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    Prêts à tâter des Nurbs ?

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    • pilouP 離線
      pilou
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      Vi ou...
      Si on regarde le nom du fichier il y a comme un indice "Pompom" c'est donc un faux puisque mal signé! 😉 Je veux pas d'ennui avec la famille! ☀

      Mais ce qui est le plus dément c'est que tout un chacun peut le faire! 😎
      Histoire d'embellir un peu ces jours lugubres! 😕

      Bon, le Moi il est pas gratuit mais il y a celui-ci ou celui-là qui suffit bien, bon d'accord c'est pas du Nurbs mais comme les posts précédents montraient (hérésie) comment faire de la subdivision avec du Nurbs (pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué !... 💚

      Et en plus il a le lien direct avec MOI! (dans les 2 sens- enfin presque il y en a un qui a des vapeurs! )

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • pilouP 離線
        pilou
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        Moi3D et la subdivision 😉
        A propos de l'Historique après un miroir : semble marcher pour Bouge & Sscale ! (objet(s) ou points)
        Psplit, Extrusion des faces(s), Bridge de 2 faces de l'objet (original) ne fonctionnent pas pour le moment!

        Pour faire l'Historique d'un objet(s) miroir

        • Miroir de l'Objet(s) original
        • Sélection de l'objet(s) en miroir
        • Historique / Cocher Mise à Jour
        • Modifier l'original 😄

        Pont en fin d'Historique! L'historique devient caduc!

        https://i.postimg.cc/Z5NswvMB/GIF-histoo.gif

        Frenchy Pilou
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        • pilouP 離線
          pilou
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          Subdivision toujours...
          Multiplier un objet par Trame pour obtenir un volume unique

          • Il suffit de tuer les 2 "faces de jonction d'extrémités"
          • Utiliser la Trame
          • Recréer les 2 "faces de jonction d'extrémités" de l'objet complet
          • Joindre le tout
          • SubDiviser

          https://i.postimg.cc/Bv5gyX1m/GIF-arrayy.gif

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          • pilouP 離線
            pilou
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            Donald se trempe! 😄

            https://i.postimg.cc/P5vq5kSn/coincoin.jpg

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            • pilouP 離線
              pilou
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              Piles...

              https://i.postimg.cc/FR5WRK6S/pile.jpg

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              • pilouP 離線
                pilou
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                Mini tut 😉

                https://i.postimg.cc/L6xbpyCf/GIFc-cube.gif

                https://i.postimg.cc/FR1KTCBZ/GIFc-cube1.gif

                https://i.postimg.cc/tg8J7Qkx/minibridge.jpg

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                • pilouP 離線
                  pilou
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                  j'avais besoin d'un presse-papiers au petit déjeuner! 😉

                  https://i.postimg.cc/GtBhkzm0/GIF-reccc.gif

                  https://i.postimg.cc/QC4BkH3P/blugy.jpg

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                  • pilouP 離線
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                    Cool ! SubDive Classic + SubDive

                    https://images2.imgbox.com/12/d2/vAZHi7Vq_o.gif

                    https://images2.imgbox.com/07/7e/fxoRrkDH_o.jpg

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                      Moi3D: Extension automatique d'une surface(s)! by Michael 😎
                      Version francophone quelque part sur cette page! 😄

                      https://i.postimg.cc/Zq1br8Y5/GIF-extend-Surf.gif

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                        https://i.postimg.cc/y6D0J5Cm/Gothic008.jpg

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                        • pilouP 離線
                          pilou
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                          Moi3D
                          Très pratique quand on veut donner un matériau à des surfaces pour des moteurs de rendu! 😉

                          http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/rappel-face-cong_orig.jpg

                          Frenchy Pilou
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                          • pilouP 離線
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                            Moi3D
                            Quand on a besoin d'ordonner ses courbes...

                            http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/gif-ordercurves_orig.gif

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                            • pilouP 離線
                              pilou
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                              Moi3D
                              Tuto VF de la Vespa by Mauro! 😎

                              http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/z025_orig.jpg

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                              • pilouP 離線
                                pilou
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                                J'avais des problèmes à passer mes objets de Moi3D au Free Rocket 3F (CTRL + ALT + A )
                                Il suffisait de charger la dernière version du Bridge! 😳
                                ça marche maintenant comme un charme! ☀
                                C'est toujours les coordonniers les plus mal chaussés! 💚

                                https://images2.imgbox.com/65/cf/ZZNV9rN4_o.gif

                                https://images2.imgbox.com/da/44/QtACf4nM_o.gif

                                Frenchy Pilou
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                                • pilouP 離線
                                  pilou
                                  最後由 編輯

                                  Un moteur de rendu free pour Nurbs CAD (donc MOI) ☀ (pas encore testé ) 😳

                                  Vue d'ensemble

                                  CADRays est un moteur de rendu rapide, accéléré par le GPU et non biaisé, basé sur la physique. Il est basé sur la solution de rendu photoréaliste industrielle d'OPEN CASCADE. Grâce à une conception indépendante de la plate-forme, l'accélération GPU fonctionnera à la fois sur les cartes graphiques AMD et NVIDIA ou même sur les GPU Intel intégrés (les performances de rendu étant limitées uniquement par les capacités du matériel graphique). Avec CADRays, vous pouvez voir (ou montrer aux autres !) à quoi ressemblera votre produit dans la réalité en ayant simplement un modèle numérique d'un produit. Et l'exactitude physique permet d'obtenir des résultats étonnants plus rapidement, avec un minimum de paramètres à régler.

                                  https://www.opencascade.com/sites/default/files/cadrays_image1.png

                                  by 3D model: © 2016 Advanced Micro Devices, Inc.

                                  Efficacité

                                  CADRays utilise un moteur de rendu de lancer de rayon de chemin GPU hautement optimisé et des structures d'accélération provenant de la solution de rendu photoréaliste industrielle d'OPEN CASCADE.

                                  Interactivité

                                  La fenêtre de visualisation à l'écran de CADRays est le résultat final du rendu. Il fournit donc un retour d'information immédiat pour ajuster les paramètres des matériaux, des sources de lumière et d'une caméra avec une fréquence d'images totalement interactive. CADRays utilise le mode de rendu progressif en commençant par une image bruyante, puis en l'affinant progressivement jusqu'au résultat final. Et, bien sûr, vous pouvez arrêter le processus de rendu à un point où vous trouvez le niveau de bruit acceptable.

                                  Matériaux

                                  CADRays dispose d'un modèle simple mais robuste de matériaux à double couche permettant de simuler la plupart des types de matériaux courants tels que les surfaces brillantes, le verre, le métal ou la peinture automobile. Vous pouvez mélanger différentes propriétés de matériaux dans les proportions souhaitées afin de créer une grande variété de surfaces réalistes.

                                  https://www.opencascade.com/sites/default/files/cadrays_image2.png

                                  Caméra

                                  CADRays prend en charge les modèles de caméras en perspective et orthographiques. Le second permet de rendre la scène sans effets de perspective, ce qui peut être utile pour les tâches de visualisation technique et architecturale.

                                  Orienté CAO

                                  Les formats STEP, IGES et BREP sont pris en charge dès le départ, ainsi que toutes les capacités de modélisation de la technologie OpenCASCADE disponibles via la console interactive TCL.

                                  https://www.opencascade.com/sites/default/files/cadrays_image3.png

                                  Frenchy Pilou
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                                    pilou
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                                    Moi3D Nouvelle fonction
                                    Congés de courbes par Lot
                                    Ici sans la commande!

                                    https://images2.imgbox.com/2d/78/pHyDXKJt_o.gif

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                                      pilou
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                                      Trouvé le temps de lancer Cadrays d'OpenCascade...pas trop difficile en plus! 😉
                                      Pas de souci, il importe bien et rend directement du format Nurbs! 😎
                                      C'est ultra rapide... ☀
                                      Il y a juste un petit logo à gauche 😉
                                      J'avais peur de la ligne de commande...m'en suis pas servi! 💚

                                      open cascade.jpg

                                      Frenchy Pilou
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                                        Moi3D 48 Tutoriels Vidéos (Allemand - on peut mettre les sous-titres dans la langues que l'on veut!
                                        En latin par exemple! 💚

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                                          Moi3D : Pour basculer en Mode Filaire / Ombré dans le mode Vue / Image ou autres by Cemortan_Tudor

                                          https://images2.imgbox.com/84/37/usM20VQO_o.gif

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

                                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                          • pilouP 離線
                                            pilou
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                                            Un petit truc !

                                            Si vous utilisez Affinity Designer (prog vectoriel 2D à prix très bas!
                                            ( surtout en ce moment moins de 28 € pendant la période Covid) moins de 11€ pour l'IPad ( souhaitant qu'ils fassent vite de même pour Android )

                                            Le malheur des uns hélas faisant souvent le bonheur des autres! 😕

                                            Vous pouvez faire directement CTRL + C , CTRL + V vers Moi3D !

                                            Pour l'inverse Moi3D vers Affinity Designer utilisez
                                            script : moi.geometryDatabase.copyToClipboardPDF();

                                            Attention, ClipboardAI de Moi3D ne marchera pas !

                                            Mettez les 2 progs au format A4 par exemple pour aucun problème d'échelle !

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

                                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
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