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Texture automatique

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  • M Offline
    morpheus0010
    last edited by 12 Dec 2008, 17:03

    bonjour,

    je suis sur un projet qui comporte de nombreuses texture car c'est un linéaire de magasin
    j'ai creer une gondole et des sachet et quand je veu appliquer la texture a un sachet elle ce trouve par default completement decaler du sachet je peu la remettre en place en selectionnant positionner cependant je voudrai savoir si il y a moyen de pouvoir mettre la texture de façons automatique a ce quelle remplisse le sachet sans la repositionner.

    ci-joint une photo surement plus explicite que moi .

    http://img408.imageshack.us/img408/327/texturebj9.jpg


    http://img408.imageshack.us/img408/texturebj9.jpg/1/w1280.png

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    • M Offline
      Matt666
      last edited by 12 Dec 2008, 17:13

      Salut et bienvenue !
      Si tu créés un composant par boîte, tu peux le copier et les textures resteront à la même place..

      Frenglish at its best !
      My scripts

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M Offline
        morpheus0010
        last edited by 12 Dec 2008, 17:25

        merci de m'avoir répondu,
        cependant
        mes textures sont toutes différentes . les boites par contre sont identiques . je voudrai juste que la texture que j'applique ayant exactement la même taille que ma boite se cale automatiquement sans avoir a la repositionner, une sorte de "étendre la texture au rectangle".

        merci

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M Offline
          Matt666
          last edited by 12 Dec 2008, 17:33

          Il te faudrait un petit script pour ça... Le problème c'est que la transformation d'une texture via Ruby est très difficile... Perso je peux pas faire grand chose ! 😞

          Frenglish at its best !
          My scripts

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • M Offline
            morpheus0010
            last edited by 12 Dec 2008, 17:39

            je ne suis pas sur de mettre bien fait comprendre .

            j applique juste une texture sur une seul face . un rectangle en 2d , je pense que c'est juste une option a cocher ou une combinaison de touche a faire pour que la texture remplisse la surface de mon rectangle . " c'est juste la face visible auquel j'applique l'image pas tout le rectangle en 3D ".

            merci énormément pour t'ont aide .
            j'espère qu'il ya une solution

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • G Offline
              gilles
              last edited by 12 Dec 2008, 18:07

              Il suffit d'éditer la texture dans la fenètre des matériaux, modifier les dimensions de la texture pour qu'elle s'adapte au format voulu, appuyer sur enter et repeindre la boite.

              " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • R Offline
                REGIS
                last edited by 12 Dec 2008, 18:16

                Salut

                Oui, il y a une solution, au lieu de créer une texture à partir de ton image, tu importes ton image dans ta scène, tu défini le premier point à un coin de la surface que tu veux peindre et tu l'étires jusqu'à ce que l"image corresponde à la surface que tu veux peindre.
                Maintenant tu as une image posée sur ta boîte, il faut que tu la sélectionne et que tu l'éloigne de ta boîte tout en la gardant alignée à la face que tu veux peindre.
                Tu peux maintenant éclater ton image, prendre l'outil pot de peinture, le transformer en pipette (je crois que c'est avec la touche alt) et cliquer avec la pipette sur l'image et ensuite peindre la face de ta boîte, si ton image de départ est correctement alignée alors ta texture sur la boîte correspondra parfaitement.
                Tu peux ensuite supprimer l'image de départ, qui ne te sert plus à rien.

                @+

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • V Offline
                  vick
                  last edited by 12 Dec 2008, 23:03

                  Pourquoi il ne garderai pas l'image sur sa boite,une fois convertie en composant l'image reste sur la face.Ai-je dit une bêtise?

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • R Offline
                    REGIS
                    last edited by 13 Dec 2008, 08:25

                    Je pense que cela peut poser un problème une fois exporté dans KT.
                    Je ferai un essai pour voir.

                    @+

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • V Offline
                      vick
                      last edited by 13 Dec 2008, 09:17

                      J'ai fait un test:
                      La photo ne s'exporte pas dans son état photo,il faut juste l'éclater une fois en place et elle devient une texture qui elle s'exporte.

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