
-
de ha meg mukodik az explode push akkor ez lesz a kép helyén:
-
Tényleg nem tudok mit mondani erre így. Kellene az az skp fájl.
-
Hello!
Új vagyok a fórumon és lenne egy kérdésem!
Szóval texturázni szeretnék egy oszlopot, de valahogy sehogy sem sikerül! A sík felületekkel nincs problémám, de ez a henger (szegmentált) forma feladta leckét!

Azt szeretném megkérdezni, hogy mi lenne a megoldása a hasonló formák texturázásának? Plugin kell hozzá esetleg?Minden segítséget előre köszönök!
Üdv, Saskakas
-
Szia Roland!
Nem feltétlenül kell hozzá plugin, különösen, ha az oszlop henger alakú (vagyis nem szűkül semerre amolyan csonka kúp szerűen). Amire vigyázni kell az az, hogy a textúra maradék nélkül oszthatóan körbeérje az oszlopot - különben valahol nem fog stimmelni az illesztés.
Itt van egy példa (persze ne oszlopszerű textúrával), hogyan lehet megcsinálni. Ebben az esetben a kép pont akkora, hogy egyszer körbeér.
-
Köszönöm Gaieus!
Nagyot segítettél!

-
Ha tényleg segített, örülök. Ha van továbbra is gondod vele (mert hogy lehet), akkor csatold a fájlt aztán majd meglátjuk.
-
Csaba hogyan tudom a különböző felületeken ua. a textúrát külön-külön alakítgatni.
Értem ez alatt pl. az aktuális problémámat mint pl. fa szálirány vízszintes és függőleges változtatása.
Gyakorlatilag itt 90fokos elforgatásról van szó amit úgy oldottam meg hogy a Gimp-be csináltam egy vízszintes és egy függőleges szálirányú textúrát külön elmentve. Sztem ez így nem az igazi.
A másik gondom hogy különböző felületeken külön-külön szeretném állítani a textúra méretét.Lehet ilyeneket vhogyan?
KöszönömÜdv
Balázs -
Egy felületen (egy egyszerű, csak ey "face"-ből álló felületen, tehát nem görbült felületen vagy csoporton/komponensen) kattints a jobb gombbal a textúrára, majd "Texture" > Position.
Kétféle pozicionálási mód van, a "Fixed pin" (mint a képen) és a "Free pin" (az arra jó, hogy pl. egy fotótextúrát saroktól sarokig pontosan ráhúzzunk).

Ha most megint kattintasz jobb gombbal, akkor az a menü jön föl, amit látsz - gondolom, magáért beszél. Ez csupán ezen a felületen forgatja el a textúrát, de ha több felületre kell, akkor egyen csináld meg, majd a festékesvödröt az ALT gombbal lenyomva "vegyél mintát" a már pozicionált textúrából és azzal fesd be a többi felületet.A textúra nagyságát a képen látható, zöld bütyökkel lehet (felületenként) igazítani. Ha a pirostól ellenkező irányba húzod, akkor arányosan nő. Ugyancsak ezzel lehet "finoman" forgatni a textúrát, ha a 90 fokokkal lépkedés nem elég.
Igazából azért sem szerencsés Gimp-ben forgatni a cuccot, mert aztán minden textúrából valami duplával fogsz kikötni a végén. Itt a SU (és a renderelő programok) még akkor is ugyanannak a textúrának veszik, ha más a pozíciója. Ha egyszerűen le akarsz cserélni egy textúrát a másikra, így egy csapásra megteheted.
-
Értek mindent.
Én gyakorlatilag festettem a felületeket a vödörrel, de igazad van. Ezt a módszert hazsnáltuk ugye a Ge-s modellezésnél mikor fotókat dolgoztunk.
Nem gondoltam hogy minden egyes felületre külön-külön kell ráhúzni a textúrát, de gondolhattam volna.Köszönöm próbálkozom
Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.
Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.
With your input, this post could be even better 💗
Register LoginAdvertisement