Pour DareDevil! :)
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Moi3D
Encore un script magique by Max Smirnov!
Transforme une image quelconque en courbe(s) de niveau!
French versionEt évidemment avec une image plane en "niveaux de gris" on obtient un volume que l'on peut rendre!
By Max Smirnov -
L'animation est arrivée dans SketchFab (pas testé, aucune idée de la manière de faire)
70 animations d'un Dino!Comme j'ai pas retrouvé la manière de mettre une animation Sketchfab sur le forum voici un petit gif!
On peut évidemment tourner Zoomer... etc dans l'original! -
Super le script de Smirnov !
Ca n'existe pas pour SKP ? -
Si BitMap to mesh by THomthom
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Quand la fiction est la vitrine de la triste réalité!
"Tu mourras moins bête"
Ah excellente l'adaptation de la BD Animée!
On ne s'en lasse pas! (déjà 5 épisodes )
Vive les vulgarisateurs (trices) scientifiques de tous poils!
En mâle y a JPP (35 volumes gratoches)Iter pour les nuls! (5 vidéos)
http://www.youtube.com/watch?v=Fi_uurHZY-g&list=PLfdj8oy5zeoEyEgTusYRznnwptG_n-OVo
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Nouvelle version de Trame3D (Moi3D)
(aléatoire et base/cible) -
La cotation arrive dans Onshape!
Balèze! -
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Moi3D Trame 3D nouvelle version + miroir
By Max Smirnov -
Mais non, mais non...
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Moi3D
Vous trouverez sur la vidéo la liste des composants que vous pourrez charger (ou pas) free!
Format 3DM
(j'attends son feu vert pour traduire sa page -
Diagramme Voronoï by Max Smirnov
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La version de Kitbash en français
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Yes, du Voronoi !!! Bon, il faut que je m'y remette, et il faut que je demande à l'école de prendre quelques versions de MoI pour mes étudiants
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Moi3D
Il y a un plugin du Max, Delcorners qui permet toutes les fantaisies!
Voronoi, Delcorners, Flow -
Lignes Epaisses by Max Smirnov
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http://www.youtube.com/watch?v=4WoHBBvpnbU
Sinon Max dit que (au sujet de la conversion de polygones / Subdivision en Nurbs)
@unknownuser said:
Good news, guys
It seems I've found a way to avoid MoI JavaScript API limitations which stops me.
Beta7 is coming. Or maybe v1.0En tout cas son modèle est nickel!
La beta 7 est arrivée!
Ici export OBJ avec triangles puis _ImportOBJ by Max et voilà!
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