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    Simulé de l'eau dans un aquarium ?!

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    • SERGIOS Offline
      SERGIO
      last edited by

      @camille said:

      oki ! merci tout le monde et dsl matt !

      Camille,

      Si c'est juste pour avoir un reflet il suffit rendre la masse d'eau semi transparente et de rendre invisibles les traits qui la délimitent.
      Évidement ça n'a pas le réalisme des moteurs de rendu mais bon : c'est du Sketch Up....

      Serge


      bar bulle d'eau.jpg

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M Offline
        Matt666
        last edited by

        Pardon pour la correction, le coup est parti tout seul...

        Frenglish at its best !
        My scripts

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • PatrickP Offline
          Patrick
          last edited by

          @matt666 said:

          Pardon pour la correction, le coup est parti tout seul...

          T'inquiètes pas !!! on avait compris que tu avais un 666 coups .... 😆

          Patrick

          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • C Offline
            Camille
            last edited by

            Bonjour !

            J'ai réussi à me débrouiller en utilisant l'outil bac à sable et Podium pour le rendu.

            Merci
            20090706181939_5m58s.jpg
            sans eau.

            20090707003042_39m21s.jpg
            et Youhou ! 😛 Avec de l'eau... mais sans poisson :?

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • C Offline
              Camille
              last edited by

              et un peu sombre en plus... 😢

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • C Offline
                Camille
                last edited by

                sans poisson ! mais avec du sable !!20090710172032_16m32s.jpg

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • C Offline
                  Camille
                  last edited by

                  et avec le poisson !!Graphique 11.jpg

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • PatrickP Offline
                    Patrick
                    last edited by

                    @camille said:

                    et avec le poisson !!

                    Bonjour,
                    c'est sympathique comme résultat (je ne pratique pas souvent le rendu, je lui préfère le filaire pour cause de temps ...)
                    Est-ce que cela demande du temps, est-ce Podium free ou payant ?

                    Cordialement
                    Patrick

                    La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • C Offline
                      Camille
                      last edited by

                      salut patrik !
                      c'est podium free ! et pour le temps ça dépend du modèle, de ton pc, et de la qualité de rendu choisie ! ça peut varier de 5mn à ...des heures !!
                      pour les rendus ci-dessus une dizaine de minute environ avec réglage par défaut ou old15.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • E Offline
                        Eulgrand
                        last edited by

                        J'ai pas pu résister...
                        Les poissons et le papyrus viennent du 3DWarehouse.


                        Rendu Kerkythea 2008 Echo - MLT(BPT) - ~50 passes

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • C Offline
                          Camille
                          last edited by

                          salut eulgrand !

                          super chouette ton rendu ! j'ai pas encore essayé avec kerkythea.
                          j'ai moi aussi "piocher" dans 3DWarehouse pour le papyrus, les poissons sont cool aussi !
                          comment obtiens-tu cette déformation de l'image dans l'eau ? c'est une histoire d'indice de refraction non ?
                          je vais essayé kerky !

                          a+

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • E Offline
                            Eulgrand
                            last edited by

                            Bonjour Camille,

                            Les déformations sont effectivement dues aux indices de réfraction du verre (env. 1,52) et de l'eau (env. 1,33). Attention, avec les matériaux transparents, il est important de modéliser à l'échelle. Par ailleurs, il faudra donner de l'épaisseur aux parois du bocal (à vue de nez, à peu près 1mm).

                            A+

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • C Offline
                              Camille
                              last edited by

                              bonjour

                              dis moi eulgrand le rendu que tu as fait, c'est directement avec mon modèle ou tu l'as retouché ?
                              Quant au verre, il a déjà une épaisseur mais mon problème c'est l'eau. je m'explique :
                              j'ai créé une surface avec l'outil bac à sable puis une intersection avec une sphère et j'ai gardé les parties qui m'intéressaient, mais c'est creux, il n'y a pas de matière a l'intérieur !!

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • E Offline
                                Eulgrand
                                last edited by

                                Salut Camille,

                                J'ai refait entièrement le modèle à partir des images de ce fil de discussion.

                                Pour comprendre comment modéliser en vue d'un rendu Kerkythea, je te conseille de lire ce tuto (auteur : Patrick Nieborg).
                                L'idée est la suivante : la surface de contact entre l'eau et le verre fait partie du volume "eau". La surface de contact entre le sable et le verre fait partie du volume "sable". La surface de contact entre l'eau et le sable fait également partie du volume "sable". Pour chaque volume, attention à l'orientation des faces.

                                😉

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • T Offline
                                  Tony.3ds
                                  last edited by

                                  Bonsoir (ou bonne nuit) à vous !

                                  J’avais une ridicule petite question à poser à Eulgrand ou Camille. Je cherche sur le site 3DWH les plantes vertes que vous avez misent dans vos aquariums…mais je ne les trouve pas. Quels mots avez-vous tapé pour les trouver ?

                                  Merci beaucoup.
                                  Tony

                                  Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                                  iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

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                                  • pilouP Offline
                                    pilou
                                    last edited by

                                    Essaie avec "papyrus" "bamboo" "plants" "flowers" 😉


                                    papy.gif

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • T Offline
                                      Tony.3ds
                                      last edited by

                                      C’est pourtant ce que j’avais fais : "water plants" et "papyrus" … (Il était tard)

                                      Merci Pilou
                                      Tony

                                      Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
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                                      • T Offline
                                        Tony.3ds
                                        last edited by

                                        Voila le résultat. Donc pour expliquer un peu, je suis tombé sur ce topic très très tôt ce matin, et l’envi ma pris de réaliser comme Camille et Eulgrand un aquarium, pour essayer, en prenant comme modèles leurs images.

                                        Le résultat me plait bien mais quelques détails ne vont pas et je ne comprends pas pourquoi :

                                         -	 Les bulles de mes poissons sont noires, alors que j’ai utilisé le même matériau que pour l’eau (le Thin Glass du basic pack de KT 2008) mais avec un index de réfraction différent
                                         -	 La surface de l’eau est trop bleu, ça ne colle pas avec le reste je trouve…
                                         -	 Le « bocal » ne déforme pas l’image comme sur le rendu d’Eulgrand (remarque : cela n’est pas très dérangeant)
                                         -  Enfin, comment fait on pour changer la couleur du fond ? (je n'avais aucune face de fond sur SU mais ciel et sol cocher dans les styles d'arrière plan)
                                        

                                        Merci à ceux qui ont compris mes erreurs de me venir en aide.

                                        Pour info, j’ai utilisé le Thin Glass du basic pack pour les 3 choses suivantes :

                                         -	Bocal de verre (index de réfraction de 1,5)
                                         -	Eau (index de réfraction de 1,33)
                                         -	Bulles (index de réfraction de 1)
                                        

                                        La question que je me pose aussi est la suivante : faut-il garder le Thin Glass ou utilisé le matériau Dielectric Glass ?

                                        Merci à vous
                                        PS : 2h et 24min de calcul de l’image sous Kerkythea (à cause des 8 petites bulles je pense)
                                        Tony


                                        AQUARIUM

                                        Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                                        iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

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                                        • E Offline
                                          Eulgrand
                                          last edited by

                                          Bonjour Tony,

                                          • les bulles noires : à mon avis, problème de normales. Les front faces doivent être tournées vers l'extérieur.
                                          • la couleur bleue de la surface de l'eau, c'est la réflexion du ciel bleu de SketchUp. Enferme ta scène dans une pièce et du retrouveras la couleur blanche du plafond.
                                          • pas de réfraction : quelle est l'épaisseur du verre de ton bocal ? Il est important que le verre ait une épaisseur, et il est primordial, surtout pour une scène contenant des matériaux transparents/translucides, que le modèle soit à l'échelle. Pour répondre à ta dernière question : si tu veux les meilleurs résultats, utilise le "dielectric glass".
                                          • couleur du fond : la changer n'est pas la bonne méthode.

                                          La qualité du rendu de ton objet dépend aussi de son environnement. Il y a deux possibilités :

                                          • Soit tu modélises l'environnement, avec ses sources lumineuses (tu peux t'amuser à modéliser un studio photo),
                                          • Soit tu utilises une image sphérique, au format HDR, qui va à la fois représenter l'environnement et participer à l'éclairage de la scène. Il y a des packs de "globals" en téléchargement sur le forum de Kerkythea.

                                          Allez hop, au boulot !

                                          😉

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • T Offline
                                            Tony.3ds
                                            last edited by

                                            Eulgrand,

                                            Pour les bulles, c’est surement ça qui coince, j’avais pourtant vérifié… Par contre pour faire la sphère j’ai utilisé VRay, y’a une option qui permet de « create a VRay sphere » sous SU, j’espère que ce n’est pas ça qui pose problème.

                                            Pour la surface de l’eau, ok, mais si j’enferme la scène dans une pièce je n’aurais plus la lumière du soleil, va donc falloir créer une autre source de lumière. Et si je décoche simplement « ciel » dans les styles d’arrière plan ?

                                            J’ai utilisé un bocal en verre avec une épaisseur de 15 mm, et j’ai bien fais attention de travailler à l’échelle (diamètre d’environ 15cm pour le bocal). Pourquoi est-ce si important ?

                                            Ok pour utiliser le dielectric glass, mais seulement pour le bocal (donc avec un index de réfraction de 1.5), ou aussi pour l’eau et les bulles ?

                                            Si j’ai bien compris, l’épaisseur du bocal et le matériau dielectric glass sont indispensable pour avoir une déformation de l’image ?

                                            Ok pour l’environnement.

                                            Merci pour tes réponses, c’est toujours un plaisir d’avoir des conseils aussi précieux.

                                            Tony

                                            Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                                            iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

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