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    Avez-vous essayé Suforyou ?

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    • pilouP Offline
      pilou
      last edited by

      Attention la dernière version V4 qui devrait sortir le 4 juillet 2014 sera payante! 10 $
      Mais bon déjà avec la V3 il y a de quoi faire! 😄

      En gros les volume de départ se mettent à la taille des volumes d'arrivée! 😲

      Mais évidemment comme d'habitude, à soi de régler les problèmes de jonction! 😉

      Frenchy Pilou
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      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        Tout compte fait le plugin est toujours en donation! 😉
        Merci à lui! 😎

        Magie de l'auto-similarité non uniforme! ☀

        http://s6.postimg.org/50y6s4frl/simili.jpg

        http://s6.postimg.org/ujv4ivopd/simili1.jpg

        Frenchy Pilou
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        • DareDevilD Offline
          DareDevil
          last edited by

          Premiers tests plutôt concluants !! Le Component to Face marche même avec des faces triangulaires si on a pris la peine de faire un composant triangulaire qui s'appuie sur les axes rouge et vert. Dommage que ça ne marche pas avec des "pseudo-quad" (des "faces" gauche à 4 cotés, divisées en deux triangles dans SU dont l’arrête centrale est masquée).
          test.jpg
          Le top ce serait de croiser cet outil avec les possibilités JoinPushPull de Fredo6 et Sketchy FFD de CPhillips pour avoir les fonctions de Paracloud Gem. Ce serait super

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Et la "quadrilatéralisation" des triangles, ça le fait pas ? 😄
            Quadrilateralizater by TIG

            http://s6.postimg.org/u9wukide9/quads.jpg

            PS
            (j'ai l'inverse by Renderiza Face Split triangule toutes facettes! 🤓

            Frenchy Pilou
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            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              D'après ton image, ce n'est pas la dernière version que tu as! ☀
              sufor.jpg

              Il me semble que là peut aussi intervenir Random Component Replacement de Sdmitch 😉
              (on peut bidouiller la fonction random pour qu'elle ne le soit plus)

              PS Va voir tes PMs pour une urgence... 😉

              Frenchy Pilou
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              • DareDevilD Offline
                DareDevil
                last edited by

                @unknownuser said:

                D'après ton image, ce n'est pas la dernière version que tu as! ☀
                [attachment=0:1c4sfyu9]<!-- ia0 -->sufor.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:1c4sfyu9]

                Oui effectivement ! le lien que tu donne au début pointe sur l'Extention Warehouse où il y a la version 3.0.3. Mais en cherchant j'ai trouvé la V4 sur Sketchucation, ici. Vu les videos, c'est encore mieux !! Je reteste ça 😉

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Sans faille le bazar! 😄

                  suforyou1.jpg

                  suforyou2.jpg

                  Frenchy Pilou
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                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    Extrude Tools by TIG
                    Soudures de courbes : Recurve by Digssey
                    Selection Toys by Thomthom
                    Faire 2 Arcs de Circle + 1 profil
                    (option Quadrilatères)
                    Le truc est de Sélectionner seulement les "Soft Edges" et de les effacer!

                    suforyou4.jpg
                    suforyou3.jpg

                    Frenchy Pilou
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                    • DareDevilD Offline
                      DareDevil
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                      Je suis parti en vacances (au pays des Ferrari, Maserati et autres Lamborghini...) avec en tête l'idée d'utiliser des composants dynamiques avec Faces to Components... mais sans ordi, difficile de tester 😞

                      Et de retour, vite j'allume ma machine et je teste sans attendre : et voilà ! ça marche au poil 😍

                      Juste un petit truc pour que tout se matte à jour : il faut tout faire à l'intérieur d'un composant et pour mettre à jour, on sélectionne ce super composant et Edition -> Composants -> Composants dynamiques -> Redessiner

                      Premier test où la "hauteur" du composant est fonction de sa position en Z et sa rotation
                      test.jpg

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                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        @unknownuser said:

                        il faut tout faire à l'intérieur d'un composant et pour mettre à jour, on sélectionne ce super composant et Edition -> Composants -> Composants dynamiques -> Redessiner

                        Je suppose que tout cela ne peut se faire que dans la version pro ?
                        Tant que l'on n'a pas chargé le composant dynamique externe créé?

                        Frenchy Pilou
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                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • DareDevilD Offline
                          DareDevil
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                          @unknownuser said:

                          @unknownuser said:

                          il faut tout faire à l'intérieur d'un composant et pour mettre à jour, on sélectionne ce super composant et Edition -> Composants -> Composants dynamiques -> Redessiner

                          Je suppose que tout cela ne peut se faire que dans la version pro ?
                          Tant que l'on n'a pas chargé le composant dynamique externe créé?

                          Tout juste, il faut la pro... 😞

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