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    Perdu dans mon dessin et dans le forum :)

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    • G Offline
      Guy54110
      last edited by

      Merci Christian pour ta réponse rapide,
      C'est bien ainsi que j'avais procédé mais le résultat ne me plaisait pas trop, car mon erreur fût de trop segmenter le cercle (720 ça fait des petits segments).
      Et je croyais trouver une intersection alors que c'était une extrémité et aucune différence avec les extrémités de segments.
      Je viens de faire l'expérience de couper ton cercle à 300 segments par un simple trait et l'info me donne aussitÎt 301 segments, donc l'intersection est bien placée mais remplacée par une extrémité, suffit de zoomer et choper la bonne extrémité.
      Avec tous mes remerciements pour m'avoir aider à réfléchir et y voir un peu plus clair.

      Le lien à Gilles sur "TRUE TANGENT" c'est super mais c'est pas pour moi pour l'instant, mais je garde de cÎté pour approfondir.
      Bonne continuation Ă  tous, peut-ĂȘtre Ă  bientĂŽt
      GUY

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      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        Sinon il a cela TrilatĂ©ration by Didier bur! 😎
        Commande de construction de triangle dont on connait les dimensions des 3 cÎtés
        le trait = le premier cÎté
        cercle 1 = 2Úme cÎté
        cercle 2 = 3Úme cÎté
        TrĂšs complet!
        Choix du plan, garder surface, lignes guides etc!Documentation inside! 😉

        PS Sinon pour ce genre de chose il vaut mieux commencer un nouveau sujet que de le mettre à la suite! 😉
        Cela drainera plus de monde sur un sujet prĂ©cis 😄

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          En image 😄
          Ici la variante haut gauche voulue!
          Et pas un cercle de dessinĂ©! Que de la trigonomĂ©trie cachĂ©e pour l'utilisateur 💚
          Merci Didier! 😎

          triangles.jpg

          Frenchy Pilou
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          My Little site :)

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          • Jean LemireJ Offline
            Jean Lemire
            last edited by

            Bonjour.

            Mon message précédent était pour proposer une méthode ultra simple pour répartir N objets autour d'un cercle sans avoir à effectuer aucun calcul.

            Il s'agit de spécifier 360° comme angle de rotation et ensuite le nombe de copies voulues avec un signe / pour répartir uniformément les copies entre la position de départ et la position d'arrivée.

            Évidemment, la copie va se retrouver exactement sur l'original et sera fusionnĂ©e avec ce dernier, Ă  moins que l'objet en question ne soit un groupe ou un composant, auquel cas, il faudra supprimer l'original ou la copie, peu importe laquelle.

            Par exemple, avec 14 objects, le calcul de 360 divisĂ© par 14 donne un angle de 25.714285714285714285714285714286... C'est assez long Ă  entrer dans la fenĂȘtre des dimensions et de toute façon la prĂ©cision de SU ne va pas si loin. S'il y a un arrondi, il y a donc un manque de prĂ©cision et donc une minuscule erreur. Le cumul de ces petites erreurs est suffisant pour que ls nĂšme copie ne soit pas bien positionnĂ©e.

            Je prĂ©fĂšre donc laisser SU faire le calcul et positionner les objets lui-mĂȘme.

            Salutations.

            Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • B Offline
              Borishusser
              last edited by

              Bonjour tout le monde,
              et bonjour Jean,

              C'est bien ce que j'avais fait dans un premier temps. En reprenant ta proposition initiale de faire le volume juste sur un segment puis de dupliquer le segment, avec un Cercle de 14 segments j'avais un moyeu plus proche du carrĂ© qu'autre chose 👊 alors j'ai distinguĂ© les trous de la piĂšce, et la rĂ©pĂ©tition de l'angle depuis un segment de 360/14 crĂ©ait un dĂ©faut flagrant au dernier trou. Pourtant en faisant la mĂȘme chose avec 360/28 mais en ne prenant qu'un trou sur 2 c'est impeccable... Je ne me l'explique pas, mais ça marche
              Je n'ai pas encore pu attaquĂ© les rayons, mais vous aurez surement des nouvelles 😄

              Et puis, comme d'habitude: merci tout le monde !

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • B Offline
                Borishusser
                last edited by

                Bon, au moins c'est allé vite, tellement que je n'ai pas atteint les rayons !!!
                Sur l'ensemble de la roue les rayons se répartissent bien sur pasr cÎté, mais aussi en rotation. Les trous d'un cÎté du moyeu ne sont pas en vis-à-vis mais décalés d'un demi espacement entre trous (euh...c'est clair, ça ?).
                Bref, les cylindres, constitués de segments, ne s'alignent plus, provoquant des ouvertures.
                Ah non excusez-moi j'ai trouvé: je fais tourner les trous au lieu de faire tourner la piÚce !
                DĂ©solĂ© du dĂ©rangement 😕

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • B Offline
                  Borishusser
                  last edited by

                  HĂ© hĂ© ! ☀

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • B Offline
                    Borishusser
                    last edited by

                    J'en suis à dessiner les trous pour la jante. Et de nouveau la répétition pose problÚme. La division ne colle pas...


                    trous.skp

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • gillesG Offline
                      gilles
                      last edited by

                      Le plus simple pour ce genre de piÚce est de travailler sur un quartier, en l'occurrence un 14 Úme, en faire un composant, le dupliquer pour obtenir l'ensemble du moyeu et faire les modifications en éditant le composant; toute les modifs se répercutent en temps réel sur toutes les instances on gagne aussi beaucoup de temps.

                      " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • E Offline
                        eddy
                        last edited by

                        Salut, ta jante fait quelle diamÚtre et combien de trous il faut sur le périmÚtre.

                        @ ++ Eddy

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • B Offline
                          Borishusser
                          last edited by

                          Mmmmmh! Ca sent la rĂ©alisation, ça ! 💚
                          28 cm de rayon pour 28 trous. Attention, les trous sont répartis en 2 lignes séparées d'environ 3 mm, et les trous ne sont pas perpendiculaires à la jante mais parallÚles aux rayons (ce n'est pas sorcier mais ça rajoute au plaisir !)

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • E Offline
                            eddy
                            last edited by

                            Salut, c'est sa que tu veux,
                            modl. jnt..jpg

                            @ ++ Eddy

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • B Offline
                              Borishusser
                              last edited by

                              Ben oui c'est ça, mais je ne comprends pas, tu sembles avoir utilisĂ© le mĂȘme principe que moi avec avec un cercle mieux segmentĂ©. Et ça n'explique pas le problĂšme de mon exemple 👊

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • B Offline
                                Borishusser
                                last edited by

                                Bon ben SU a un problùme avec le nb 14. En essayant avec un cercle à 28 segments je n'ai aucun problùme... ❓

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Pouvez-vous poster en version 6 ou 7 (Save as V6)

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • E Offline
                                    eddy
                                    last edited by

                                    http://www.smilchat.net/smiley/bonjour/vil-hello.gif

                                    Borishusser, j'ai fais avec la méthode du tuto que je t'ai fait:

                                    V6

                                    @ ++ Eddy

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      Et attention
                                      un cercle de 14 cÎtés de rayon 1m fait 3.04 m2
                                      un cercle de 28 cÎtés de rayon 1m fait 3.12 m2
                                      Ce n'est pas nĂ©gligeable suivant les utilisations! 😄

                                      Sinon je ne vois pas de problĂšme spĂ©cial avec 14 😄
                                      Il vaut mieux le dessiner en partant de l'origine
                                      et "axer" le rayon principal sur un axe
                                      en sachant que le quadrant suivant sera aligné sur le milieu
                                      d'un segment (c'est la beautĂ© relative des polygones) 💚

                                      cercle14_28.jpg

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • B Offline
                                        Borishusser
                                        last edited by

                                        Bonjour messieurs, et merci pour votre contribution.
                                        AprÚs quelques tests (parceque je n'allais pas non plus y passer trop de temps !)je constate qu'il n'y a pas de rÚgle fénérale. Parfois SU le gÚre sans problÚme, parfois il fait un refus d'obstacle. Curieusement la "lourdeur" des objets ne rentre pas en compte. Enfin bon, les trous dans le moyeu sont finis, j'ai quelques trous à faire dans une jante maintenant (pour l'instant ma jante est beaucoup trop lourde et l'intersection des objets oublie des choses... il faut que je recommence...)

                                        Merci encore, Ă  bientĂŽt

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • PatrickP Offline
                                          Patrick
                                          last edited by

                                          @borishusser said:

                                          (...) l'intersection des objets oublie des choses... il faut que je recommence...)
                                          Merci encore, Ă  bientĂŽt

                                          Bonjour,
                                          au passage avant de faire des intersections, affiche les géométrie cachées, cela améliore la qualité du résultat ...

                                          Ciao et Ă  bientĂŽt
                                          Cordialement
                                          Patrick

                                          La CAO sans se casser la tĂȘte ? FreeCAO la CAO toute en vidĂ©o.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • vickV Offline
                                            vick
                                            last edited by

                                            Il y a toujours un problĂšme d'extrusion quand tu travailles avec des petites surfaces.
                                            Christophe a ma demande a écrit un plug qui permet d'un seul clic de multiplier l'échelle de ta sélection par 10 et une fois la modif réalisée un autre clic et tu reviens a ton échelle de départ.

                                            Il doit ĂȘtre dans son blog.
                                            http://pluginsketchupchrisp.blogspot.com/

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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