[defi pour sergio] accès aux vertex (sommets)
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Je fais de la mod' pour un peu plein de truc. A la base je suis bien archi d'intérieure, mais j'ai bossé pour beaucoup d'archi, des urbanistes, j'ai failli faire du meuble aussi. Brèfle, actuellement je suis sur des intérieurs
Pour être complètement franche, la plupart du temps pour des petits objets, même sur mon logiciel de prédilection, je vais piocher en bibliothèque. Aaaaattendez avant de me taper dessus pour vous faire chercher pour rien J'ai 2 bonnes raisons!
1/ J'aime connaitre les possibilités et les limites de tout, au delà même du domaine du logiciel 3D (oui ma vie est un enfer interrogatif! )
2/ Les bibli peuvent présenter 2 défauts,
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le 1er, assez récurent sur 3DS avec les bibli pro (evermotion m'entends-tu) c'est que les trucs sont certes suuuuperbes, avec de la dentelle de maillage. Mais ça pèse 2 tonnes. Super pour un objet de 1er plan qui a besoin de détail, mais pour un truc en arrière plan c'est complètement inutile. Je n'en suis pas encore à me poser ces questions sur skp (mais ça viendra) mais souvent en perdant un peu de temps à modéliser simplement un truc, avec un mesh léger, je vais gagner un temps monstre au rendu
(J'ai aussi un peu pratiqué le coté: ça doit être optim car intégré dans quelque chose d'animé)
La bonne nouvelle c'est que les fabricants de meuble commencent à proposer des modèle 3D en version lowpoly et highpoly. Et dieu merci de bonne qualité -
le 2e, assez récurent également sur 3DS quand on tombe sur des modèles "amateurs", c'est que c'est sale, et que vu le temps que ça prend à remettre d'aplomb... autant redessiner soit même. J'ai commencé à entrevoir ça sur skp. Ca grouille de truc, mais il y a des truc à jeter.
je trouve que skp + vray a une tolérance à l'erreur/bidouille plutôt pas désagréable, les problèmes surviennent après, quand on doit changer de logiciels et que ceusses ci sont plus pointilleux.
C'est pas différent en 2D quand on cherche des bitmat pour ses textures, certaines sont bien... mince j'ai un trou sur le terme... Brèfle la photo (et la retouche) fait qu'elle ne présente pas de répétition ou de bord foireux, et l'autre moitié est inutilisable en map
C'est un peu à cause de la raison 2 que j'ai la 1 Je veux pouvoir savoir faire pour le jour où je n'aurais pas d'import propre sous la main.
Alors les coussins j'en ai 42 homemade sur 3DS et en bibli pro donc je doute d'en avoir besoin, mais je peux avoir besoin de réutiliser la même technique pour faire un truc qui est pas un coussin mais en présente quelques caractéristiques (genre des choses organiques) ou va savoir, demain on me demandera peut être un coussin en forme de... j'en sais rien, une forme à la con qui soit pas le standard carré, rectangulaire ou rond du coussin, et là, va trouver ça... Le temps de chercher, pour rien, je peux le modéliser.@regis, ah oué mais si tu triches..
reste dverger qui s'en approche, manque un pti smooth! -
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Au fait, voici ma version du coussin avec comme seul plug Skin Soap Bubble et un coup de Modeler du bac à sable :
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@regis said:
J'appelle pas ça tricher, c'est simplement que j'ai pas envie de me prendre la tête sur certaines modélisations donc je pare au plus pressé.
En même temps, je pense qu'il y en a pas mal qui font comme ça aussi !Moi la première Regis, mais reponse au dessus.
@daredevil
Ah c'est pas mal!
Vu la tronche de la page d'accueil du plug, fallait extrapoler pour en voir l'utilité dans le cas d'un coussin.Merci!
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J'avais fait çà que j'ai mis dans 3 DW
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=4866cde1227cbedd3c8d0fdfb1cc2535&prevstart=0 -
J'ai affiné ma méthode pour faire un coussin.
Voici ce que ça donne + le fichier pas à pas.
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merci!!!
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Ce que j'adore c'est que dès que Shad poste un message, tout le monde répond.
Puisque c'est devenu un verbe: j'en lol encore. -
J'avais fait ça,et c'est dans 3DW
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=++coussin+vick&styp=m&btnG=Rechercher&reps=1 -
@adebeo said:
Ce que j'adore c'est que dès que Shad poste un message, tout le monde répond.
Puisque c'est devenu un verbe: j'en lol encore.Une des seules filles du forum, alors on la soigne.
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@dverger said:
Une des seules filles du forum, alors on la soigne.
Ouaip ! Mais le post de Shad vu 1495 fois ... je me demande si cela ne vaudrait pas le coup de mettre une jupe avant de faire un post !
Cordialement
Patrick -
@patrick said:
je me demande si cela ne vaudrait pas le coup de mettre une jupe avant de faire un post !
Cordialement
PatrickVis tes phantasmes!!
Tu es grand maintenant : tu peux mettre des jupes et du maquillage sur tes beaux yeux!Oui les filles ça plait aux gars ( une découverte pour quelqu'un ici? mm? )
Ceci dit un(e) nouveau (elle) c'est motivant.
Surtout reste avec nous Shad!!Sergio
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P'tain suis trop d'mandée, suis toujours la seule fille sur les fofo de graphiste, sur les fofo de jeux vidéo, sur les fofo de harware. Dur d'être nerd.
Z'inquietez pas, j'ai un défi 3D sur le feu, j'pense modéliser sur skp, si je sèche, viendrais vous embetez, et en rendu faudra voir si j'arrive à un truc avec vray (j'espère qu'il y a des vrayistes!) sinon ça sera >> 3DS et mental
Dieu merci c'est une scène d'extérieur, donc pas de coussin! Encore que... si je colle une banquette
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@dverger said:
Une des seules filles du forum, alors on la soigne.
[mode connerie on]
Vi, mais je suis comme Saint-Thomas ! Et puis en même temps, si on peut tâter pour être bien sûr ...
[mode connerie off]
La finesse à l'état pur...@+
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@regis said:
[mode connerie on]
Vi, mais je suis comme Saint-Thomas ! Et puis en même temps, si on peut tâter pour être bien sûr ...
[mode connerie off]Heu le coussin ?
Patrick
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Récapitulons :
On a le coussin , le matelas ...
Manque plus que la couette et ...@+
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Tiens cela me fait penser que j'avais fait une cafetière dans le temps!
Très connue, La Cupola de l'Aldo
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Si je vous disais de quelle scène viens le coussin!...
Bon sinon blague à part et en rapport avec le sujet, j'ai bien réussi cet après midi a saisir des vertex pour les déplacer, mais au delà d'augmenter la longueur d'une ligne comme sur acad/3DS, ça trouve vite des limites
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