Pour DareDevil! :)
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Et l'os pour le chien! GMSH
http://meshlab.sourceforge.net/
http://geuz.org/gmsh/ -
Quand même un modèle du genre pour l'interface!
Dommage que cela ne dure qu'un an en free...juste le temps de s'attacher!
Vont peut-être le laisser libre qui sait ? -
En squattant une connection internet du camping
Pas mal le concept du bidule! -
@unknownuser said:
En squattant une connection internet du camping
Pas mal le concept du bidule!Oui, c'est super comme exempke. Je montre ça à mes étudiants pour illustrer le paramétrique appliqué à l'architecture. Ça fait toujours son effet
Pilou, profite bien de tes vacances !! -
Au fait un autre truc qui peut être intéressant!
Unity: c'est gratoche, monstrueux de possibilités et en plus grandement scriptable!
Le Jose (qui est aussi architecte) en a fait itou une série!http://www.youtube.com/watch?v=USvsS9bouqo&index=55&list=UU5dMacit2C5fYiS4lMNq3ow
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C'est vrai que sur ce logiciel là Autodesk à fait un réel effort
@unknownuser said:
Quand même un modèle du genre pour l'interface!
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Fusion 360 travaille maintenant aussi Off line!
1 an gratoche pour faire du Nurbs, des tSplines etc... -
C'est la bonne nouvelle de la journée !
@unknownuser said:
Fusion 360 travaille maintenant aussi Off line!
1 an gratoche pour faire du Nurbs, des tSplines etc... -
Bon,
je me pose toujours la question des sorties de plan ...C'est possible ?
Cordialement
Patrick -
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Ha ouai ...
Bon faut que je regarde cela de plus près ....
Merci Pilou
Patrick
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Sinon comme c'est fait je vous mets cela ici
Fusion ayant une curieuse séparation des genres on est obligé de jouer avec les différentes sortes de modélisations! Elles vont donc avoir chacune leurs arbres de constructions!Par exemple si j'ai 2 objets Breb (Boîte et Spheres) et 2 objets Tsplines
Pour mettre tout en Sculpt Mode donc en Tspline, il va falloir convertir la boîte et la Sphere!
Dans le mode Modèle / Créer / Créer une Forme: une nouvelle icône Forme est créée sur la ligne d'historique de sorte que vous pouvez avoir de nouveau le mode Sculpt et l'accès à Modifier / Convertir et sélectionnez la Sphère et / ou de la boîte pour en faire des Tsplines!
Vous pouvez faire une multiple de sélection par rectangle de sélection pour éviter de cliquer sur chaque objet! (ci-dessous les 2 objets TSPlines de départs anneau et dragé sont supprimés)Cette image ci-dessus est le résultat de la sélection des objets BRep!
Ainsi, vous pouvez avoir n'importe quel nombre d'objets dans le mode Sculpt (et l'arbre)Double-cliquez sur icône Forme sur la ligne d'historique pour entrer dans le mode Sculpt!
Chaque mode a son propre arbre!Et bien sûr suivant le mode de création, il ne faut pas oublier de cliquer sur le bouton en haut à droite, fin de modélisation du mode considéré!
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QCAD Dessin 2D free(doc et prog en fançais)
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Tiens, je confonds ou bien ils étaient passé en mode payant, non ?
Patrick
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Il y a un mode payant (32 €) qui donne quelques fonctions en plus!
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Etonnant non ?
Clara.io
Blender like + Max like + VRay dans votre Navigateur et gratoche!et vi ça roule Raoul!
mon French Test -
Fusion 360: l'est quand même bien ergonomique celui-là!
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Toujhours à a propos de Fusion 360
@unknownuser said:
Are you a startup (a product not yet commercially available) or planning to use Fusion 360 for personal use?
If Yes, you qualify as a Startup.If you selected the startup entitlement, you will have personal use of Autodesk Fusion 360 for one (1) year. You will be notified at the end of your entitlement term via email or via a notice to your account. At the end of one (1) year, you will have the option to re-select the startup entitlement or transition to a commercial entitlement.
Donc si je comprends bien c'est gratoche pour le hobbyiste!
On vit une époque formidable donc! -
Je suis en train d'écrire mon nouveau cours... il faut que je me refasse toute la discussion et que j'essaie chaque soft et fonction
Aller DareDevil, on s'y remet !!!
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