Bútor. Asztalos. Faipar
-
Na erre nem is gondoltam, majd holnap.Holott ha visszaemlékszem még egyszer jártam igy, és látod nem emlékeztem
-
Ha teljes méretre állítottad és kikapcsolod a "Measurement toolbar"-t (view menü > toolbars), akkor az a kis ddoboz jobbra alul beáll szépen a lagalsó sorba (és így nagyobb helyed lesz)
-
Nem boldogulok, a solid tols trimjével, Hogyan tudok 1-es kijelölésnél több csoportot kijelölni. A példába a hoszanti frizbe akarom a meröleges két csapost belemarni. Nem tudom egsyzere a kettöt kijelölni. Vagy az a megoldás hogy kétszer török?
-
egyesével próbáld, egymás után.
-
És megy az animáció is. Probálgatom kifestés, paint bucket-et. Hogy lehet a fa erezetet irányát válltoztatni? PL
-
Először is miért csoportosítottad a kocka oldalait külön-külön? Javaslom, hogy robbantsd szét az egészet, majd arra a felületre kattints jobb gombbal, amelyen meg akarod változtatni az erezet irányát. Van egy Texture menü > ott Position - most mindenféle dolgok megjelennek, de te csak kattints jobb gombbal megint és Rotate (90 vagy 270 fok). Ha megvagy, nyomj egy Entert.
-
Ok. közben büvészkedek. Csináltam egy modelt, hogy mért igy probálkozom ne kérdezd mert hosszu elmesélnem, viszont a csoport nem egységes, és a el akarom rejteni a csoport némi hozzatartozoja ott marad, meg ha ki akarom pucolni tünnek el a felületek. Mi az oka. csatolom a fájlt
-
Azt a sarkot egyszerűen kifelejtetted a csoportból.
- Kattints rá háromszor (így minden, érintkező élt és oldalt kijelölsz),
- vágd ki (Ctrl+X),
- szerkeszd a csoportot (dupla kattintás)
- majd az edit menü alatt a "Paste in place" paranccsal szúrd be oda, ahol volt - csak most már a csoporton belül
Érdemes a Paste in place-nek gyorsgombot létrehozni (Window > Preferences > Shortcuts). Mivel a Paste (beszúrás) amúgy is a Windowsban Ctrl+V, én a Shift+Ctrl+V kombinációt adtam neki.
-
K
özben aktivan dolgozok. gyajorlat teszi az embert mesterré -
Na, csak hajrá!

-
Nem nagyon értem, de megoldottam másképp. Köszi a segitséget. reggelre kész kell legyek egy amojan látszat tervel. közben ha nem zavarok felteszem ahogy haladok, jol jönnek a kommentek tanácsok, de ne zavartasd magad, eddig is nagyon sokat segitettél, remélem hamarosan valamiképp hálás tudok lenni
-
@trikaa2000 said:
Nem nagyon értem, de megoldottam másképp.
Pedig ez fontos, úgyhogy jó lenne, ha megpróbálnád még egyszer...
-
Megprobálom.
-
Megprobáltam a Ctrl+X-es müveletet, megy. Fura volt mert az elején copy-t adtam, utánna irtad Ctrl+x az meg kivágá, viszont nem tünt el. de a csoport-ba beillesztve minden hejre állt. Ok. Még egyszer köszi minden segitséget, fekszem le mert késö van, holnap meg melo
-
egy pár kérdés
- Animaciót csináltam, mikor adtam hozzá a scent egy üzenet jelent meg valami mentési opciokkal,Kiexportáltam png-be a nézeteket, láttam hogy van lehetöség avi-ba exportalni animáciot, viszont egy errort irt ki és a program bezárt, ujrainditáskor a scenek eltüntek. Mi az oka? A scen-ek álltalában megmaradnak?
-
A mentési opciók valószínűleg a stílus mentésére vonatkoztak.
Az error (anélkül, hogy látnám), nem sokat mond így. Igen, lehet avi-ba exportálni az animációt amúgy.
A scene-ek valószínűleg azért tűntek el, mert összeomlott a program és a készítésük óta nem mentetted.
-
Ok. Közben ma sikerült lementenem avi-ba, viszont nagyon rosz a képminöség.
-
No igen, erről majd beszélünk - gondolom, nem elsősorban filmeket fogsz csinálni... Van valami filmszerkesztő programod? Ha nincs, töltsd le a virtualdub-ot:
http://sourceforge.net/projects/virtualdub/?source=directory
És ha a minap a FastStone képnézegetőnél tartottunk, akkor a képátméretezőjét is:
http://www.faststone.org/FSResizerDetail.htmPersze végső soron valami ilyesféle animáció volna az igazi, gondolom...

[flash=600,360:2sac2j3j]http://www.youtube.com/v/fHXGUjAY8SM[/flash:2sac2j3j]
-
Hát persze hogy nem filmeket akarok csinálni. De a tegnap látva a mentési lehetöségeket gondoltam kiprobálom. Van olyan lehetöség hogy a megmodelezet anyagmennyiség térfogatát, felületét kiszámicsa? Emlitetted a generat report, még nem probáltam mit ad ki és mit lehet azzal kezdeni, viszont ahoz pontosan meg kell modelezni a termékeket.
Igen a tegnap letöltöttem az a képnézegetöt, találtam magyar válltozatot hozzá, ez amit most ajánlasz kép átméretezö az mire jó, nem lehet a nézegetövel is szerkeszteni?
A video pedig nagyon tetszik, láttam hogy a tvilling render..????...stb. Nagyon sokat olvastam itt a forumon erröl meg renderelés, nekem ez még tul magas. Lényegében a renderelés az ilyen animáciok és a modelek élethü képének a kialakitási folyamata? -
Azzal az átméretezővel egyszerre sok képet lehet átméretezni. Vagyis ha nem valamelyik vacak, beépített codec-kel exportálsz videót a SketchUp-ból (amelynek az élsimítási technológiája amúgy is nagyon rossz), hanem képkockánként exportálsz pl. 2x méretben, utólag egyszerre átméretezheted a képeket és egy külső videószerkesztőben sokkal simább és jobb minőségű filmet kapsz, mint egyenesen a SketchUp-ból.
Igen, mint látod, a SketchUp megjelenítése amolyan "vázlatos" (sketch = skicc). Persze ilyen módon is lehet szép eredményeket produkálni, de mostanság nagy "divat" ez a "fotórealisztikus" megjelenítés ahola faerezet szépen kijön, a felültek fényesek, több szögből van megvilágítva a tárgy és így tovább. Nyilván ráérsz még ezzel, ha már biztonságosan tudsz modellezni.
Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.
Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.
With your input, this post could be even better 💗
Register LoginAdvertisement