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    Perdu dans mon dessin et dans le forum :)

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    • B Offline
      Borishusser
      last edited by

      J'en suis à dessiner les trous pour la jante. Et de nouveau la répétition pose problème. La division ne colle pas...


      trous.skp

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      • gillesG Offline
        gilles
        last edited by

        Le plus simple pour ce genre de pièce est de travailler sur un quartier, en l'occurrence un 14 ème, en faire un composant, le dupliquer pour obtenir l'ensemble du moyeu et faire les modifications en éditant le composant; toute les modifs se répercutent en temps réel sur toutes les instances on gagne aussi beaucoup de temps.

        " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • E Offline
          eddy
          last edited by

          Salut, ta jante fait quelle diamètre et combien de trous il faut sur le périmètre.

          @ ++ Eddy

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          • B Offline
            Borishusser
            last edited by

            Mmmmmh! Ca sent la réalisation, ça ! 💚
            28 cm de rayon pour 28 trous. Attention, les trous sont répartis en 2 lignes séparées d'environ 3 mm, et les trous ne sont pas perpendiculaires à la jante mais parallèles aux rayons (ce n'est pas sorcier mais ça rajoute au plaisir !)

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • E Offline
              eddy
              last edited by

              Salut, c'est sa que tu veux,
              modl. jnt..jpg

              @ ++ Eddy

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • B Offline
                Borishusser
                last edited by

                Ben oui c'est ça, mais je ne comprends pas, tu sembles avoir utilisé le même principe que moi avec avec un cercle mieux segmenté. Et ça n'explique pas le problème de mon exemple 👊

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • B Offline
                  Borishusser
                  last edited by

                  Bon ben SU a un problème avec le nb 14. En essayant avec un cercle à 28 segments je n'ai aucun problème... ❓

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    Pouvez-vous poster en version 6 ou 7 (Save as V6)

                    Frenchy Pilou
                    Is beautiful that please without concept!
                    My Little site :)

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • E Offline
                      eddy
                      last edited by

                      http://www.smilchat.net/smiley/bonjour/vil-hello.gif

                      Borishusser, j'ai fais avec la méthode du tuto que je t'ai fait:

                      V6

                      @ ++ Eddy

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Et attention
                        un cercle de 14 côtés de rayon 1m fait 3.04 m2
                        un cercle de 28 côtés de rayon 1m fait 3.12 m2
                        Ce n'est pas négligeable suivant les utilisations! 😄

                        Sinon je ne vois pas de problème spécial avec 14 😄
                        Il vaut mieux le dessiner en partant de l'origine
                        et "axer" le rayon principal sur un axe
                        en sachant que le quadrant suivant sera aligné sur le milieu
                        d'un segment (c'est la beauté relative des polygones) 💚

                        cercle14_28.jpg

                        Frenchy Pilou
                        Is beautiful that please without concept!
                        My Little site :)

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • B Offline
                          Borishusser
                          last edited by

                          Bonjour messieurs, et merci pour votre contribution.
                          Après quelques tests (parceque je n'allais pas non plus y passer trop de temps !)je constate qu'il n'y a pas de règle fénérale. Parfois SU le gère sans problème, parfois il fait un refus d'obstacle. Curieusement la "lourdeur" des objets ne rentre pas en compte. Enfin bon, les trous dans le moyeu sont finis, j'ai quelques trous à faire dans une jante maintenant (pour l'instant ma jante est beaucoup trop lourde et l'intersection des objets oublie des choses... il faut que je recommence...)

                          Merci encore, à bientôt

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • PatrickP Offline
                            Patrick
                            last edited by

                            @borishusser said:

                            (...) l'intersection des objets oublie des choses... il faut que je recommence...)
                            Merci encore, à bientôt

                            Bonjour,
                            au passage avant de faire des intersections, affiche les géométrie cachées, cela améliore la qualité du résultat ...

                            Ciao et à bientôt
                            Cordialement
                            Patrick

                            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • vickV Offline
                              vick
                              last edited by

                              Il y a toujours un problème d'extrusion quand tu travailles avec des petites surfaces.
                              Christophe a ma demande a écrit un plug qui permet d'un seul clic de multiplier l'échelle de ta sélection par 10 et une fois la modif réalisée un autre clic et tu reviens a ton échelle de départ.

                              Il doit être dans son blog.
                              http://pluginsketchupchrisp.blogspot.com/

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
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