Pour changer un peu...
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moi3d
Concept car électrique
by Raoul -
Moi3d
EpicycloïdesToujours d'après les scripts de Bemfarmer
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moi3D
Toujours d'après les scripts de Bemfarmer
By Holger Schoemann Rendu Vray for C4D.
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Moi3d
CycloïdesToujours d'après les scripts de Bemfarmer
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Les créateurs de Purebasic lancent Spider Basic 49 € (gratuit pour les possesseurs de Purebasic jusqu'à Noël 2014)
"Un basic pour maîtriser le Web"
Evidemment pour programmeurs tombés dedans quand ils étaient petits! -
Moi3D
FX Graph By Smirnov
une rotation et un tubage ont été effectués après le tracé de la courbe!
Si vous souhaitez utiliser des degrés au lieu de radians - utiliser des crochets.
<-- x en degrés.
Vous pouvez utiliser la commande "rnd" à la place de la fonction random ()Autres paramètres:
minX, maxX - limites de la fonction. N'oubliez pas, dans Moi, vous pouvez utiliser un expression mathématique dans les paramètres.
Exemple: y = sin (x), minX = 0, maxX = 2 * pi <-- vous obtiendrez une période complète de la fonction sinusoïdale
Points - nombre de points.
Si 500 points ne sont pas suffisant, vous pouvez définir une autre valeur manuellement.Fonctions admissibles
abs(x) Renvoie la valeur absolue de x
acos(x) Renvoie l'ArcCosinus de x, en radians
asin(x) Renvoie l'ArcSinus de x, en radians
atan(x) Renvoie l'ArcTangente de x comme une valeur numérique entre -PI/2 et PI/2 radians
ceil(x) Renvoie x, arrondis au plus proche entier supérieur
cos(x) Renvoie the Cosinus de x (x est en radians)
exp(x) Renvoie the valeur de l'exposant
floor(x) Renvoie x, arrondis au plus proche entier inférieur
log(x) Renvoie le logarithme naturel (base E) de x
pow(x,n) Renvoie la valeur de X puissance n
random() Renvoie un nombre aléatoire entre 0 et 1
round(x) Arrondit x au plus proche entier
sin(x) Renvoie le Sinus de x (x est en radians)
sqrt(x) Renvoie la racine carrée de x
tan(x) Renvoie la tangente d'un angle xE Renvoie la constante d'Euler (environ 2.718)
LN2 Renvoie le logarithme naturel de 2 (environ 0.693)
LN10 Renvoie le logarithme naturel de 10 (environ 2.302)
LOG2E Renvoie Renvoie le logarithme base-2 de E (environ 1.442)
LOG10E Renvoie Renvoie le logarithme base-2 de E (environ 0.434)
PI Renvoie PI (environ 3.14)
SQRT1_2 Renvoie la racine carrée de 1/2 (environ 0.707)
SQRT2 Renvoie la racine carrée 2 (environ 1.414) -
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Moi 3D
Smirnov en remet une couche!
Le visualisateur de fonctions
Le fait d'utiliser la valeur t bascule vers l'utilisation de variables que l'on peut remettre dans la formule!et aussi
Arguments de la ligne de commande
Usage: "_fxGraph fx;min;max;points;a;b;c;d"
Exemples:
_fxGraph sin(x) -> f(x)=sin(x)
_fxGraph sqrt(x);0;25 -> f(x)=sqrt(x), min(x)=0, max(x)=25
_fxGraph pow(x,a);;;;3 -> f(x)=pow(x,a), a=3 -
Moi3d
Toujours Smirnov et le visualisateur de fonctions!
On peut copier les paramètres dans le presse-papiers en cliquant les symboles f(x)/R(t).
On peut utiliser cette chaîne comme argument de la ligne de commande.Mode 3D ^R(t). Ajouter le symbole ^ au début de la formule R(t) pour dessiner un tracé 3D.
By Moujiik
avec le nouvel export PDF avec juste un tout petit brin de Toshop
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les Supers Formes de Paul Bourke
Toujours d'après les scripts de Bemfarmer
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Avez-vous déjà vu ce site ?
http://www.sketchupartists.org/et celui-ci ?
http://www.ronenbekerman.com/Bonne visite!
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@unknownuser said:
Avez-vous déjà vu ce site ?
http://www.sketchupartists.org/et celui-ci ?
http://www.ronenbekerman.com/Bonne visite!
Impressionant tous ces tuto de rendu !!!
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Salut tout le monde,
Pilou, je connais bien les deux sites surtout celui de ronenbekerman où il ya pas mal de choses en 3D général. Plus porté sur 3ds max vray mais ça sert bien quand même, c'est les principes de travail qui sont chouettes.
Tite contribution :
http://www.sketchuptexture.com/
Site sketchup et vray uniquement. Très complet avec scènes complètes, objets, textures, tutos à télécharger. Et surtout un boulot mosntrueux en modélisation et rendus. A jour tous les jours !
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Cool! Sinon
Moi3D
Un nouveau créateur de scripts !
Max Smirnov
Création de Points et lignes sur Sphère suivant une Spirale d'Or!Voir sur le lien du dessus pourquoi l'objet du milieu est semi réussi!
BY Max Smirnov
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ça c'est nouveau et intéressant!
MeshfusionPlus qu-à espérer que cela sera réintroduit dans Groboto!
Si cela vous intéresse j'ai fait le mode d'emploi de Groboto!
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Spread 3D c'est gratoche pendant la beta!
On y revient, c'est très clean!
et cela prend aussi en plus de Sketchup les formats 3DS, OBJ, STL! :hello:
[youtube:1m4mtfy1]http://www.youtube.com/watch?v=FRBC5fF15mE[/youtube:1m4mtfy1]
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