Pour changer un peu...
-
@unknownuser said:
Pour gagner du temps avec ces formes pour les cercles par exemple
C'est dessiner le cercle en haut à gauche et utiliser la fonction
Transformer Trame Grilleje sais
mais c'était un exemple malheureusement trop régulier ou tristounet -
(clic pour voir toute l'image)Attention la fonction "Joint" que l'on pourrait utiliser entre 2 segments ne donne pas le même résultat qu'avec la fonction "Arc Continu"!
Arc donnera le même résultat que si on avait utilisé un cercle
Joint sera tangent (G1)! Avec un "Gonflemment" de 1 par défaut
Semble être la même chose que l'Arc de Cercle avec un "Gonflement" de 0.95
L'anxiété du week-end!
(m'en vais quand même demander confirmation, c'est pour ça que c'est en anglais! -
[quote="Pilou"];)
(clic pour voir toute l'image)
%(#0000FF)[bonj
effectivement , si tu commences à utiliser ton oeil bionique .
m'enfin , les puristes , c'est ca !géométriquement parlant , ce qui se passe n'est pas logique
BRAVO
a plus] -
Bon dans le cas de cette jonction il vaut mieux dans tous les cas utiliser l'Arc Continu
sans se poser de question
Le "Blend" est une spline et non une conique donc plus artistique
Et même avec la fonction conique (Courbe / Plus / Conic )il va falloir connaître son Rho ici 0.4 (à une décimale)
ou son point d'application !
Pour que ça roule faut donc des cercles! -
Bon dans le cas de cette jonction il vaut mieux dans tous les cas utiliser l'Arc Continu
OK VU
Pour info
Il me semble que quand le modèle SKETCHUP comprend beaucoup d'arcs et cercles , seuls des importations 2D en EPS sont nécessaires
2D qui peuvent être des vues de dessus , de droite , des vues avant ...Inutile d'importer une 3D qui demandera moult manip pour peu d’intérêt
A plus
-
Tout dépend de ce qu'il y a récupérer
C'est déjà pas mal d'avoir un procédure qui ramène quelque chose! -
Bonj
encore un ptit exemple
rappel sujets abordes :
- dessin SKETCHUP
- export IGES
- export EPS
- transformation IGES STEP
- imports dans MOI
- remodelage MOI
a+
chri
-
Salut pilou, ton lien ne fonctionne pas,j'ai sa comme message qui s'affiche:
HTTP Error 404 - File or directory not found. -
Merci! Réparé!
-
123D Make Maintenant pour MAC et PC! ! Et toujours free!
[flash=560,315:3psxqgnx]http://www.youtube.com/v/jo5TxtKLmjM[/flash:3psxqgnx]
-
Moi3D V2.5 Beta 29 april 2012 ( la liste des changements en français free jusqu'au 22 Août 2012
(Beta 2.5 OSX = Beta V3 PC) -
10 mai 2012
Nouvelle version de Moi pour MAC! Toujours gratuite jusqu'au 22 Août
Les 2 versions MAC et PC sont maintenant au même niveau, le développement pour PC
va pouvoir reprendre!Les plugins ImportPointFile et SavePointFile pour Mac !
-
Moi et le nombre d'Or (il y a pas mal d'autres scripts en français là-bas!
Construire un Rectangle d'Or et une Spirale d'Or
-
Catia dessine-moi un mouton
[flash=560,315:18sglppx]http://www.youtube.com/v/xXYCaabNHCo[/flash:18sglppx] -
Nouvel Importateur OBJ pour MOI!
On a maintenant la possibilité (ou non au choix) de "fermer" automatiquement toutes faces "planes" à l'importation
http://moi3d.com/download/Obj23dmWireframe.zipVous pouvez choisir de créer une seule ligne pour chaque arête sans doublons comme avant,
ou vous pouvez désormais également choisir de créer une courbe polyligne fermée pour chaque face.Ce qui fait que l'on peut importer tout objet format OBJ dans Moi!
Une fois importé
Il suffit de sélectionner toutes les facettes et d'utiliser la Fonction Construire / Plan
Il serait bon à cette étape de supprimer les courbes des facettes car elles font doublon avec les facettes planes créées!Et Editer / Unit pour en faire un volume entier si les facettes en composent un!
Etonnant non? Tout format OBJ importé dans Moi!
PS Que pour PC!
Les MAcs devront utiliser un émulateur comme Wine par exemple! -
Moi : UnwrapCurve On obtient donc sa longueur!
-
-
Comme j'avais cela sous la main
Petite construction
Avant que cela ne parte dans les oubliettes!
(Moi)
-
Il semblerait que l'on puisse faire tourner des objets "lourds" sur le Net!
p3d.in[flash=560,315:32ka00l4]http://www.youtube.com/v/6NTZk6lSaZk[/flash:32ka00l4]
-
Et hop la traduction d'une suite d'articles sur le rendu Photo réaliste dans Su Podium
A suivre...
By Jim Allen
Advertisement