Enscape 3D
-
موتور رندرهای ریل تایم در حوزه معماری دارند به سرعت جا باز میکنند و رقابت اصلی بین
Lumion
Enscape 3D
Lumen RT
Twinmotion
در عرصه نرم افزارهای تجاری و
Blender eevee (کاملا رایگان)
Unity 3D - رایگان و تجاری
Unreal engine رایگان و تجاری
در عرصه موتور رندرهای رایگان (لااقل برای استفاده شخصی) هست
که البته موتور رندرهای ریل تایم عموما ری-ترییس نیستند ، یعنی مثلا شکست نور در یک قطعه شیشیه ضخیم، محاسبه نمیشه..
(که خیلی هم مهم نیست، اقلا برای ویژوالیزیشن معماری)
موتور رندرهای ری-تریسی مثل اکتان هم دارند با افزایش سرعت محاسبات، استفاده ار کل امکانات پردازشی سیستم و حذف برخی محاسبات غیر ضروری که کمتر هم به چشم میان، به سمت ریل-تایم شدن قدم برمیدارن. ، درواقع یه جور رندر پراگرسیو هستند...
میشه حدس زد که با ورود سخت افزارهای جدی (که همین الانم برخی نمونه هاش ارائه شده) طی چند سال آینده این دو دنیا همدیگه رو ملاقات خواهند کرد.
اخیرا فرصتی شد که بواسطه یک پروژه ، لویمون و انسکیپ رو درکنار هم در پروژه بکار بگیرم و باید گفت الحق انسکیپ رندرهای فوق العاده ای میده که با وی-ری یا تیا، تنه میزنند درحالی که ظرف چند ثانیه و نه چند ساعت به نتیجه میرسید. پیشتنظیمهای خوب هم کمک میکنه که نتایج خیلی خوبی با کمترین تنظیم و صرف وقت بگیرید. نقطه قوت لومیون (مثل تویین موشن) آبجکتهای انیمیت شده هست و نقطه قوت انسکیپ، کیفیت و سهولت رندر.... بطوریکه احتمالا ترجیح میدید بجای وی-ری یا تیا از این موتور استفاده کنید.
توی فرومشون هم قولهایی مبنی بر انیمیت اشیا دادن که امیدواریم زودتر محقق بشه.
به امتحانش میارزه!
Advertisement