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    LUMEN RT et l'océan

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    • M Offline
      mriveccie
      last edited by

      Bonsoir Patrick,
      Nous ne comprenons pas bien votre question. Pourriez vous reformuler plus précisément SVP?
      Merci bien.

      Cordialement.
      Matt

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • PatrickP Offline
        Patrick
        last edited by

        Bonjour,
        désolé je n'ai pas été clair.

        Mon métier est particulier car je travaille beaucoup avec l'eau comme environnement.
        Donc on fait des barrages provisoires avec des palplanches par exemple.

        batardeau-Niort.jpg

        Dans Lumion j'obtiens ceci (l'eau n'est pas arrêtée par les palplanches)
        Je n'ai pas trouvé comment faire une découpe.

        Lumion.jpg

        Dans LumenRT, on peut arrêter l'eau n'importe où (texture sur une forme)

        LumenRT.jpg

        Mais avec de l'eau façon océan cela donne quoi ?

        Au final l'objectif est de faire la mise en scène du phasage du chantier.

        Cordialement
        Patrick

        La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • PatrickP Offline
          Patrick
          last edited by

          Dans mon quotidien professionnel voici ce que je fais...

          E-on Software peut m'aider à aller plus loin sur la base de Sketchup ?....

          exemple-01.jpg
          exemple-02.jpg
          exemple-03.jpg
          exemple-04.jpg
          exemple-05.jpg
          exemple-06.jpg

          Cordialement
          Patrcik

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          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            C'est bizarre ton histoire avec Lumion! 😲

            Il y a du terrain sous la mer ?

            Au pire tu mets un volume transparent à l'intérieur 😄

            Ou alors il faut pomper! 💚

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

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            • PatrickP Offline
              Patrick
              last edited by

              @unknownuser said:

              C'est bizarre ton histoire avec Lumion! 😲

              Il y a du terrain sous la mer ?

              Heu... c'est une question à la shadok ?

              http://leocat.free.fr/shadok/series/images/pompeau.gif

              @unknownuser said:

              Au pire tu mets un volume transparent à l'intérieur 😄

              Ben j'ai essayé.... çà marche pôh !!! ici avec un volume en texture verre.
              Lumion02.jpg

              @unknownuser said:

              Ou alors il faut pomper! 💚

              Mais bien sur .... 😆

              http://static.ladepeche.fr/content/media/image/zoom/2008/04/29/shadoks02-1920x1200.jpg

              Shadokement
              Patrick

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              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Shoum, je viens de regarder à toute vitesse, effectivement c'est louche ! 😲
                Il doit y avoir une ruse! 🤓

                @unknownuser said:

                Il y a du terrain sous la mer ?

                Bé oui, les banches elles touchent un sol ou pas ? 😒

                M'enfin cela a l'air de ne rien changer! 😮

                Frenchy Pilou
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                • PatrickP Offline
                  Patrick
                  last edited by

                  [quote="Pilou"]Il doit y avoir une ruse! 🤓[quote]

                  Ha ben je sais pas où ...

                  Les palplanches touchent le fond et elles sont reconnues pour faire l'écume... 😕

                  Lumion03.jpg

                  Donc LumenRT convient mieux car il est plus chaîné avec SU et le principe d'utiliser la forme de SU pour appliquer une texture est plus adapté à mon cas.

                  Toutefois quid de l'océan?

                  Patrick

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                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    Pour Lumion, j'ai posté la question sur leur forum, wait and see que la mer descende! 😒

                    Frenchy Pilou
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                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Une solution de la mort qui tue! 😉
                      Faire 2 rendus, un avec l'océan, un sans et mixer le tout en postproduction! 😳

                      j'attends d'autres astuces! 😒

                      Frenchy Pilou
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                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Autre solution by ron_ADST
                        Faire un grand "plan" troué et lui donner un matériau "Water"
                        Mettre dans le trou ce qu'on veut! 😉
                        Mais pas sûr que l'on puisse l'animer avec les mêmes paramètres que l'océan! 😒
                        by ron_ADST

                        http://lumion3d.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=9947.0;attach=25003;image

                        http://lumion3d.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=9947.0;attach=25036;image

                        A suivre...

                        Frenchy Pilou
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                        • PatrickP Offline
                          Patrick
                          last edited by

                          Salut Pilou,
                          merci d'avoir cherché une réponse...

                          Bon donc avec Lumion on se retrouve dans la même situation qu'avec LumentRT: Un objet troué et texturé en "water".

                          Par contre Lumen a une texture océan mis à part que j'ai toujours aucun exemple de texture océan...
                          Tu en as trouvé ?

                          Cordialement
                          Patrick

                          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Désolé, je n'ai pas essayé Lumen RT! 😳

                            Je reste avec une vielle version de Lumion qui a l'avantage de ne pas avoir un water mark intrusif sur tout l'écran! ☀

                            Sur le forum de Lumion un gars repond à ma question "il semble que le matériau "water" n'a pas les même réglages que l'océan"?
                            sa réponse

                            • oui c'était le cas pour les versions antérieures! 😲

                            Donc cela vaudrait le coup de voir si donc maintenant le matériau "water" à les même réglages d'animations que l'océan dans la version actuelle! 🤓
                            Que je ne charge pas car ne m'intéresse pas à cause du "water mark" ! 😉

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
                            My Little site :)

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                            • PatrickP Offline
                              Patrick
                              last edited by

                              Oui, pour Lumion je garde aussi la 2.5 sous le coude pour la même raison...

                              Mais pour Lumion il faudrait ouvrir un post à part...

                              Concernant LumenRT je le trouve vachement bien intégré à SU.

                              Les textures et composants sont bien repris, pas de réglages abscons, etc.

                              Son prix, son intégration et ses capacités me poussent à demander que mon responsable informatique en fasse l'achat mais j'aimerais au moins voir à quoi ressemble l'océan chez eux. Je pense que pour un premier pas dans le rendu et l'animation c'est moins risqué qu'un Lumion dont le prix à pas mal évolué.

                              Sinon la série de softs chez E-on à l'air vraiment bien...

                              Cordialement
                              Patrick

                              La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • pilouP Offline
                                pilou
                                last edited by

                                Bonne chance pour l'océan de Lumen RT 😉

                                Bon mon dernier post sur Lumion dans ce fil 😉

                                j'ai enfin la réponse du staff Lumion ! 🤓

                                @unknownuser said:

                                The Ocean is not something that can be easily cut or clipped for different shapes and needs (apart from terrain). This means that AFAIK, you only have the option to change height relative to your other object, such as a swimming pool.

                                Alternatively, you can use either, Water Planes (can't be cut/clipped) where you could add one on each side of simple shapes.

                                Or, as others have mentioned, do two render passes, or, make a surface with the shape cut out, then import to Lumion and apply a Water Material to it.

                                Ocean and Water Material are two distinct types of objects with own material definitions that are not intended have the same look or settings.

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

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                                • PatrickP Offline
                                  Patrick
                                  last edited by

                                  Oui, oui !!!! merci du retour.

                                  Bon alors il semble que LumenRT et Lumion se valent sur ce point avec un avantage à Lumen car il est plus rapide/facile de faire les découpes de l'eau depuis SU.
                                  A preuve du contraire le rendu de l'océan est à l'avantage de Lumion.

                                  Je peaufine mes essais....

                                  Cordialement
                                  Patrick

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                                  • Stephane_14S Offline
                                    Stephane_14
                                    last edited by

                                    Bonjour,
                                    Interressantes discutions que celles concernant l'eau.
                                    J'utilise LumenRT4 Studio et bétatest pour EON lorsque mon temps le permet je peux dire que cela est une vrai solution pour les petits et moyens studios, simple rapide et éfficace. La grande majoritée des travaux se contanterons de cette solution.
                                    Pour revenir sur l'eau de Lumen cela progresse mais n'est pas encore au niveau de lumion pour les effets de vague et d'écume. Je doit dire que la vidéo de l'océan de Lumion trés belle. Il faut reconnaitre que LumenRT à encore à travailler pour produire de l'écume et des effets de volume de vagues.
                                    Bien à vous

                                    Stéphane HENRY

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • PatrickP Offline
                                      Patrick
                                      last edited by

                                      Bonjour,
                                      merci pour le retour d'expérience.

                                      Cela m'est très utile.

                                      Cordialement
                                      Patrick

                                      La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                                      • Stephane_14S Offline
                                        Stephane_14
                                        last edited by

                                        En tous cas, Patrick bravo pour votre travail.
                                        Bien Cordialement

                                        Stéphane HENRY

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