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    Pour DareDevil! :)

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    • pilouP Offline
      pilou
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      Ce coup-là c'est bon! 😄 Merci! 👍

      Bon après l'Open GL ou le DX va falloir voir!
      En Open GL j'ai pas toute l'interface! Ou tout du moins une partie est fixe!
      Peut pas tout voir sur la partie gauche!:o
      Il doit me manquer encore un bidule à ajouter! 😮
      En DX ça à l'air d'aller! (en ayant chargé des trucs en plus de chez Krosoft! )
      C'est du 64 bits!
      Pénible quand il faut rajouter des bidules à droite ou à gauche pour que cela marche! 😳

      Pour le fichier ressource pour traduire L'interface cela parait foutu! 😕

      Pas hyper ergonomique sans lire la doc le bestiau! 💚
      Si je n'arrive pas à faire quelque chose sans lire la doc, c'est que les ergonomes ont foiré quelque part! 💚

      @unknownuser said:

      Si tu fais la traduction, je veux bien me taper la mise en page pour faire le PDF et garder le même esprit que l'original.

      Hu hu en général je garde l'esprit du document à part le fait que je ne le fait pas en PDF mais directement sur un site Internet! 😄

      Libre ensuite au surfeur d'enregistrer ce qu'il veut et d'en faire ce qu'il veut! 😄

      PS j'ai l'impression que le format 3DM de Rhino n'est qu'un format "polygone" donc pas exploitable directement en tant que 3DM dans Moi d'où opérations supplémentaires! 😮

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
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      • pilouP Offline
        pilou
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        Le premier truc que je suis arrivé à faire! 💚
        Et encore par chance! 😒
        Le bouton Generate m'a sauvé!
        Brouillard total! 😮
        Même pas foutu de savoir s'il y a des bibliothèques de masque prédéfinies ou pas! 😳
        Bref cela sent le programme laborieux à faire fonctionner! ❗
        Un peu le genre de Groboto, puissant mais abscons! 💚
        brouillard total.jpg

        Et un truc ultra pénible, pas moyen pour l'instant de grossir les caractères des menus! (en haut à droite) 😒
        Les fenêtres volantes, elles c'est le contraire, elles zooment à fond! 😆
        A suivre...mais j'ai pas que cela à faire! 😳

        Frenchy Pilou
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        • DareDevilD Offline
          DareDevil
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          Pour l'interface, la partie qui se trouve à gauche en DirectX se retrouve à droite en Open GL, et en OpenGL les petits trucs en bas à gauche sont les boutons de fenêtre "réduire", "maximiser" et "quitter" normalement en haut à droite.
          dx.jpg
          ogl.jpg

          J'étais persuadé que c'était du 32 bits... il s'est installé d'office dans Program Files (x86) ! Quel fourbe !!
          Pour le 3DM, comme c'est issu de voxel (et peut-être de marching cube) c'est assez logique que ça ne sorte pas de NURBS...
          Coté ergonomie... ce sont des architectes : c'est beau et utile, c'est suffisant 😄 😄 il y a 25 ans on avait des cours d'ergonomie à l'école d'archi ; aujourd'hui quand je parle d'ergonomie on me dit que c'est pas pour les archis, c'est pour les designer !!!

          Bon, tu arrives à mieux que moi pour le peu que j'ai testé... Comme il faut que je me mette sur l'autre machine pour faire ça, j'attendrai ce soir ou demain pour essayer de faire quelque chose.

          PS : je ne peux pas répondre correctement sur cette page. Quand je tente de faire un "reply with quote" ça se met à mouliner et ça bloque sur un accès à gravatar.com ou moiscript.weebly.com 😞 du coup, je ne peux pas joindre d'image ou de fichier 😞 Ça marche si j'édite mon message parce qu'il ne charge pas la discussion...

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          • DareDevilD Offline
            DareDevil
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            Joli !
            Pour l'export, il me semble qu'on peut régler le nombre de "tranches" que fait Monolith pour générer les facettes. On peut donc avoir plus fin comme division.
            Je teste ce soir, je ne vais pas pouvoir attendre demain 😉

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            • pilouP Offline
              pilou
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              Oui ça, c'est le système du forum qui est un peu space! 😄
              Normalement un navigateur devrait garder en mémoire les dernières pages vues pour gagner du temps!

              Bon en fait Open GL et DX marchent, mais il faut ruser en Open GL pour déplacer les fenêtres d'un moniteur à l'autre! 😄

              Ce qui est pénible c'est qu'on ne sait pas sur quoi ni où cliquer, bien qu'il y ait un "Gizmo" sur l'écran! 💚

              Quant à la gestion d'un stylet et tablette par défaut,...je cherche encore la rotation sur le clic Droit ! 😄

              http://s6.postimg.org/eme5vassx/brouillard_total.jpg

              Monolith --> MeshMixer (STL) --> Moi OBJ avec l'importer OBJ by Max Smirnov! 😄

              http://s6.postimg.org/shcgdrn81/mixmoi.jpg

              Frenchy Pilou
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              • pilouP Offline
                pilou
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                La suite du Processus dans Moi 😉

                j'ai pris un des 3 volumes, Taille * 100
                "Unit" ses surfaces
                et _subdiv_beta4 toujours de Max Smirnov
                ça marche nickel! ☀
                (attention après Unit il semble qu'il y ait "2 volumes" l'un dans l'autre, il suffit de les déplacer)
                et ici la fonction de subdivision
                n'a l'air de marcher qu'un volume à la fois! (elle devrait pourtant) 🤓

                http://s6.postimg.org/t856jjpld/subdiv.jpg

                On a donc un solide nurbs!
                Un peu complexe si on en fait une coupe! 💚
                Bon là c'est plus trop un "solide" , ça devrait mais bon...

                http://s6.postimg.org/rudjo8qc1/complex.jpg

                j'ai branché le Michael là-dessus car je n'arrive pas à faire une "Coque" (Shell) de cette surface même en prenant une seule surface triangulaire! 😮
                le fichier 3dm

                http://s6.postimg.org/sxxo07az5/thin_surface.jpg

                Renseignements pris, c'est quasi impossible! 🤓
                Il vaut mieux le faire dans un programme polygonal ! 💚
                ça m'apprendra à mélanger les torchons et les serviettes! 😆

                Frenchy Pilou
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                • DareDevilD Offline
                  DareDevil
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                  Pas encore vraiment testé Monolith, qu'on me communique l'existence de Neobarok, encore un modeleur 3D improbable... Il n'est pas encore dispo (ça laisse le temps de tester les autres) mais visiblement prometteur... À suivre...

                  • Là, ça ressemble à du Sculptris, mais il y a des trucs pas mal en plus, comme la création de trous !!

                  • Là, ça commence à être intéressant...

                  • Là, c'est le genre de truc qui m'éclate !

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                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    C'est dingue comme les logiciel se copient l'un l'autre! 😄
                    Sculptris, ZBrush, 3D Coat, Blender...Neobarok (Dynamesh, Dynatopo, etc...le maillage auto regulatoire... 😄

                    Frenchy Pilou
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                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Bon, je sais pas dans quoi je me suis lancé! 💚

                      (Sympa ce constructeur de Site WIX, plus souple que son direct concurrent Weebly! 😉
                      http://manuelgrobotovf.weebly.com/ 💚 (Anthologie) 😒

                      Frenchy Pilou
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                      • DareDevilD Offline
                        DareDevil
                        last edited by

                        @pilou said:

                        Bon, je sais pas dans quoi je me suis lancé! 💚

                        Super !!! Ça va servir parce que je pense que Monolith va rentrer dans la liste des logiciels de recherche de formes en bonne position.

                        Ce matin j'ai fait des essais pour passer une série de coupes sorties de Mandelbulb dans Monolith. Mis à part la gestion de la résolution dans Monolith, ça marche super ! J'imagine faire ça à partir d'images médicales type IRM 😄 😄

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                        • pilouP Offline
                          pilou
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                          Moi3D!
                          L'import poly + Subdiv devient bestial! ☀

                          http://s6.postimg.org/w9e1twq4x/oldman1.jpg

                          http://s6.postimg.org/502ofep1t/oldman2.jpg

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                          • DareDevilD Offline
                            DareDevil
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                            Je n'ai toujours pas essayé le Subdiv de Smimov, mais ça devient urgent que je m'y mette !

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                            • pilouP Offline
                              pilou
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                              Le "subdiv" du Max Smirnov 🤓 😄
                              (en cas de problème en haute résolution, simplement augmenter la Taille de façon drastique genre 5000%

                              Frenchy Pilou
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                              • pilouP Offline
                                pilou
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                                Et le spécial sauce tomate! 💚
                                Sketchup -->obj By Tig for free version of Sketchup
                                Import OBJ --> Moi by Max Smirnov
                                Export OBJ from Moi (Quad + Triangle) 😄 By Michael
                                Import OBJ --> Moi by Max Smirnov

                                Niet il y a des Ngones! 😮

                                http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9292594_orig.jpg

                                Va marcher, il n'y a que des quads et triangles! ☀

                                http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/1112342_orig.jpg

                                😎

                                http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/9652280_orig.jpg

                                Frenchy Pilou
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                                  pilou
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                                  Bon, c'est fait la traduction du Monolith, (à part la table des matières et un cosmétique numéro de page à chaque page) 😒

                                  Si j'ai bien tout compris c'est en fait un monstre de bazar pour faire de l'impression 3D en multi-matériaux (2 en l'occurrence) 🤓
                                  Pas encore eu le temps d'y toucher! 😳
                                  Et la grosse ruse prendre un "cube" pour un pixel! 🤓

                                  Et accessoirement faire des volumes azimutés! 😆

                                  💚

                                  http://skildy.blog.lemonde.fr/files/2007/09/vlcsnap-110016.1190141829.thumbnail.png

                                  Frenchy Pilou
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                                    pilou
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                                    Lumen RT 2015 VIZ gratoche! 😎
                                    (que pour Sketchup)

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
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                                      @pilou said:

                                      Lumen RT 2015 VIZ gratoche! 😎
                                      (que pour Sketchup)

                                      Yes ! Avec Twilight, ça laisse le choix pour faire simplement des rendus à partir de SU.
                                      Je vais tester ça.

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                                        pilou
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                                        Ah punaise le fichier "zippé" à charger fait plus de 2Gigas! 😲
                                        Pendant le temps du chargement on a toute les chances de se manger un rayon cosmique qui va foirer la transmission! 💚
                                        Un fichier zippé divise la taille par 10 en moyenne, ça fait peur pour l'original! 😆
                                        Sans compter que pour le dézippage, il doit falloir une mémoire disponible de malade non?

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
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                                          Sinon 😒
                                          Pas banal à gérer ce bazar! 💚
                                          je serais curieux de savoir combien de personnes maîtrisent la bête! 😄

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • pilouP Offline
                                            pilou
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                                            Bon Lumen Rt Viz à l'air de bien marcher! 😄
                                            Faut pas être trop pressé pour que tout arrive la première fois!
                                            M'a fait des misères avec le Live Cube (pas assez de mémoire) et un certain Direct X, mais bon, on passe outre et ça démarre quand même! 😒

                                            On a l'air d'avoir accès à pas mal de choses mais en nombre limité of course!
                                            Cela ressemble beaucoup à Lumion!

                                            En Stand Alone comme en intégré! (par contre pas encore trouvé si elle existe, l'astuce d'importer un volume SKP directement dans le Stand Alone ?

                                            En Stand Alone: ici taille divisée par 2, pas découpé!
                                            04 Desert_001.jpg

                                            En Intégré dans SU:
                                            Enfin intégré s'il ont veut, en fait il ouvre une session dans SU! 🤓
                                            (j'avais donc du coup 2 sessions en même temps, pas sûr que la machine supporte ainsi des gros fichiers! 😄

                                            Ici un volume Moi, un tapis volant en pierres, envoyé dans Sketchup, j'ai pas trop forcé! 💚
                                            taille 1:1 mais découpée!
                                            Sketchup_NoName_001.jpg

                                            En tout cas, c'est de manipulation sans prise de tête, parfait pour les papys! 😎

                                            On a droit à un fauteuil roulant! 💚
                                            Et un format maxi d'image calculée 1920 * 1080, ici 1280 * 722 c'était le format écran de la machine utilisée! 🤓

                                            04 Desert_002.jpg

                                            Quelques observations: avec ma machine de remplacement merci les cambrioleurs 😡
                                            le passage d'un objet de SU vers Lumen dure une petite minute
                                            (par contre pour les objets natifs, c'est instantané)
                                            on n'a pas l'air de pouvoir ajouter un autre objet Sketchup à celui existant, ni d'actualisation après modification d'un objet existant sans devoir tout re-balancer (en fait il y a ouverture d'une nouvelle session à chaque envoi d'un nouvel objet ou d'une modification)
                                            et on n'a pas de matériaux sur les objets autres que ceux de SU, et ceux que l'on peut bricoler au départ de SU avec l'éditeur de matériaux Lumen!

                                            On peut peindre des flopées de bagnoles (les collisions ne sont pas gérées), mais il n'y a pas l'air de pouvoir les animer sur un chemin, on peut animer la caméra entre 2 vues!
                                            Edit : si on peut les animer sur un chemin! 😳
                                            Cliquer l'image pour animation! Du Jacques Tati! 😆
                                            (l'ombre sera peut-être calculée au rendu final - suspense)
                                            velo.gif
                                            Pas de dépose anti-collision! 🤓 (enfin jusqu'à preuve du contraire! 💚
                                            En tout cas on peut faire des "forêts" de bagnoles multicolores en un passage de pinceau! 👍
                                            06 High Rolling Hills_002.jpg

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

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