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    Question spéciale

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    • E Offline
      erzane
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      salut à tous,
      je profites pour poster un sujet en français vu que ce forum me semble bilingue, je tente donc le coup
      j'aimerai mettre à nu la partie du reacteur, (seulement le four/cylindre blanc) encastré dans la partie arrière du vaisseau et l'enfoncer dans la copie de la partie arrière
      le problème est que lorsque j'ai creusé ce dernier ça m'a démolit la partie arrière qui est devenue presque squeletique, plein de vide/trous, j'ai eu donc l'idée de sauvegarder la partie arrière en pensant que peut etre je pourrais (non y creuser un reacteur) mais y enfocer celui que je mettrai donc à nu, celui déja monté en esperant qu'il aie la priorité sans détruire pour autant l'élément arrière cette fois ci mais juste en s'y fondant gentiment comme dans du beurre, sans cuaser de dégat,
      comment devrais-je m'y prendre ?
      p.s. j'ai essayé en y reintroduisant une copie de la partie arrière mais automatique on en voit une partie dans le four du réacteur et si j'efface ces morceaux je me retrouve dans la meme situation, ça me grignote tout l ensemble à nouveau.
      j'aimerai bien pouvoir effacer ce qui dépasse dans le four sans pour autant détruire l'extérieur du vaisseau (l'éxtérieur de la partie arrière donc)

      http://img600.imageshack.us/img600/8871/capture01copie.jpg


      http://img585.imageshack.us/img585/8613/capture02copie.jpg

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      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        Quand on fait ce genre de "grand projet" comportant un grand nombres de pièces complexes il ne faut pas hésiter dès le départ à le faire en composants bien séparés!
        Modulaires et par moitiés!
        Cela aurait été un jeu d'enfant de faire ce qui était demandé maintenant 😄

        Là il va sûrement avec la V8 Pro utiliser les opération booléennes non ? que je n'ai pas 😒
        Faire 2 lots identiques côte à côte et faire des opérations genre Différence d'un côté , Intersections de l'autre
        et réunir à la fin ce qui intéresse!
        Maintenant comment Sketchup s'en tire avec des élément complexes ça c'est une autre histoire...
        En tout cas il faut que tous les volumes avec lesquels on travaille soient des "solides" c'est à dire étanches, non ouverts, consistants!

        Ici différence booléenne pure
        bool.jpg

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • E Offline
          erzane
          last edited by

          ok je vois, c'est exactement ce qu'il me faut, l'option boélienne
          mais en fait je travail dejs avec des composants , mais je les eclate lorsque je vx rajouter des éléments dedans ou en enlever certains
          peut on obtenir une option boelienne sans passer par la version pro ?
          sinon combien coute la version pro ?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            On peut évidemment le faire à la main avec la fonction Intersection mais bon, c'est hyper fastidieux! 😉
            Sinon il y a aussi des plugins gratuits ou pas cher ☀

            Un gratuit exclusivement pour les versions V8
            Pas sûr qu'il fonctionne avec des solides très complexes!
            OsCoolean by Oscar Lok
            [flash=420,315:2aqkxmtt]http://www.youtube.com/v/pqLOh8Q8pnE[/flash:2aqkxmtt]

            Booltools chez Smustard 10 $ by Dale Martens
            Très solide, c'est celui qui fonctionnait avant l'arrivée de la V8 !
            Il doit fonctionner avec la V8 Free.

            [flash=420,315:2aqkxmtt]http://www.youtube.com/v/umcoC1JQAFQ[/flash:2aqkxmtt]

            Quant à la version Pro de Sketchup c'est environ 398 € (sans les taxes je suppose)

            Tout en sachant que les fonctions booléennes dans un logiciel "Polygonal" n'ont rien à voir en termes de résultats et de surprises avec les fonctions booléennes d'un programme Nubs ( comme MOI par exemple 😉

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

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            • Jean LemireJ Offline
              Jean Lemire
              last edited by

              Bonjour.

              Pour modifier un composant ou un groupe, comme par exemple y ajouter des éléments, il n'y a pas besoins d'éclater quoi que ce soit. Fais simplement un double clic sur le groupe ou le composant pour l'ouvrir en contexte d'édition. Tu peux aussi faire un clic avec le bouton de droite de la souris pour faire apparaître un menu contextuel et choisir Éditerdans ce dernier. Tu peux ensuite modéliser dans le groupe ou le composant comme si tu étais dans un modèle SketchUp. Lorsque tu as terminé, fais un double clic dans l'espace vide et clic sur Fermer le groupeou Fermer le composant. Autrement, un clic à l'extérieur des limites du groupe ou du composant va fermer son contexte d'édition.

              Salutations.

              Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • E Offline
                erzane
                last edited by

                j'ai acheté booltools, on va voir ce que ça donne

                p.s. MoI à l'air pas mal du tout non plus !!

                "Jean Lemire",
                bonjour,
                merci pour le tuyau 😉 c bon à savoir

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Attention, Moi n'est pas Free!
                  Mais il a une démo infinie (sans sauvegarde) qui permet quand même de faire en mono session (ou plus si on n'éteint pas sa machine 😉
                  de faire des images étonnantes par simple copie d'écran ou que l'on peut même grâce à un petit script sortir au format que l'on veut
                  suivant les capacités mémoires de sa carte graphique!

                  script:var v = moi.ui.getActiveViewport(); if ( v != null ) { moi.view.lineWidth = 4; v.renderToClipboard( 6400, 4800 ); moi.view.lineWidth = 1; }
                  

                  L'essayer c'est l'adopter 😉
                  De plus il peut maintenant recharger les objets format OBJ et les transformer pour être compatibles avec les nurbs 😉
                  Ne pas quand même prendre des fichiers de millions de polygones genre ZBrush 😄

                  http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3531936.jpg

                  Frenchy Pilou
                  Is beautiful that please without concept!
                  My Little site :)

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • E Offline
                    erzane
                    last edited by

                    vraiment interessant
                    mais pour le moment j'ai encore beaucoup à apprendre sur sketchup
                    mais surement pour une autre fois ,)
                    merci pour tes infos

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
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