Les axes à replacer ...
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De mon coté j'ai posé la question sur le forum developpez.net
Et vu qu'il est bien d'apprendre à pêcher plus que de se faire nourrir, je regarde dans les méandres du Ruby si j'y vois le bout d'un bout de code... -
Flattery : Comme TIG y a participé, il est au courant de la dépose des objets, des faces!
Un bon codeur ne fait que rabouter des bouts de bibliothèques qu'il a faites à droite et à gauche!
Ils sont pas fous, ils font tout ce qui leur permettent d'aller le plus vite possible!
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Dans cette idée de recyclage, le plug de TIG Clines on Axes at Point & Normal v1.2 est un bon départ me semble-t'il.
Utiliser la normale pour poser les axes cela ne doit pas être plus difficile que de poser des guides !?...
J'ai regardé le code, c'est plutôt imbuvable pour moi, mais bon... un lecteur averti doit s'y retrouver plus vite !
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Fredo va s'y pencher!
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[quote="Dav_ID":125rki8z]
@unknownuser said:(http://www.pumpkinpirate.info/flattery/) ou ici
dans le même genre tu as aussi
https://sketchucation.com/pluginstore?pln=as_flattenbonne soirée tous !
Ben Flatten j'ai essayé mais il part des faces (pas des composants) et il crée des groupes à plat.
Du coup pas de corrélation Forme et verre à plat.
Flattery ? vu la forme cela m'étonnerai ! je vais essayer.
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Ah bignz de bignz! Ma brave version de SU 2017 Make ne veut plus rien savoir!
Tout réinstallé et Niet juste après l'affichage de l'écran , du bonhomme, le la palette d'outils et du Panneau vertical de Palette supperposées zou sortie directe sans passer par la case départ!
Aucun message rien!
Mal barrée cette histoire!
Me reste la 2016 qui démarre une fois sur deux et la vaillante 2015 ...mieux que rien mais méga pénible quand même!J'en suis resté à la 2017-2-2555.0
si vous avez mieux je suis prenneur...mais j'ai quand même un gros doute...ayant essayé de réinstaller des version antérieures...
Mes centaines d'autres programmes fonctionnent comme des horloges! -
J'ai une sketchupmake-2017-2-2555-90783-fr-x64 sous la main si tu veux
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Dans les API de Sketchup dans les Faces, je trouve :
#normal ⇒ Geom::Vector3d
The normal method is used to retrieve the 3D vector normal to the face in the front direction.Bon, je suis un peu comme une poule qui trouve un couteau ....
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Salut tous,
Sous la main, j'ai la même que Patrick ...
Dis moi si tu as réglé ton problème, sinon, je regarderai sur une autre bécane si j'ai autre chose ...Question au cas ou, tu n'as installé une extension avant que ça plante ? style celle de kyyu ?
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Oui j'avais installé la KYUU qui marchait d'ailleurs mais je n'ai pas eu le temps d'en comprendre le fonctionnement!
Et oui je veux bien votre version qui semble un chouille plus récente que la mienne!
Au point où j'en suis...Ah il y a du mieux!
J'avais oublié d'effacer tout ce qui existait en 2017 dans le dossier "roaming" et les séquelles 2017 dans dans le dossier programme!Cela semble refonctionner après réinstallation!
Evidemment il va falloir que je réinstalle les milliers de plugins!
Que j'ai mis de côté au cas où!
Je les rechargerais au fur et à mesure des besoins!
Peut-être pas le KYYU alors ? -
ben je l'ai viré aussi, avec des truc à Rendu qui ressortait du placard... comme par hasard SU17 se mettait à planter. Depuis ce petit nettoyage tout va bien.
Maintenant le coupable ?.... -
Yo,
Si, tu peux ... mais quand tu l'auras installé, verifies son nom dans ton repertoire plugin ...
Il m'avait (de mémoire) mis un nom bancale que j'ai du renommé "ky_Group_PushPull_2DFaces.rb" car il ne lançait plus SU a cause du nom foiré a la décompression.
SU MAKE 2017
https://www.sketchup.com/sketchup/2017/fr/sketchupmake-2017-2-2555-90783-fr-x64-exesinon, tu as plus vieux
https://help.sketchup.com/fr/downloading-older-versions
Tchuss
Pour le reste, toujours rien de neuf pour caler les normals finger in the nose ... c'est fou ça !
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je vais sûrement pas le réinstaller celui-là!
Je reviens de trop loin!
Le premier que je réinstalle va être Components on Grid!
Car il y avait du dégat dans sa "sélection" et du merdouillage dans le fait qu'il m'appelait des icônes de Light Up!
J'y va ! -
@dav_id said:
Pour le reste, toujours rien de neuf pour caler les normals finger in the nose ... c'est fou ça !
En plus ce serait le bon plan...
On transforme la Face en composant, on vérifie la Normale (même sens que la précédente, sinon on la retourne) et on on cale les axes sur la normale.On appel component puis Opencutlist et zou, roule ma poule !
Le Grand YACA du pays de JAIMADIRE
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@pilou said:
Je vous ai dit que Fredo s'y collait ?
Ben ouais ! mais c'est pour donner l'impression qu'on n'est pas des sangsues et qu'on ne vit pas à son crochet !
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Je vous ai dit que Fredo s'y collait à votre verrière?
Sinon pas mieux!
Et je n'ai que Component on Grid d'installé!Sinon c'est super SU s'ouvre à la seconde!
Avant fallait 5 minutes!
ça montre bien que le fait d'installer des milliers de plugins, ça le ralenti à l'allumage!
Comme j'ai pas réinstallé encore lightUp y a pas le conflit!Par contre la sélection elle merdoie toujours méchant!
Il me réaffiche bêtement tout ce qu'il y avait à l'écran y compris le premier texte que j'avais dimensionné (qui n'y était plus du fait- transféré en bas à gauche)!
ça vous fait pareil ? Essayez avec du texte!
Et si je rajoute des volumes quelconques : pareil ça fait boule de neige il me réaffiche tout!
L'univers va vite être plein à ce rythme là! -
Le feuilleton de l'été!
(l'"Explode View" se fait sur les "Copies Bougée" évidemment!
Le vitrage pourra être changé sur celles du bas et donc du haut évidemment! -
ça doit pas être si évident car sinon ce serait déjà fait!
(perso je l'ai fait mais c'est de la boucherie de Pantruche)Je suis quasi sûr que j'ai raté un truc dans ma méthode du MS Physics pour garder le lien!
Je me demande si c'est pas le moment d'utiliser le "Similar" du Thomthom
Comme cela pif pouf les composants strictement identiques se retrouvent instance l'un de l'autre!
D'accord c'est de la grosse truanderie mais bon seul le résultat compte!
(j'espère qu'il ne tient pas compte des axes, mais que du volume ça faciliterait )
(le mieux c'est que je trouve aussi l'actuce qui fait "tomber" une surface, parce que faire tomber du verre, ça casse! Mais ça c'est encore autre chose)Hé hé je crois que c'est "in the pocket" !
Maintenant je rigole moins, faut que je réinstalle tout ça!
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Ok la sélections multiples variées ça marche ...mais du point de vue des boîtes englobantes ...
Et les volumes ont des axes internes complètement arbitraires!Une autre chose de bien c'est que l'on peut donner une tolérance!
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Au fait, voici une petite extension qui devrait aider, sauf si je n'ai rien compris.
Le nom provisoire est APlat. L'icone, aussi provisoire, est
Voici une petite video
Pour le mode d'emploi
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Sélectionner des faces ou des groupes / composants contenant des faces au premier niveau.
IMPORTANT: Les faces doivent être bien orientées, c'est mieux -
Cliquer sur l'icone (ou via le menu)
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Les operations suivantes sont effectuées
- les faces sont remplacées par un composant unique
- Une copie de ces composants est créée à plat au top niveau du modèle
J'ai rajouté de la numérotation (petit groupe de texte 3D) pour qu'on y voit plus clair.
Les faces 'à plat' respectent la forme des faces originales, même si elles sont dans un groupe qui a été déformé (donc même area).
Pour l'instant, je ne récupère que le material des faces, mais je peux facilement transférer les textures avec UV, les attributs et tutti quanti.
Idem pour l'arrangement en grid qui peut être plus précis.
J'ai aussi attaché un fichier du dome avec
- le dome au top level, non déformé
- le dome dans un groupe, avec scaling non uniforme et rotation
Fredo
Fredo6_APlat - v1.0a - 09 Jul 20 - certified - encrypted.rbz
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