Pour DareDevil! :)
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@pilou said:
ça cela doit flamber sur Mac car c'est "online" (enfin peut-être!
Peut pas tester j'ai pas ce genre de bécanes tape à l'oeil!Ca devrait marcher, mais c'est pas du tout ce que je cherche
Je cherche un générateur de fractales qui traite les systèmes de fonctions itérées...@unknownuser said:
Il doit quand même y avoir une version Mac pour Rhino, qui doit donc faire tourner GrassHopper non ?
Non. Même si Rhino tourne sous MacOS, Grasshopper ne fonctionne que sous Windows (cf. la page de téléchargement très explicite )
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Bon allez puisque c'est Noël je vais faire un effort!
Celui-là il devrait bien flamber sur MAC en fractalisant des fonctions itérées éthérées!
JWILDFIRE -
Le jeu de la vie c'est rien que des cacahuètes salées par l'inventeur himself!
Golly est le must
Trouvé le "Smooth Glider" (un avatar du jeu de la vie) dans Ready
Assez fluide et vivante comme simulation!Et punaise il y a des gars qui mettent cela dans Blender! CellBlender
http://mcell.org/By Jotero
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@pilou said:
Bon allez puisque c'est Noël je vais faire un effort!
Celui-là il devrait bien flamber sur MAC en fractalisant des fonctions itérées éthérées!Super !! Non seulement ça fait ce que je cherche, mais encore plus !!! Il faudra juste retenir les étudiants curieux pour qu'ils ne restent que sur le premier module d'exploration des Flame Editor... parce que les malins verront très rapidement le module 3DMesh Generation !!! Oui, ça fait des fractales en 3D !!!
Mon premier test n'est pas super concluant, mais ça marche. Ça crée un OBJ qu'il faut un peut nettoyer dans MeshLab parce que le premier que j'ai fait sans rien régler fait 50 Mo...
Sinon, quand je taquinerai les réglages, j'arriverai peut-être à faire des trucs comme ça
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On en mangerait!
Sinon toujours étonnant ce que le jeu de la vie continue de générer de recherches!
Conway's Game of Life
A community for Conway's Game of Life and related cellular automata.
(conwaylife.com)
Quant à l'explication du SmoothLife de la vidéo du dessus...
Et ce n'est que la partie 1 et résumée!
De l'apparente simplicité des choses!En simplifié
Les vidéos de l'inventeur : Stephan Rafler de cette vie douce.
Son programme de la douce vie : http://sourceforge.net/projects/smoothlife/
C'est rustique comme truc
Sinon ça marche bien!
Dans le programme principal (il y en a un suivant les systèmes et programmes)
Il faut copier / coller la ligne de paramètres à la première place!
par exemple ici pour la petite animation ci-dessous, j'ai mis la ligne suivante en première place
2 1 12.0 3.0 12.0 0.100 0.278 0.324 0.267 0.445 4 4 4 0.028 0.147 // twin gliderEnregistré avec le fameux GifCam
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Du paramétrique et du génétique! VF
Une sorte de Groboto!http://www.dexsilicium.com/ (free)
Et il y a plein d'autres merveilles sur le site!
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ouahh ça claque le nouveau zbrush. ça donne envie de jouer avec ! Je m'en vais le tester très bientôt celui-là. Merci pour la news !
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Il semble que le problème d'instanciation d'objets de Moi3D vers La sauce tomate soit résolu!
Avant un vrai système d'instanciation dans Moi lui-même bien sûr! -
@pilou said:
Du paramétrique et du génétique! VF
Une sorte de Groboto!
http://www.dexsilicium.com/ (free)
Et il y a plein d'autres merveilles sur le site!Très bon ça !!!
Je crois que j'avais déjà trouvé Substance, mais ça devait être payant parce que je ne l'ai pas gardé dans mes listes...
J'ai fais quelques essais, c'est vraiment bien -
T'es chanceux, car le premier n'a pas voulu me faire de rendu!
Et je n'ai pas trouvé pour faire des animations!
Et l'export OBJ crée des objets de 60 mégas!Quant au second il manquait des "dll", alors j'ai laissé tomber!
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@pilou said:
T'es chanceux, car le premier n'a pas voulu me faire de rendu!
Et je n'ai pas trouvé pour faire des animations!
Et l'export OBJ crée des objets de 60 mégas!J'ai fait un rendu normal et ça a l'air de marcher. Mais si je demande un rendu en réalité augmentée avec ma webcam intégrée, ça plante... à voir
L'export m'a aussi fait un truc de 50 Mo, mais en réglant la "précision d’échantillonnage" on peut diviser par 20 (ou multiplier par 2,5 !). Récupération de l'OBJ sur MeshLab nickel, même pour le fichier à 100Mo qui comporte 1 million de points et 300000 faces ! Prochaine étape : l'impression 3D du truc (la semaine prochaine je pense...)@unknownuser said:
Quant au second il manquait des "dll", alors j'ai laissé tomber!
Celui là, je n'ai pas encore testé... je verrai plus tard
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Si velléité de s'éclater à programmer sous MOi3D!
Il suffit de charger ces misérables 758 octets by Ttype dans le dossier commands de Moi3D!De mettre ceci en raccourci dans Moi3D
script:moi.ui.createDialog('moi;//commands/ScriptConsole.htm');
Et de se lancer sans peur et sans reproche!
Pas sûr que j'aille plus loin!PS L'API By David Morill
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Intégration Moi - Cycles!
Teasing!
By Max SmirnovPS
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Bon "Cycles for Moi" est paru (exclu Lulu)
mais je suis exclu aussi car je ne vois que sa fenêtre 1/10 de seconde!
puis rien!
ça marche chez vous ?Ps je ne savais point que Cycles existait en "Standalone" !
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ça y est ça marche!
En VF et Manuel! -
MOI Un colorisateur d'interface (Manuel VF) By ChippWalters
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Du voxel pour print 3D! (free)
Monolith -
Pas moyen de le charger le monolith!
Heureusement qu'il y a de la lecture avec le copieux PDF très bien fait!
Assez monstrueux comme programme!
Et pour ceux qui ont Grasshopper! -
J'avais vu passé Monolith je ne sais plus où, mais j'avais surtout compris que ça servait à faire de l'analyse et de la visualisation (comme ici). Mais en feuilletant le PDF que tu as mis en lien, j'ai halluciné !!!
Je l'ai téléchargé ici sans problème, et je teste ça de ce pas !!!!!
Bon, premier truc, sur ma "vieille" machine (mon Sony AW21 qui a 5 ans...) sous Win7 64, ça ne tourne pas, ni en OpenGL, ni en DirectX
En revanche, ça démarre sur mon petit Yoga plus actuel.
L'interface est un peu déroutante, mais ça montre plein d'outils...
Dès que j'arrive à produire quelque chose de "maitrisé", je le rajoute à la liste de logiciels improbables de création de forme
En regardant un peu le lien avec Grasshopper, j'ai regardé l'équipe qui a développé Monolith... ce sont deux architectes très impliqués dans l'informatique (déjà croisés sur d'autre sites sur ces thèmes dont celui de grasshopper). Donc, si quelqu'un me dit que ça n'a rien à voir avec l'architecture... !!!
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oui et un des deux est une bête de programmeur!
Andrew O. Payne: Firefly c'est lui!Si tu pouvais m'envoyer le toutim du monotlithe tu m'en verrais ravi, car pour une raison qui m'échappe je n'arrive pas à le downloader!
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