Poisson d'Avril! :)
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moi3d Poisson d'avril!


Mini tuto lavable pour les poissons et toutes les hélices d'avions, de bateaux, de mixeurs etc...
Ce script qui mélange le déplacement la taille et la rotation,
ScripArray (vidéo vf inside) permet bien des choses pour le faire aux petits oignons, le poisson!
Il suffit juste d'éditer le fichier avec n'importe quel éditeur de texte qui se respecte!

Dessiner l'ellipse originale dans la vue de droite (ou autre suivant les paramètres que vous allez employer)
Toutes les fonctions sont "additives"!

Ici on prend l'axe X comme axe de déplacement!
On aura donc le mouvement de l'original en X: 5, 10, 15...
La taille de l'original sera en Y,Z: on aura donc taille (y,z)*2, (y,z)*3, (y,z)*4,...
Rotation de l'original sur l'axe x: 10°, 20°, 30°...
L'avantage: on peut rentrer n'importe quelles fantaisies comme paramètres, formules, conditions...
Ensuite les surfaces tendues se font avec un point final sur le museau!

Leurs états est "relâchées" ce qui fait que le volume se ferme délicatement sur le point!

Il est à noter qu'une fois la fonction lancée on peut déplacer sur chaque ellipse le point de contrôle et l'amener par exemple sur le quadrant vertical pour chaque ellipse!
Il y en a peu, donc cela ne mange pas de mie...de pain...pour les poissons!

Je ne retraduis pas, c'est pas trop dur à comprendre!



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