Textúrák átméretezése
-
Hali!
Én írtam az e-mailt Csaba, mostmár itt vagyok.
Tehát elkészítettem a Fóti templomot, csak az a baj, hogy túlságosan nagy lett a fájl és nem tudom feltölteni. Tényleg a textúrákkal lehet a gond, mert innen-onnan szedtem őket és nem nagyon módosítottam rajtuk semmit.
Kérdés: Van-e arra mód, hogy a már pozícionált képek minőségét módosítom egy rajzprogrammal, hogy kisebb legyen a fájlok mérete, de ne kelljen az egész templomnak minden egyes részén a textúrákat külün-külön újra pozícionálgatni. Tehát, hogy a pozícionálást megjegyezze? (remélem érthetően írtam le). Vagy egyesével kell kitörölnöm a textúrákat, majd a módosítottat visszatenni, és újra pozícionálni?Előre is köszi a segítséget.
-
Szia Balázs és üdv a fórumon!
Igen, láttam, hogy regisztráltál és eleve beraktalak a magyar felhasználói csoportba (remélem, nem zavartalak össze vele).
Nos, két dolgot tehetsz:
Az egyik, hogy "egyedivé" teszed a képeket a felületeken. Sokszor ugyebár a templom egész fala benne van a képben, de oldalt még fák, mifenék.
Kattints jobb gombbal a felületre (ez csoportokon, komponenseken, görbe felületeken nem működik) és válaszd a "Make texture unique" menüpontot.
Ez körbevágja a fényképet a felület határain - de az eredeti fotót neked kell majd kitörölnöd a fájlból!
Ha ezzel végeztél, kattints jobb gombbal megint > Texture > Edit texture image.
Ez megnyitja a szóban forgó képet abban a képszerkesztőben, amelyiket a Window > Preferences > Applications alatt beállítottál (vagy ha nem, akkor az alapértelmezett képnézegetőben, úgyhogy állíts be valami értelmes programot - ha nincs ilyened, töltsd le a Paint.NET-et).
Itt egyrészt átméretezheted a képet - valahogy úgy, hogy a valóságban 1-2 cm-re essen egy pixel (vagyis egy 10 m hosszú fal ne legyen 1000 pixelnél szélesebb, de ha lehet, inkább közelebb az 500-hoz).
Amikor mented a képfájlt, akár még állíthatsz is a tömörítésen. Úgy 80 %-os tömörítésnél nem nagyon fogsz ilyen felbontás esetén nagy különbséget találni. Ahogy elmentetted, ez nyomban felülíródik a SketchUp-ban.
Ha mindennel végeztél, menj a Window > Model info > Statistics panelra és "Purge model" alul. Ez kitöröl minden nem használt képet (meg egyebet) a fájlból.
Még így is maradhat benne valami (ha pl.véletlenül valamelyik felület hátuljára is alkalmaztad a fényképet, és belül lévén nem látszik). Ha ilyen adódik, szólj, vannak yó plugin-ok, hogy az ember kitöröljön minden ilyen szemetet.
Érdemes még egy utolsó tesztet csinálni, ha mégis marad benne valami: exportáld a modellt a File > Export > 3D-n keresztül KMZ fájlba. Utána a KMZ kiterjesztést nevezd át ZIP-re és csomagold ki az egészet. Lesz benne egy "files" mappa (azt hiszem) az összes használt textúrákkal. Ha van benne feltűnően nagy méretű (és olyan, ami nincs körbevágva), keresd meg a modellben és igazítsd ki (nézz be belülre is!).
Asszem egyelőre ennyi - holnapig elleszel vele. Én most találkozom valami haverokkal a sarki kocsmában!
-
Na az van, hogy mielőtt elkezdtem volna az átméretezést, kiváncsi voltam, hogy vajon textúrák nélkül is meghaladja-e a 10Mb-ot. Kijelöltem az egészet és átfestettem default-ra (így gondolom a textúrák is eltűnnek) és elmentettem. Hát sajnos így is meghaladja mert kb 30Mb. Tehát kénytelen leszek mégis visszabutítani ahhoz, hogy fel tudjam tölteni, csak az a baj, hogy már a komponenseket mind "felrobbantottam" így elég nehéz lesz. Igaz van mentésem még komponensekkel együtt, de ott még egy csomó minden nem volt megcsinálva. Rengeteg munkám kárba ment. De mindegy az én hibám, mert útközben nem figyeltem a méretre. Ha lesz erőm és nem lesz ennyi beadandóm és zh-m az egyetemen, akkor majd megcsinálom, de most egyelőre elegem lett belőle.
Azért köszi a segítséget. -
Balázs, ha csak simán átfested, attól még a textúrák benne maradnak a fájlban. "Purgálni" (kipucolni) kell ahhoz (ahogy fentebb írtam), hogy eltűnjenek és simán csak a geometriát kapd! 30 Mb "tiszta" geometriából hihetetlenül nagy, nem tudom elképzelni, hogy ekkora lehet egy templom (hacsak a barokk oltárépítményt is meg nem modellezted odabent!).
Remélem, nem rongáltad meg még nagyon! (Tegnap nem tudtam belépni, hogy válaszoljak).
-
Igen a Purge Unused-ot, és a Fix problem-t is gyakran szoktam használni, most is alkalmaztam. 33Mb. Habár azt nem említettem, hogy nem csak maga a templom van a modellen, hanem a templomkert is 2 kis plébániaépülettel + kerítés. Ilyen a textúráktól és vonalaktól letisztított változat:
-
Ez akkor is lehetetlenül sok! El nem tudom képzelni, mi lehet benne ennyi!
A nem használt komponenseket és stílusokat is kipucoltad?
-
Hát elvileg ki van pucolva minden, a belsejét már régebben teljesen kipucoltam és Purge unused és Fix problems sem talál már semmit.
De azért itt van még pár kép, hogy milyen is egy kerítés elem és a bejárat:
Színesen:
-
Hát igen, lehet benne valami. Ez így nagyon-nagyon komplex modell a GE számára. Azt a kapubélletet pl. Egy sima tölcsérrel kellene megoldani és csupán a fotóját rávetíteni.
Kétségtelen, hogy szépen meg van csinálva (bár egy csomó helyen a hátsó - kékes - felület van kívül), de így nem lehet feltölteni - és soha el sem fogadnák.
Hogy állsz a komponensekkel a modellben? Használod őket, amikor csak lehet? (Hm... Most olvasom vissza; felrobbantottad őket - márpedig ez nagyon megnövelheti a fájlméretet!).
Ez a középkori Pécs modell kevesebb, mint 7 Mb (textúrázva).
YouTube - Mass Study of the 14th Century Pécs (Hungary)
[flash=480,385:nyqgfscw]http://www.youtube.com/v/x1xgvwvydsc?fs=1&hl=hu_HU[/flash:nyqgfscw]Itt van pl. a Székesegyház külön, hogy lásd a részleteket (kapubéllet hasonlóan van, de a fák nincsenek benne a 7Mb-ban persze):
YouTube - The Cathedral of Pécs, Hungary in the 14th Century[flash=480,385:nyqgfscw]http://www.youtube.com/v/cw45V1hELLQ?fs=1&hl=hu_HU[/flash:nyqgfscw]
Vagy a Karmelita kolostor kívülről:
YouTube - Carmelite Church and Monastery from the 14th Century
[flash=480,385:nyqgfscw]http://www.youtube.com/v/pW5vM0qN2Yg?fs=1&hl=hu_HU[/flash:nyqgfscw]Vagy belülről (csak hogy meg tudd ítélni a részletességet).
Mondom; az EGÉSZ város nincs 7 Mb SketchUp-ban (az már aztán más kérdés, hogy a renderelésekhez lecseréltem a textúrákat sokkal nagyobb felbontásúra)!
De itt nem csak a fájlméretről van szó, hanem arról, hogy valóban túl komplex. Az ezzel a baj, hogy a GE-ön ez nagyon nehezen jönne le. Először mindig a geometria töltődik és utána a ráhúzott textúrák. Tehát ha már a geometriával gond van, mert túl sok, akkor a textúrának nincs mire letöltődnie. Egy jól alkalmazott fotótextúrával nagyon sok részletet lehet "pótolni" és éppen ezért ez is az elvárás a 3D Réteghez. Azt a korlátot pl. egy sima, félig átlátszó png textúrával kellene megcsinálni, nem pedig egy végigfuttatott csővel.
Más; ami különálló épület, azt külön töltsd föl.
-
Mindenesetre meg kell mondjam, hogy nagyon szép így a modell (bár komponenseket szétrobbantani bűn), és most emiatt az egész miatt együttérzek veled, de azt azért nagyon remélem, hogy közben élvezted a munkát!
(No meg azt is, hogy van a textúrázott változatból elmentett példányod!)
-
A modell építését nagyon élveztem, amíg mások játékokkal játszanak, nekem ez a játék . Legalább tanultam az esetből és sok tapasztalatot gyűjtöttem, végül is csak a második modellem lenne amit feltöltenék a GE-re.
Az a baj, hogy túl maximalista vagyok és majdnem minden apró részletet kidolgoztam, hogy minél élethűbb legyen, és annyira belejöttem, hogy el is feledkeztem róla, hogy ez csak a GE-re készül, ahova felesleges ennyire részletesen megcsinálni.
Egyébként sok mentésem van különböző fázisokból ahol még voltak komponensek, és úgy is át kell alakítanom egyszerűbbre, tehát nem is baj hogy korábbról kezdem.
Majdnem mindent komponensekben csináltam, sőt mivel az egész templom szimmetrikus, először csak az egyik felét dolgoztam ki, majd tükröztem az egészet a kerttel együtt.
Ezt azért meghagyom, csinálok róla képeket és majd a feltöltött leegyszerűsített modell leírásába beleteszem, vagy valami ilyesmi. -
Na, helyes!
(Mind, hogy élvezted, mind pedig, hogy vannak elmentett változatok, persze).
Advertisement