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    Sketchyphysics Rotule

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    • chriC Offline
      chri
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      @unknownuser said:

      Excellente la Documentation! A fixer au mur au-dessus de l'ordi! ☀

      Il manque une règle idéale (le Graal) que tout le monde cherche encore
      d'ordre de "groupages" des éléments ! 😉

      PIL

      Si tu veut compléter voici mon document de travail sous EXCEL
      Ou si tu préfere , balances moi des billes et je mets a jour le document

      a+

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • PatrickP Offline
        Patrick
        last edited by

        Bonjour,
        j'ai pris le temps de regarder tout çà ...
        Prenant à bras le corps ma "nulitude" je pense avoir pigé pourquoi je n'y arrivais pas.`
        Pour l'instant j'en suis là:
        Pylone-04-12.skp
        Et en V6 pour Pilou...
        Pylone-04-121-V6.skp

        Je vais peaufiner les rotules.
        A suivre
        Patrick

        La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Il y a un truc auquel il faut faire attention, c'est que sketchyphysics est incompatible avec plusieurs plugins 😮
          (enfin pour moi)
          Dès que je ne l'utilise plus, je change l'extension de sketchyphisics.rb en en .rb0 par exemple, et tous les plugins remarchent ☀

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Sinon super cela marche bien
            sauf qu'il faut rendre les éléments autour des tiges mobiles "réactifs"
            pour empêcher celles-ci de traverser les matériaux 😄

            PS pourquoi poster 2 formats de fichiers ?
            le V6 est suffisant, tout le monde peut le recharger, c'est cela l'avantage 😄

            Frenchy Pilou
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            My Little site :)

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • PatrickP Offline
              Patrick
              last edited by

              @unknownuser said:

              Sinon super cela marche bien
              sauf qu'il faut rendre les éléments autour des tiges mobiles "réactifs"
              pour empêcher celles-ci de traverser les matériaux 😄

              Ha oui certes, mais je commence mon exploration de la chôseuh...

              @unknownuser said:

              PS pourquoi poster 2 formats de fichiers ?
              le V6 est suffisant, tout le monde peut le recharger, c'est cela l'avantage 😄

              Pour éviter que tu me le demande, mon enfant ....

              Cordialement
              Patrick

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              • S Offline
                sambricole
                last edited by

                @unknownuser said:

                Il y a un truc auquel il faut faire attention, c'est que sketchyphysics est incompatible avec plusieurs plugins 😮
                (enfin pour moi)
                Dès que je ne l'utilise plus, je change l'extension de sketchyphisics.rb en en .rb0 par exemple, et tous les plugins remarchent ☀

                Bonjour à tous, pardon de faire un Up ici, mais je voulais pas refaire un sujet pour mon problème.
                Dans le Quote ci dessus, Pilou annonce que Sketchy fait planter d'autres plugins apparemment.
                Pour ma part, c'est peut être le contraire. Une fois que je finis de réaliser les jonctions avec le plugin, dés que je mets en route l'animation, je ne peux en profiter que quelques secondes, et j ai SU qui ferme avec un Pavé de message d'erreur qui se ferme lui aussi trop vite. (pas eu le temps de lire le code du message donc ).
                Question : Je suis sur SU8 ( Pas en version Pro), et sketchy3.1 , avez vous rencontré ce genre de problème, ou y a t il un plugin en particulier qui serait vraiment incompatible avec ce dernier.
                merci pour vos réponses.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Pas compliqué, on fait une version avec seulement Sketchyphysics comme plugin!
                  On renomme le dossier Plugins en Plugins_tempo par exemple
                  On recrée un dossier Plugins et on installe Sketchyphysics
                  (vérifier qu'il n'a pas besoin de Scripts spécifiques que l'on rajouterait bien sûr)
                  Et on relance tout!
                  Si ça plante encore c'est qu'il y a un malaise quelque part 😄

                  On peut faire un enregistrement video avec un truc comme BB Flash Express pour rejouer et faire un arrêt sur image pour voir les messages d'erreur 😄

                  Frenchy Pilou
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                  My Little site :)

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                  • S Offline
                    sambricole
                    last edited by

                    je fais de la reformulation commerciale pour voir si j ai bien tout compris 😄.
                    "on fait une version avec seulement Sketchyphysics comme plugin!"
                    j installe un SU avec sketchy seul
                    je renomme le dossier plugins. j en créer un nouveau dans lequel j'installe sketchy.
                    et j'ai bon?

                    PS : voici le message d'erreur.

                    http://i17.servimg.com/u/f17/13/98/44/87/vlcsna10.png

                    merci

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Là il semble que ce soit la version du C++ du Krosoft à qui il manque un bout de ficelle!

                      Il faut peut-être mettre à jour la version installée sur la machine!

                      Frenchy Pilou
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                      My Little site :)

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                      • S Offline
                        sambricole
                        last edited by

                        merci Pilou. 😄

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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