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    Quel physique le MSPhysics!

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    • pilouP Offline
      pilou
      last edited by

      By Anton_S
      J'avais pas encore eu le temps de le charger celui-là! 😳
      Marche comme un charme! 👍
      C'est un "monstre", on peut même coder en direct! 😮
      Et a l'énorme avantage par rapport à SketchyPhysics de ne pas interférer avec les autres plugins! 🤓
      Je m'en vais le franciser si l'auteur a bien fait les choses! (c'est pas gagné) 💚

      http://s6.postimg.org/hq3dykmq9/MSPhysics.jpg

      http://s6.postimg.org/nji1cvnrl/GIF_msphysics.gif

      http://s6.postimg.org/z3mv4wwsx/MS_dialog.jpg

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • chriC Offline
        chri
        last edited by

        Bonjour

        Merci PILOU

        Il faut aussi savoir que SKETCHUP 2015 ne fonctionnait pas sous XP ... et qu'à l'inverse SKETCHYPHYSICS ne marchait qu'en 32 bits

        Donc pas de SKETCHYPHYSICS en 64 bit sur nos derniers portables .

        Merci de ce nouveau plugin compatible XP et WINDOWS 10 64 bits

        À tester d'urgence

        Finalement , 2016 démarre fort ... et bien.

        Merci PIL
        Merci Anton

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • chriC Offline
          chri
          last edited by

          Premiers test .

          INSTALLATION
          Pas moyen de le faire fonctionner avec mon couple XP SKETCHUP 2013
          Pas mal de fichiers manquants lors du démarrage de SKETCHUP.

          Fonctionne parfaitement sur mon portable WINDOWS 10 SKETCHUP 2015

          BARRE OUTIL
          La barre d'outil installée est différente de celle vue sur la vidéo d'Anton .
          Avons-nous téléchargé la bonne version ?
          Anton a-t-il sa propre barre ?
          ( voir image )

          UTILISATION
          Tellement complet que complexe a appréhender sans manuel d'utilisation
          PILOU a raison , sans DOC , la courbe d'apprentissage risque de s’infléchir 💚

          Même pas peur , a suivre
          Chri


          INTERFACESDIFFERENTES.png

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Non la barre montrée dans la vidéo est une vieille version! 🤓

            Celle que je montre est celle de la dernière version disponible dans le 1er post de l'Anton!
            (elle ne se trouve pas dans le plugin Store)
            Il n'y a que l'ams 3.1.3 dans le plugin Store!

            J'ai chargé le bazar que dans la 2016!
            Mais normalement cela devrait marcher sur toutes les versions à partir de la V6 ! 💚

            Pour ce qui est du fonctionnement, cela ressemble fortement à SketchyPhysic! 🤓
            On met un joint à un Bloc(s) de (Groupe(s) ou composant(s).
            Tous les tutos SketchyPhysics restent valables dans le concept! 🤓
            On devrait s'en sortir sans trop de difficulté! 😉
            C'est la myriade de paramètres qui font peur! 😮

            C'est même quasi la même chose puisque que c'est la même famille de moteur physique Newton à part un léger changement de N° de Version! 😄

            @unknownuser said:

            NewtonDynamics 3.14 by Juleo Jerez in order to produce fast and realistic physics effects. Compared to Newton 1.53

            Donc beaucoup plus rapide, puissant et ayant plus de fonctions!
            Et Interface Utilisateur développée plus élaborée donc plus de paramètres!
            Et la possibilité de coder pour les furieux! 😄

            Il y a une documentation, mais bon, c'est plutôt une doc pour développeur! 💚
            Désolé, je ne vais pas traduire ce genre de chose! 😳

            Par contre tout ce qui est UI d'accord, si le concept du système le permet (Max pour son système de Nodes pour Moi3D y est arrivé après coup donc l'Anton devrait y parvenir aussi).

            Car je vais pas m'amuser à éplucher tous les fichiers un à un et faire de la brasse coulée pour traduire un bout par ci par là avec tous les risques que cela comporte!
            Donc wait and see! 😉

            En fait c'est Algodoo mais en 3D! 💚

            Frenchy Pilou
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            • DareDevilD Offline
              DareDevil
              last edited by

              @pilou said:

              ...
              C'est même quasi la même chose puisque que c'est la même famille de moteur physique Newton à part un léger changement de N° de Version! 😄

              @unknownuser said:

              NewtonDynamics 3.14 by Juleo Jerez in order to produce fast and realistic physics effects. Compared to Newton 1.53

              ...

              Ah.... si c'est la version 3.14, ça roule !

              http://i119.photobucket.com/albums/o127/ayzaiah_ice/laughingsmiley.gif

              Désolé... j'ai pas pu m'en empécher... je ne le referai plus...

              Bon, sinon ça marche bien pour moi sur la 2015 sur ma machine qui est une vieille bête de course fatiguée 👍 Je vais tester avec des scènes un peu complexe pour voir jusqu'où elle peut aller 😉

              ... Bon avec un millier de dominos de 2×4cm, ça commence à ralentir. C'est encore exploitable sans problème, mais la fluidité commence à se réduire.
              dominos.jpg

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • DareDevilD Offline
                DareDevil
                last edited by

                Est-ce que tout marche chez ceux qui ont essayé ?
                Chez moi le corkscrew et l'universal ne fonctionnent pas... En plus, quand je veux changer des valeurs dans l'UI, ça fonctionne une fois sur deux.

                Sinon, les collisions marchent plutôt bien.
                ... je continue à tester ça...

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Pour ceux qui se cassent la tête en voyant leurs volumes partir dans les abîmes à vitesse grand V ! 😄
                  Il n'y a que cela à savoir! 💚

                  Faire un volume(s) : le(s) "grouper" séparément ou pas!
                  La copie d'un groupe(s) existant(s) ne marchera pas,
                  à moins de grouper tout le résultat!

                  Dessiner un Joint (pas forcément sur un volume)

                  Maintenant on peut sélectionner tout ce petit monde dans n'importe quel ordre
                  maistoujours avec les touches MAJ et / ou CTRL
                  On est aidé en cela par l'apparition de couleurs des boîtes englobantes!

                  http://s6.postimg.org/izjqxekup/Secret.jpg

                  Ici les 2 volumes étaient des groupes séparés! Un seul joint pour les deux! 🤓

                  http://s6.postimg.org/n7ej65ma9/GIF_msp01.gif

                  Frenchy Pilou
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                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    J'ai demandé au boss! Wait and see! 😉

                    C'est quand même pas mal d'avoir ce genre de chose en 3D
                    avec un logiciel de support facile d'accès! 😎

                    Bon après il faut une discipline d'enfer pour les hiérarchies d'objets
                    avec des bidules un peu complexe pour les groupements!

                    As-tu vu celui-là? (on peut charger le modèle)
                    (il est avec SketchyPhysics mais bon c'est tout pareil! )
                    Il y a une rotule! 💚

                    Il est dans la panade! ❗

                    http://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=135898&t=1

                    Frenchy Pilou
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                    • PatrickP Offline
                      Patrick
                      last edited by

                      Failed.jpg

                      Bonjour,
                      j'ai une erreur, je vois pas pourquoi...

                      Patrick

                      La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Je serais toi, je m'installerais la dernière version Sketchup Make 2016 rien que pour le MSPhysics dans un coin! 😄
                        Je sais , c'est l'hôpital qui se moque de la charité, ayant eu la V6 jusqu'à peu de temps mais bon... 💚

                        Frenchy Pilou
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                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • PatrickP Offline
                          Patrick
                          last edited by

                          Bon c'est pas faux !...
                          C'est fait, maintenant je regarde comment mettre un moteur...

                          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            C'est facile mais...il va donc falloir donc lire mot à mot mon post précédent pour éviter l'arrachage de cheveux! 💚

                            L'oubli de la touche SHIFT et c'est foutu ❗

                            On en est pas encore à ça mais bon...presque! ☀

                            ou ça (pas de jaloux) 💚

                            Frenchy Pilou
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                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              Alors les moteurs sur roues ça tourne ? 💚

                              A mettre sur la porte du Frigo! 😉
                              Sur un sol "Statique"

                              On dessine un "joint" (le moteur)sur l'axe de la pièce (roue) qui va bouger!
                              On "groupe" ce joint (le moteur) sur cette pièce (la roue) ! ( Grouper SU)
                              On "CONNECTE" ce joint sur une pièce "Parent" (la carrosserie! (Connexion MSPhysics )

                              Et là miracle, au plus haut des cieux, pour les fainéants,
                              on peut se permettre de copier (retourner... etc) la "roue et son moteur groupé" tout autour
                              de la pièce parent! (la carrosserie) 🤓

                              Pour les farceurs on peut donner à chaque moteur des vitesses, sens différents etc...

                              Pour les maniaques, il faut évidemment mettre tous les joints sur un même calque histoire de les cacher si l'on veut! 🤓

                              Et bien sûr pour les malins utiliser des composants, comme cela une fois que la simulation fonctionne du feu de dieu, on remplace la boîte à chaussure par une Bugatti! 😎

                              http://s6.postimg.org/6d57679xt/GIF_auto.gif

                              J'avais totalement bluffé sur la Bugatti 💚
                              mais en fait cela marche nickel chrome! 👍 😎

                              http://s6.postimg.org/wt8k5tudt/GIF_bugatti.gif

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • PatrickP Offline
                                Patrick
                                last edited by

                                Bon,
                                le moteur sur l'axe d'une roue c'est fait, je vois à peu près.
                                J'ai ajouté un axe décentré et un long rectangle percé façon vilebrequin et bielle, mais là c'est pas gagné !

                                Je n'ai pas chopé la logique...

                                La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Oui, par pitié mettez une image ou un fichier, du texte seul ça ne parle pas du tout! 🤓

                                  Qu'à la fin! 😄

                                  Ici 3 barres reliées entre elles par des charnières!
                                  (une charnière est "groupée" avec une barre)
                                  La première barre est "connectée" à un bloc moteur!
                                  La dernière barre étant "connectée" à une glissière!
                                  Chaque charnière d'une barre est "connectée" avec la barre de derrière!

                                  La vitesse excessive est employée pour raccourcir l'enregistrement de la vidéo!

                                  On pourrait bien sûr cacher le bloc moteur, les joints...

                                  En théorie l'animation de ces 3 barres (si la dernière n'était pas bridée par la glissière)
                                  résulte en un petit chaos chaotique! 💚

                                  http://s6.postimg.org/inbncxtzl/GIF_piston.gif

                                  Dites-moi si vous relisez l'enregistrement V6 et pouvez l'utiliser directement avec MSPhysics?


                                  exo_slider_v6.skp

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
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                                  • chriC Offline
                                    chri
                                    last edited by

                                    @pilou said:

                                    Dites-moi si vous relisez l'enregistrement V6 et pouvez l'utiliser directement avec MSPhysics?

                                    oui


                                    ilpeutlelire.gif

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • chriC Offline
                                      chri
                                      last edited by

                                      Bonjour PATRICK

                                      Trouves ci-joint un exemple vilebrequin moche.

                                      C'est un vieux modèle ,qu'il faudrait graisser 😞

                                      ( les 2 joints que je connecte dans l'animation sont groupé avec la biellette jaune )

                                      Chri


                                      VILEBREQUIN.skp


                                      VILEBREQUIN.gif


                                      vilebrequin egal groupe.png


                                      CONNECTION.gif

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • chriC Offline
                                        chri
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                                        re

                                        quand les pièces se mêlent ...( collision des solides roses et verts)
                                        --> case a cocher "collidable"

                                        Chri


                                        colidable.gif


                                        VILEBREQUIN colidable.skp

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                                        • chriC Offline
                                          chri
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                                          Quelques explications

                                          a+
                                          Chri


                                          001 notion de groupe.gif


                                          002 connection basique.gif


                                          003 connection flottante.gif


                                          004 UI.gif

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • pilouP Offline
                                            pilou
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                                            @unknownuser said:

                                            Oui, il peut le lire

                                            Super! Merci de l'info! 👍

                                            Au fait L'anton m'a dit que je pourrais franciser le bazar, dès qu'il aura fait le fichier ressource! 😎
                                            A mon avis pas pour tout suite non plus! 💚

                                            Comme vous pouvez le voir sur la vue de côté de CHRI, de il peut le lire, les "joints" peuvent être à peu près n'importe où, seul compte les "Connexions"! 🤓
                                            On n'est pas obligé de les "coller sur une paroi"!

                                            Ce qui met un peu le bazar, c'est que l'on peut grouper un joint avec un objet, connecter un joint avec un objet! On a beau le savoir, on se trompe une fois sur deux! 🤓

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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