Pour DareDevil! :)
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Oui c'est donc un peu fermé comme système gratoche le magicien!
Par contre il semble recharger des nurbs de Moi par le format d'import IGS!Ici les artefacts du nurbs importé disparaissent au rendu!
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Je te remets celui-ci dans les pattes!
Il en sont à la version 7 ! (2 de plus que le modèle présenté) Un genre de monstre!
Nurbs Open Source! C'est violent! ça marche ! Accepte les volumes Moi!
Salome@unknownuser said:
Easy to Create/modify, import/export (IGES, STEP, BREP), repair/clean CAD models
Supports interoperability between CAD modeling and computation software (CAD-CAE link).
Mesh CAD models, edit mesh, check mesh quality, import/export mesh (MED, UNV, DAT, STL)
Makes easier the integration of new components into heterogeneous systems for numerical computation.
Easy to Handle physical properties and quantities attached to geometrical items
Display computation results (scalar, vectorial)
Provides a generic user-friendly and efficient user interface, which helps to reduce the costs and delays of carrying out the studies.
Reduces training time to the specific time for learning the software solution based on this platform
Manage studies (create, save, reload)
Provides access to all functionalities via the integrated Python console. -
Allez avant d'attacher la caravane!
http://www.calculixforwin.com/ (Open Source pour éléments finis!
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Et l'os pour le chien! GMSH
http://meshlab.sourceforge.net/
http://geuz.org/gmsh/ -
Quand même un modèle du genre pour l'interface!
Dommage que cela ne dure qu'un an en free...juste le temps de s'attacher!
Vont peut-être le laisser libre qui sait ? -
En squattant une connection internet du camping
Pas mal le concept du bidule! -
@unknownuser said:
En squattant une connection internet du camping
Pas mal le concept du bidule!Oui, c'est super comme exempke. Je montre ça à mes étudiants pour illustrer le paramétrique appliqué à l'architecture. Ça fait toujours son effet
Pilou, profite bien de tes vacances !! -
Au fait un autre truc qui peut être intéressant!
Unity: c'est gratoche, monstrueux de possibilités et en plus grandement scriptable!
Le Jose (qui est aussi architecte) en a fait itou une série!http://www.youtube.com/watch?v=USvsS9bouqo&index=55&list=UU5dMacit2C5fYiS4lMNq3ow
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C'est vrai que sur ce logiciel là Autodesk à fait un réel effort
@unknownuser said:
Quand même un modèle du genre pour l'interface!
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Fusion 360 travaille maintenant aussi Off line!
1 an gratoche pour faire du Nurbs, des tSplines etc... -
C'est la bonne nouvelle de la journée !
@unknownuser said:
Fusion 360 travaille maintenant aussi Off line!
1 an gratoche pour faire du Nurbs, des tSplines etc... -
Bon,
je me pose toujours la question des sorties de plan ...C'est possible ?
Cordialement
Patrick -
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Ha ouai ...
Bon faut que je regarde cela de plus près ....
Merci Pilou
Patrick
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Sinon comme c'est fait je vous mets cela ici
Fusion ayant une curieuse séparation des genres on est obligé de jouer avec les différentes sortes de modélisations! Elles vont donc avoir chacune leurs arbres de constructions!Par exemple si j'ai 2 objets Breb (Boîte et Spheres) et 2 objets Tsplines
Pour mettre tout en Sculpt Mode donc en Tspline, il va falloir convertir la boîte et la Sphere!
Dans le mode Modèle / Créer / Créer une Forme: une nouvelle icône Forme est créée sur la ligne d'historique de sorte que vous pouvez avoir de nouveau le mode Sculpt et l'accès à Modifier / Convertir et sélectionnez la Sphère et / ou de la boîte pour en faire des Tsplines!
Vous pouvez faire une multiple de sélection par rectangle de sélection pour éviter de cliquer sur chaque objet! (ci-dessous les 2 objets TSPlines de départs anneau et dragé sont supprimés)Cette image ci-dessus est le résultat de la sélection des objets BRep!
Ainsi, vous pouvez avoir n'importe quel nombre d'objets dans le mode Sculpt (et l'arbre)Double-cliquez sur icône Forme sur la ligne d'historique pour entrer dans le mode Sculpt!
Chaque mode a son propre arbre!Et bien sûr suivant le mode de création, il ne faut pas oublier de cliquer sur le bouton en haut à droite, fin de modélisation du mode considéré!
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QCAD Dessin 2D free(doc et prog en fançais)
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Tiens, je confonds ou bien ils étaient passé en mode payant, non ?
Patrick
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Il y a un mode payant (32 €) qui donne quelques fonctions en plus!
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Etonnant non ?
Clara.io
Blender like + Max like + VRay dans votre Navigateur et gratoche!et vi ça roule Raoul!
mon French Test
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