Fumée et brouillard
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Bonsoir,
Bon OK SKETCHUP n'est pas une softr comme MAYA, 3D Studio ou ce cher Cinéma4D, la philosophie n'est pas la même.
N’empêche que pour faire de la fumée ou liquides avec un système de particules cela serait pas mal non ?Comment faites vous de la fumée brouillards localisés etc avec Thea Render que j'envisage d'acquérir ?
Si quelqu'un ou une à des idées ...
Bien à vous -
Ben ..
ya déjà le brouillard dans Sketch Up, Skatter pour les plantes ,et certainement un autre plug pour les liquides. Après c'est de la post prod avé Photoshop.
Je suis pas le mieux placé pour en parler peut être. Mes interlocuteurs se contentent de peu
comme quasiment tous les interlocuteurs, du moment que ça rend bien "ce qui se passe". Les images bien léchées sont surtout indispensables... pour ceux qui les produisent
Sergio -
Il y a ces deux tutos au cas où tu ne les aurais pas vus:
http://blog.thearender.com/tips/making-creating-fog-thea-sketchup/
http://kb.thearender.com/thea-for-sketchup/creating-fog/
Le temps de calcul est considérablement plus long
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Merci pour vos réponses.
Y à plus qu'à mettre en pratique une fois Thea render acquis.
J'attend toujours ma MAJ Sketchup 2018 avant de faire une selection des plug à réinstaller.
Déjà 1 semaine et demie que je patiente pour la réception de mes codes. Mon vendeur m'à indiqué que l'éditeur français de Trimble n'arrivait pas à suivre ?Bonne soirée
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Bonsoir Stéphane
Un travail mêlant brouillard,ombre,style calque et filigrane nous avait été présenté par notre défunt collègue JEAN-LUC CLAUSS .
Tu pourras y jeter un œil dans ce post :
https://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51&t=61858et plus particulièrement dans le post de PILOU du 05 Mai 2015 15:09
chri
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