sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Sufni és egyebek...

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    95 Posts 6 Posters 90.7k Views 6 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • DugovicTitusD Offline
      DugovicTitus
      last edited by

      Már tudom, hogy mit fogok ma este csinàlni...

      Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • GaieusG Offline
        Gaieus
        last edited by

        Nem mellékes az sem, hogy ezeket a komponenseket el lehet menteni további projektekhez. Persze nem azt mondom, hogy egy egyszerű gerenda sokat ér, de ha van valami komplexebb, amelyet 10-15 percnél tovább kell modellezni/textúrázni, már érdemes elgondolkodni.

        Gai...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • DugovicTitusD Offline
          DugovicTitus
          last edited by

          @gaieus said:

          ha van valami komplexebb, amelyet 10-15 percnél tovább kell modellezni/textúrázni, már érdemes elgondolkodni.

          😐
          eddig bármit is csináltam, tovább tartott, mint 10-15 perc!
          😆

          Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • GaieusG Offline
            Gaieus
            last edited by

            Na jó, itt amolyan "alkatrészekre" gondolok. Valószínűleg egy gerenda nem tartana negyed órát...

            Érdemes megnézni, miket lehet úgy 30 perc alatt modellezni (az összes "Speed modelling" topik ilyen):
            http://forums.sketchucation.com/viewforum.php?f=291

            Gai...

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • DugovicTitusD Offline
              DugovicTitus
              last edited by

              @gaieus said:

              Az egész koncepció rossz. Ha ilyesféle elemekből "építkezel"

              lehet más koncepció alapján is építkezni, mert akkor valamit nagyon nem jól értelmeztem...

              Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • GaieusG Offline
                Gaieus
                last edited by

                Azt értettem ezalatt, amit aztán utána írtam. A te modelledben minden külön van megmodellezve ahelyett, hogy komponenseket használnál. Ennyiben rossz a megközelítés csupán. A modell amúgy klasszul néz ki, de gondolom, szeretnéd megtanulni azokat a trükköket, amelyekkel hatékonyabban lehet dolgozni.

                Gai...

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • DugovicTitusD Offline
                  DugovicTitus
                  last edited by

                  @gaieus said:

                  Azt értettem ezalatt, amit aztán utána írtam. A te modelledben minden külön van megmodellezve ahelyett, hogy komponenseket használnál. Ennyiben rossz a megközelítés csupán. A modell amúgy klasszul néz ki, de gondolom, szeretnéd megtanulni azokat a trükköket, amelyekkel hatékonyabban lehet dolgozni.

                  Természetesen!
                  Hazaértem, megettem a tökfőzeléket, felrúgtam a kutyát, elvertem a gyerekeket, összevesztem az asszonnyal így megalapoztam az ideális helyzetet az alkotó munkához. Nekigyűrkőztem a sufni 2.0 projektnek az instrukcióid alapján. (adtam magamnak 30 percet 🤣 )

                  Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • GaieusG Offline
                    Gaieus
                    last edited by

                    Na, hajrá. Az asszony verése nálam még vissza van, mert dolgozik estig (valakinek azt is kell, mert különben éhen döglünk ugyebár...)

                    Gai...

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • DugovicTitusD Offline
                      DugovicTitus
                      last edited by

                      Naszóval...
                      Nem sikerült 30 perc alatt, de sokkal gyorsabban ment, mint az előző...
                      😍


                      második próbálkozás...

                      Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • GaieusG Offline
                        Gaieus
                        last edited by

                        Na ez az! 👍

                        Most már csak valami jobb textúra kellene a fa alkatrészekhez. De ha találsz valamit, lám, milyen egyszerű is lesz csak egy komponenst megváltoztatni és aztán majd mind megváltozik!

                        Gai...

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • DugovicTitusD Offline
                          DugovicTitus
                          last edited by

                          @gaieus said:

                          Na ez az! 👍

                          Most már csak valami jobb textúra kellene a fa alkatrészekhez. De ha találsz valamit, lám, milyen egyszerű is lesz csak egy komponenst megváltoztatni és aztán majd mind megváltozik!

                          A textúra kezelést későbbre hagyom. Most vérszemet kaptam és megcsináltam a sufni melletti fatárolót és a víztároló betonlemezt. A fatároló apácarácsánál hirtelen a program nem válaszol... 👊

                          Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • GaieusG Offline
                            Gaieus
                            last edited by

                            Gyakran érdemesebb valami textúrával "pótolni" a szerkezetet.

                            Gai...

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • DugovicTitusD Offline
                              DugovicTitus
                              last edited by

                              @gaieus said:

                              Gyakran érdemesebb valami textúrával "pótolni" a szerkezetet.

                              ... hát, pótoltam... Nem tetszik!


                              sufni_2_1.skp

                              Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • GaieusG Offline
                                Gaieus
                                last edited by

                                Igen, erről van szó. Mondjuk kétségtelenül nem a legjobb textúra (roppant kis felbontású és eléggé rossz minőségű az átlátszó részeknél), de ha mindezt modellben akarod megcsinálni, akkor rengeteg geometriád keletkezik és jól megszenvedsz vele.

                                Nem nagy cucc végső soron összehozni, de vigyázz, nehogy nagyon lerontsa a teljesítményt! Itt van egy gyors példa csatolva (a te fájlodban - kattints a "sufni" fülre, hogy odamenjen a sufnihoz).

                                Ez valójában kisebb komponensekből áll - a kettő rácsdarabot tartalmazó fő komponensen belül mindkét darab egy-egy példánya ugyanannak a komponensnek, csak tükrözve - annyit másolsz egymás mellé, amennyit csak akarsz. Az érintkező felületeket és éleket elrejtettem, hogy sima legyen az átmenet köztük. Ahhoz, hogy pontosan tudjad illeszteni (megragadni a végpontnál), be kell kapcsolnod a rejtett geometriát (View > Hidden geometry).


                                sufni_2_1.skp

                                Gai...

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • DugovicTitusD Offline
                                  DugovicTitus
                                  last edited by

                                  @gaieus said:

                                  Nem nagy cucc végső soron összehozni, de vigyázz, nehogy nagyon lerontsa a teljesítményt! Itt van egy gyors példa csatolva (a te fájlodban - kattints a "sufni" fülre, hogy odamenjen a sufnihoz).
                                  (View > Hidden geometry).

                                  Köszi, ha haza érek megnézem.
                                  Ma a ráérő időmben csináltam egy kis kerekes kutat... kerék nélkül. Otthon utána nézek a kerékgyártás fortélyainak. Addig is, ha ránéznél...
                                  Köszi.


                                  kut.skp

                                  Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • GaieusG Offline
                                    Gaieus
                                    last edited by

                                    Jó kis kút. Kissé talán sok a textúra benne. Ha sokat dolgozol fával, muszáj lesz előbb-utóbb jobb textúrákat beszerezni, mint ezek az ócska SU-ba "beépített" cuccok.

                                    Gai...

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • DugovicTitusD Offline
                                      DugovicTitus
                                      last edited by

                                      @gaieus said:

                                      Kissé talán sok a textúra benne. Ha sokat dolgozol fával, muszáj lesz előbb-utóbb jobb textúrákat beszerezni, mint ezek az ócska SU-ba "beépített" cuccok.

                                      Sok? A kevesebb több? Mire gondoltál? A textúra beszerzés alatt vásárlásra gondoltál, vagy saját gyártásra (baromira nem értek a PhotoShop-hoz)?

                                      Megnéztem az apácarácsodat... pofon egyszerű. Annyira az, hogy szégyellem, hogy nem én jöttem erre rá.

                                      Meg akarom csinálni a saját lakásomat is. Meglátásod szerint mennyire érdemes részletgazdagon? Gondolok itt arra, hogy csak a falak, esetleg a belső elrendezés is, talán a bútorzat, vagy akár a belső ajtók zsanérzata, zárszerkezete is...

                                      Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • GaieusG Offline
                                        Gaieus
                                        last edited by

                                        Arra gondoltam, hogy pl. minden gerenda komponensnek külön textúrája van. Minél több a textúra, annál többet kell bajlódni a dologgal (és hát végső soron egy ilyen kutat is csak egy fajta fából építenek leginkább, nemdebár?). És persze némelyik fatextúra ott valójában lécekből álló padló, meg ilyesmi...

                                        Nem kell ahhoz PS gurunak lenni, hogy az ember jó textúrákhoz jusson. Van itt nálunk egy alfórum, a "Components, materials and Styles" például, ahol elég sok, gyakran jó minőségű cuccot osztanak meg (vagy linkelnek be), így pl. ha rákeresel a "wood"-ra, akkor lesz egy csomó találat.

                                        Aztán vannak kifejezetten ilyesmivel foglalkozó honlapok, mint a CGTextures (regisztrálni kell, de van ingyenes tagság is) vagy az Arroway (igen drága textúrák, de van kisebb felbontású, ingyenes letöltési lehetőség is).

                                        @dugovictitus said:

                                        Megnéztem az apácarácsodat... pofon egyszerű. Annyira az, hogy szégyellem, hogy nem én jöttem erre rá.

                                        Igen, valójában pofon egyszerű, mint a SketchUpban sok minden, de nincs mit szégyellni, hiszen csak nemrég kezdted. Épp az a trükkös leginkább, hogy a legegyszerűbb megoldásra rájöjjön az ember.

                                        @dugovictitus said:

                                        Meg akarom csinálni a saját lakásomat is. Meglátásod szerint mennyire érdemes részletgazdagon? Gondolok itt arra, hogy csak a falak, esetleg a belső elrendezés is, talán a bútorzat, vagy akár a belső ajtók zsanérzata, zárszerkezete is...

                                        Hát a fene tudja ezt megmondani. Csupán az igényességed szab határt mindennek. Van azért egy "alapszabály": fölösleges megmodellezni azt, ami aztán nem látszik. Minek zárszerkezetet modellezni, ha az aztán belül van a zárban? Aztán a nagyon apró részletek is fölöslegesek, hacsak nem akarsz roppant közeli képeket csinálni. Egy zsanért épp elég csupán jelképesen ábrázolni, valami alacsony poligonszámú hengerrel.

                                        És ismét; amit csak lehet textúrával helyettesíteni, azt fölösleges megmodellezni. Ha lakásbelsőt akarsz és az udvaron (az ablakon át) látszana egy apácarács, ahhoz az a textúra épp elég volna. Ezen a panorámán pl. mind az ablakrácsok, mind pedig a csrepeket tartó, vízszintes lécek csupán textúra (na, éppenséggel nem is a legjobb kép, de az már az én tehetségtelenségem). Vagy ezen a panorámán az ablakok kerek ólomkarikái ugyanúgy csupán a textúra részei...

                                        Gai...

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • DugovicTitusD Offline
                                          DugovicTitus
                                          last edited by

                                          [quote="Gaieus"]Arra gondoltam, hogy pl. minden gerenda komponensnek külön textúrája van. Minél több a textúra, annál többet kell bajlódni a dologgal (és hát végső soron egy ilyen kutat is csak egy fajta fából építenek leginkább, nemdebár?). És persze némelyik fatextúra ott valójában lécekből álló padló, meg ilyesmi...

                                          Nem kell ahhoz PS gurunak lenni, hogy az ember jó textúrákhoz jusson. Van itt nálunk egy alfórum, a "Components, materials and Styles" például, ahol elég sok, gyakran jó minőségű cuccot osztanak meg (vagy linkelnek be), így pl. ha rákeresel a "wood"-ra, akkor lesz egy csomó találat.

                                          Aztán vannak kifejezetten ilyesmivel foglalkozó honlapok, mint a CGTextures (regisztrálni kell, de van ingyenes tagság is) vagy az Arroway (igen drága textúrák, de van kisebb felbontású, ingyenes letöltési lehetőség is).

                                          [quote]

                                          Megnéztem a linkelt honlapokat. Használni fogom őket. Ha gyártok textúrákat, mire figyeljek oda? Gondolom, minnél kisebb helyet foglaljon. De, mi a megfelelő és mekkora a már nem megfelelő méret? Mikor érdemes a textúrákat feltenni a modellre? Lassul a rajzolás (akad a gép), ha textúrák vannak?
                                          A lakás részletességéről nem gondoltam komolyan, örülök, ha a falak meglesznek 😛 . Megcsináltam a kút kerekét is.


                                          kut.skp

                                          Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • GaieusG Offline
                                            Gaieus
                                            last edited by

                                            Hát a textúra mérete attól (is) függ, mire akarod használni, milyen közel akarsz "zoomolni" egyes tárgyakhoz stb. SketchUphoz általában elég úgy 512 pixel felbontású textúra. A legnagyobb felbontás, amelyet "normál" üzemmódban tud, az 1024. Ha a Window > Preferences > OpenGL alatt beállítod a "Max texture size" opciót, akkor 2048-at mutat (a 7.1-es verzió óta) de ez általában fölösleges. Persze a felbontás azon is múlik, hogy mekkora felületet akarsz kitölteni vele.

                                            ÁÁltalában én a textúrázást a végére hsgyom. Úgyis változtatgathat még az ember itt-ott (és hát a front és hátsó felületek miatt jobb is, ha a modellezés során nincs még textúra).

                                            Igen, a textúra lassít(hat)ja a gépet. Minél nagyobb felbontású, annál inkább. Ezt és az árnyékokat, a különböző vonalbeállításokat, átlátszóságot stb. a videokártya kezeli. Ha az nem túl erős, jobb minden csicsa nélkül dolgozni.


                                            A kerék klassz. Legközelebb viszont a textúra-pozicionálásról fogunk "tanulni" (ld. alább). Most el kell menjek megnézni, hogy áll ennek a római épületnek az ásatása (utána meg ugyebár "megünnepeljük" a dolgot)


                                            textúra.png

                                            Gai...

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 5 / 5
                                            • First post
                                              Last post
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement