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    Quel physique le MSPhysics!

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    • chriC Offline
      chri
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      Je suis étonné par le peu d'engouement pour ces simulations : 🤓

      A moins que cela ne soit lié qu'a un manque de doc en français

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      • pilouP Offline
        pilou
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        C'est surtout, je pense, que ce n'est pas si facile que ça, malgré les apparences trompeuses!
        C'est quand même le genre de truc où il faut s'accrocher un minimum! 😉

        On s'attend à poser une sphère sur le sol, lui planter un moteur et zou!
        Et bien non, c'est plus sioux que ça! 💚

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
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        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          En passant un petit problème que j'ai résolu avec brio! 😄 Un bon copain! 💚

          Le souci pourtant subi par un gars (mm0063) qui s'y connait! 😲
          (voir ses 2 tutos sur SketchyPhysics sur son profil Youtube)

          Ma solution lumineuse! 💚
          Il suffit de changer la densité non pas du maillon faible,
          mais de l'ensemble "big sphère + denier maillon!" 🤓
          Faut la baisser bien sûr, évidemment, sinon cela serait pire encore! 😄

          Je suppose que cela doit aussi poser problème quand il y a seulement une chaîne très longue,
          les maillons vont commencer à peser méchant les uns sur les autres!
          Et quel va être le maillon faible dans ce cas? 🤓
          Bé le premier, puis le 2ème... etc!!!

          Testé avec MSPhysics car je n'ai plus SKetchyPhysics 😳
          (fichier joint si vous voulez vous entraîner!
          Là ça va claquer faut donc juste changer la...) ☀

          GIF_density.gif


          SketchyPhysics_solid_problem_demonstrator_v6.skp

          Frenchy Pilou
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          • chriC Offline
            chri
            last edited by

            @unknownuser said:

            Maintenant il faudrait voir où il a planqué, l'Anton, l'équivalent des curseurs, car ça, c'était bien pratique! 😎

            Bonjour

            • Pour vous aider a ajouter des curseurs pour piloter les connecteurs , jetez un coup d'oeil sur les images suivantes :
            • Si vous le souhaitez, vous pouvez tester par vous-même , modifier les paramètres du fichier SKETCHUP ci joint .

            Salutations

            Chri


            CONTROLER.jpg


            ADD CONTROLER2.gif


            TEST CONTROLER.skp


            ADD CONTROLER.gif

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              C'est bien ce qu'il me semblait, j'avais raté quelque chose! 😳

              Frenchy Pilou
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              • PatrickP Offline
                Patrick
                last edited by

                Bon alors,
                deux minutes (une éternité pour moi !) sur le bastringue et je vois pas où est la faille...

                Crémaillère.jpg

                Essai crémaillère.skp

                J'en demande trop ou mal ?

                Patrick

                http://2ccr.c.2.f.unblog.fr/files/2014/05/ane.jpg

                La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                • chriC Offline
                  chri
                  last edited by

                  @patrick said:

                  Bon alors,
                  J'en demande trop ou mal ?
                  Patrick

                  Patrick, je ne connais pas exactement ton besoin .
                  Si tu as la chance de faire partie des Beta testeurs d'ANIMATOR de Fredo6 , tu peux réaliser ton animation avec ce plugin.

                  Trouves ci-après un fichier test a partir de ton fichier.

                  Chri


                  Essai crémaillère avec ANIMATOR.skp


                  ESSAI CREMAILLERE 2 AVEC ANIMATOR DE Fredo6.gif

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • chriC Offline
                    chri
                    last edited by

                    @patrick said:

                    je vois pas où est la faille...

                    Salut Patrick

                    Trouves ci-joint un SKP version 2014 ( maxi pour mon XP )

                    J'ai bricolé ton projet en créant des dents rapportées , groupées .
                    Même principe pour créer pignon et crémaillère.

                    Il me semble ,dans ce type de plugin , que quand 2 pièces s'inter-pénètrent , elles se repoussent d'ou le recours à des groupes .
                    Tu peux visualiser les collisions avec "Collision Wireframe"

                    Pour les paramètres :
                    "Angular Rate" permet de régler la vitesse"
                    Les valeurs -200 et 1160 dans la définition du "Slider Controler" donnent les limites droites et gauches de la rotation ( en degrés )

                    Dans ce fil , dans le POST du 13 Jan 2016 20:55 , j'ai glissé un pdf ou j'ai compilé tout ce que je sais , lis-le , il devrait pas mal t'éclairer et t'éviter moult embrouilles

                    Chri


                    ESSAI CREMAILLERE.gif


                    PARAMETRES.jpg


                    PRINCIPE DES GROUPEMENT.jpg


                    Collision Wireframe.jpg


                    ESSAI CREMAILLERE2.gif


                    Essai crémaillère 1 CF VERSION 2014.skp

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • chriC Offline
                      chri
                      last edited by

                      Bonjour

                      Je viens de m’apercevoir qu'on peut piloter 2 moteurs avec le même "controler" 😮

                      Chri


                      Essai crémaillère 2 CF VERSION 2014.skp


                      CONTROLER 2 MOTORS.gif

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Et quand on met le doigt dans l'engrenage! ... 😄

                        Frenchy Pilou
                        Is beautiful that please without concept!
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                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • chriC Offline
                          chri
                          last edited by

                          @pilou said:

                          Et quand on met le doigt dans l'engrenage! ... 😄

                          C'est addictif, J'ai même mis la tête , comment on arrête , on PILE OU ? 💚

                          PRINCIPES ROUES DENTÉES

                          1 - Groupes
                          2 - Aretes cachées
                          3 - Décollement du sol

                          Chri


                          PRINCIPE ROUE DENTEE.jpg


                          FRICTION.jpg

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • chriC Offline
                            chri
                            last edited by

                            A propos du plugin SPGears

                            Il permet de dessiner différents types de roues dentées.
                            Il a été imaginé pour fonctionner en statique , mais aussi avec Sketchyphysics et MSPhysics . ( les roues sont constituées de sous-ensembles )
                            voici une démo

                            Chri


                            SPGEAR PLUGIN.jpg


                            TEST PLUGIN SPGEAR.gif


                            CREATION PIGNON AVEC PLUGIN.skp

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              Les logiciels de maintenant (Fusion 360, Onshape etc...) préfèrent simuler l'animation physique pour une animation simple par "composants" (identique à Animator dans sketchup), car cela va beaucoup plus vite à calculer!
                              Evidemment il y a des cas particuliers où l'on ne pourra pas l'éviter! 🤓

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
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                              • PatrickP Offline
                                Patrick
                                last edited by

                                Salut Chri et Pilou,
                                merci pour les réponses, je comprends mieux où sont les procédures à respecter pour que cela fonctionne. Je n'avais pas percuté la notion d'ensemble et sous-ensembles dans les imbrications.

                                J'imprime ton document pour le garder sous le coude !.

                                Mes besoins sont souvent de vérifier physiquement comment une pièce interagie avec une autre. D'où le fait que les animations me sont moins utiles car elles ne révèlent pas vraiment les collisions.

                                On peut évidemment tout remettre en calcul, courbes et graphes... donc fonctions et composants dynamique mais je reste séduit par la procédure du "je fais mes pièces et je regarde comment tout se boutique..."

                                Patrick

                                La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Donc dans ce cas-là effectivement il faut le calcul physique absolument! ☀

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

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                                  • PatrickP Offline
                                    Patrick
                                    last edited by

                                    @chri said:

                                    C'est addictif, J'ai même mis la tête , comment on arrête , on PILE OU ? 💚

                                    Bon alors je fais gaffe ! mais j'ai chargé Spgear et ton pdf.

                                    Pour les crémaillères tu utilises spgears ?

                                    Mais chtite question sur ton document : prévois-tu de le mettre à jour pour MSphysics ? des fois, comme çà, zou tiens tant que j'y suis, hum?

                                    Patrick

                                    La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      @unknownuser said:

                                      Pour les crémaillères tu utilises spgears ?

                                      Je ne crois pas qu'on puisse directement!
                                      Mais rien n'empêche de lancer le bazar, d'éclater un niveau
                                      et de choper une dent! (de requin) 💚
                                      Que l'on va ajuster en hauteur sur un plan horizontal
                                      et multiplier comme les petits pains! 😎

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • chriC Offline
                                        chri
                                        last edited by

                                        @pilou said:

                                        @unknownuser said:

                                        Pour les crémaillères tu utilises spgears ?

                                        Je ne crois pas qu'on puisse directement!
                                        Mais rien n'empêche de lancer le bazar, d'éclater un niveau
                                        et de choper une dent! (de requin) 💚
                                        Que l'on va ajuster en hauteur sur un plan horizontal
                                        et multiplier comme les petits pains! 😎

                                        Salut Patrick

                                        J'ai fait , au mot près , comme l'a décrit PILOU.
                                        .
                                        REMARQUE:
                                        si la dent est un composant , le changement de l'une d'elle change toutes les autres .

                                        Pour ce qui est du tuto , je pense le faire évoluer.
                                        Il me semble , au "cosmétique près" que les principes restent les mêmes.
                                        Anton le dit lui-même , MSPHYSICS est un développement du plugin Sketchyphysics de C Phillips.
                                        Cela dit ,comme Anton , PituPhysics et Faust07 sont très très forts , il faut pouvoir les suivre et comprendre la "mécanique" de leurs exemples.
                                        Ils réalisent aussi beaucoup d'animations à l'aide de script.( Accroche-toi Jeannot )

                                        exemples Faust07
                                        http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323%26amp;t=64521

                                        exemples Anton Synytsia / PituPhysics
                                        https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=anton+synytsia%26amp;backendClass=entity

                                        Vidéo PituPhysics
                                        https://www.youtube.com/watch?v=8TYEeUnlwy8

                                        À+


                                        CFREMAILLERE AVEC COMPOSANTS.gif


                                        CREMAILLERE AVEC COMPOSANTS.skp

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                                        • E Offline
                                          eddy
                                          last edited by

                                          Slt chri, j'ai essayé de mettre ces curseur comme tu montre dans le poste mais pas moyen. 😕 😕 😕

                                          @ ++ Eddy

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • chriC Offline
                                            chri
                                            last edited by

                                            @eddy said:

                                            Slt chri, j'ai essayé de mettre ces curseur comme tu montre dans le poste mais pas moyen. 😕 😕 😕

                                            Bonjour
                                            Le sujet CURSEUR avait été abordé ici :
                                            http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51%26amp;t=63841%26amp;start=30
                                            (post du 15 Jul 2016 21:24 )
                                            .
                                            Voici un nouveau gif animé agrandi pour visualiser la manip( [highlight=#ffff00:1k64jrxt]cliquer sur l'image pour l'animer[/highlight:1k64jrxt])
                                            et un fichier SKETCHUP sommaire pour voir un exemple qui marche et en réaliser soi-même un 2eme.
                                            .

                                            LA MÉTHODOLOGIE POUR FAIRE TOURNER LE PETIT BLOC

                                            1 Ajouter un motor sur le gros bloc
                                            2 Grouper motor et bloc
                                            3 Sélectionner UI puis rendre ce groupe "Static"
                                            4 choisir l'icone Joint Connection Tool
                                            5 Sélectionner le "Motor" , le petit bloc ( qui passe en vert )en gardant le doigt sur Ctrl
                                            6 lancer l'animation
                                            .
                                            LA MÉTHODOLOGIE POUR AJOUTER LE CONTROLER

                                            1 cliquer jusqu’à sélectionner le "motor"
                                            2 dans le panneau et l'onglet Joint , cliquer sur Generate Slider Controler
                                            3 lancer la simulation

                                            Chri


                                            ADD CONTROLER.gif


                                            AJOUT SLIDER.skp

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