Pour changer un peu...
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by RYKO Rendu KeyShot
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Le gun par Etcher : original
Planches que j'ai traduites![flash=560,315:1so06pl8]http://www.youtube.com/v/rcCto3VaRNA[/flash:1so06pl8]
[flash=560,315:1so06pl8]http://www.youtube.com/v/fc3CARl4Q-c[/flash:1so06pl8]
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Moi: Vous la vouliez : il l'a fait
Sera dans la prochaine béta!
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Et on peut danser le twist car la nouvelle beta est sortie!
Version française à décompresser et mettre dans le dossier ui
Liste des nouveautés à suivre...
Fonction Twist
[flash=420,315:3ne0dqnv]http://www.youtube.com/v/aJi-AOVuGvo[/flash:3ne0dqnv]
by Magic -
Et hop une petite vidéo de cette fonction Twist
(en français)
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Moi3D Nouvelle béta du 25 Octobre 2011
bugs résolus et addition de paramètre pour la fonction Twist (Torsion) -
Autodesk 123d
Les nouveautés de la béta 7[flash=560,315:2crqeqcr]http://www.youtube.com/v/WTWMJYmocgc[/flash:2crqeqcr]
[flash=560,315:2crqeqcr]http://www.youtube.com/v/94jvuDl-HBw[/flash:2crqeqcr]
[flash=560,315:2crqeqcr]http://www.youtube.com/v/2RmuhrJeV2U[/flash:2crqeqcr]
[flash=560,315:2crqeqcr]http://www.youtube.com/v/ait9KXszfuI[/flash:2crqeqcr] -
On dirait qu'ils ont des choses pas mal.
Ce serait bien que SU se bouge un peu. -
Béta 7 ? mais j'ai installé la beta 6 y a même pas 3 semaines !!! Bon, ceci dit, ça montre au moins qu'il y a la volonté d'améliorer le produit et un développement soutenu.
Beaucoup de fonctions pas mal, vraiment. par contre, question ergonomie et intuitivité, c'est pas encore ça !
Pas mal de choses sont également possibles alors qu'absentes de la version free de SU (les congés et chanfreins, le layout par exemple...). Par contre, pour les formats d'import / export, c'est un peu la misère je trouve...
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Bonjour.
Sur leur site on trouve même ce lien :
http://www.123dnews.com/123dnews/new-123d-sculpt-for-ipad.html
Salutations.
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Oui, ils ratissent large!
Le dessin technique d'un côté, et la sculpture pâte à modeler de l'autre à faire avec les doigts! -
IGeo
Open Source : Documentation et tutoriaux très bien présentés!
Programme 3D acceptant les fichiers 3DM en Import / Export (pour Moi par exemple!
et le format OBJ!
Fonctionne avec le langage Processing
L'interface s'appelle PiGeon!Attention que pour ceux qui aiment bidouiller le langage Processing!
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Avec l'interface ControlP5 de Processing
[flash=400,160:ji1cgnvl]http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=31716609&server=vimeo.com&show_title=0&show_byline=0&show_portrait=0&color=00adef&fullscreen=1&autoplay=0&loop=0[/flash:ji1cgnvl]
[flash=400,160:ji1cgnvl]http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=31704012&server=vimeo.com&show_title=0&show_byline=0&show_portrait=0&color=&fullscreen=1&autoplay=0&loop=0[/flash:ji1cgnvl] -
@unknownuser said:
IGeo
Open Source : Documentation et tutoriaux très bien présentés!
Programme 3D acceptant les fichiers 3DM en Import / Export (pour Moi par exemple!
et le format OBJ!
Fonctionne avec le langage ProcessingAie ! je ne sais plus quoi faire...
J'étais sur Processing pour son coté programmation orienté graphisme, puis je suis passé à VVVV à cause de son interface de programmation graphique plus facile à prendre ne main pour mes étudiants, puis j'ai tout abandonné pour me mettre à Rhino et Grasshopper parce que c'était bien de faire joujou, mais il fallait pouvoir exporter dans des formats 3D... Et voilà que tu trouves ce bijou sur Processing et qui exporte en 3D ! Qu'est-ce que je vais faire ? je retourne sur Processing ? Je ferme les yeux, je n'ai rien vu ? Je garde tout ?...
Je suis perdu... de toute manière, j'ai du pain sur la planche avec ma RepRap, ça permettra de repousser les questions de logiciels plus tard...
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Processing semble quand même sacrément "versatile", avant que Grasshopper fasse de la musique ou du traitements de textes variés
Quant à la possibilité d'interagir en direct en ligne, je ne sais pas s'il peut aussi!Tout ces bidules demandent quand même d'entrer sacrément les mains dans le cambouis!
Les outils d'interfaces de ControlP5 sont un brin rustiques Small is beautiful!
M'enfin cela donne des trucs sympas ! (Faut mettre le son !
[flash=400,225:2512o7e8]http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7881543&server=vimeo.com&show_title=0&show_byline=0&show_portrait=0&color=ffffff&fullscreen=1&autoplay=0&loop=0[/flash:2512o7e8]
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Pas banal non plus le VVVV
25 Tutos[flash=420,315:2o0nq9a4]http://www.youtube.com/v/1JUw8-EUan8[/flash:2o0nq9a4]
[flash=420,315:2o0nq9a4]http://www.youtube.com/v/7QJOYjtTeGI[/flash:2o0nq9a4] -
@unknownuser said:
Processing semble quand même sacrément "versatile", avant que Grasshopper fasse de la musique ou du traitements de textes variés
Quant à la possibilité d'interagir en direct en ligne, je ne sais pas s'il peut aussi!Pour le coté versatile de Processing, je suis tout à fait d'accord, c'est pour ça que j'ai commencé par cette piste, aidé par mes collègues du Studio Lantigo. Mais pour mes étudiants en architecture, la musique et compagnie, ils s'en tapent... ils veulent que ça rentre dans leur processus de conception Quelle manque de curiosité culturelle technique !
Comme je suis un des rares (pour ne pas dire le seul) à leur parler de programmation, de formes libre, de paramétrique ou de génératif, moins je m'éparpille dans les logiciels, plus mon discours a des chances d'être entendu... Pour le moment, je reste sur Contextfree et Structure Synth pour le génératif, TopMod pour le topologique, K3Dsurf pour les fonctions de surface, MoI et les bons plugs de SU pour les formes libres et divers logiciels pour les fractales. Il me manque le bon logiciel liant la programmation et la 3D si possible en NURBS... -
Si il y a quelqu'un qui peut répondre à cette question c'est Michael Gibson, je créateur de Moi
Je lui demande et reviens avec la réponse
Aparté
Pour les congés complexes récalcitrants de Moi pour l'instant il faut utiliser 123D (gratuit)
(format sat ou stp en entrée sortie) -
@Daredevil
http://www.openscad.org/ cool mais il n'y a pas de nurbsPour les géneratifs
http://www.paracloud.com/)
http://www.bentley.com/en-US/Products/GenerativeComponents/Pour les procédurals
Houdini http://www.sidefx.com/Il semble qu'à part le codage pur et dur des OpenNurbs
il n'y ait pas de truc miracle pour les nurbs!Les "langages de programmation faciles" sont plus portés sur les jeux ou les démos graphiques que sur la pure construction géométrique!
Pour l'instant Processing + Igeo semble la seule solution "facile"
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