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    Comment percer un mur avec un composant?

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    • pilouP Offline
      pilou
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      Mais il n'y a pas 2 nouveaux plug par TIG qui font la même chose?
      Hole Puncher et Component Hole Puncher ☀
      D'ailleurs TIG vous donne l'adresse dans le post suivant 😄

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
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      • S Offline
        solodown
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        Merci à vous de m'avoir répondu.

        J'ai téléchargé celui-ci il y a quelques jours par curiosité et pour essayer mais je n'ai pas compris son fonctionnement

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • S Offline
          solodown
          last edited by

          j'ai pas Clic droit / Punch

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            On ne l'a qu'après avoir indiqué une profondeur!
            Il faut donc recliquer une fois à droite 😉

            Par contre j'ai l'impression qu'il perd sa qualite de "gluance" 😮
            Il faut le reprendre du Menu Composant!
            Ou le copier!!! Mais ceux posés perdent la "Gluance"!
            Mais pas leurs copies "Unlinkée" ☀

            PS Il faut vérifier si à la création du Composant la case "Créer une ouverture" est cochée! Normalement elle y est par défaut avec "toutes faces gluantes" établies mais sait-on jamais 😄

            Frenchy Pilou
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            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              @unknownuser said:

              mais je n'ai pas compris son fonctionnement

              C'est pas compliqué, on met un composant sur la face d'un objet, et cet objet sera découpé d'une profondeur donnée par l'utilisateur, avec la forme de la surface appliquée!
              Le composant avoir cette face totalement commune avec cet objet, et être totalement extérieur à l'objet!
              Ce composant doit avoir été créé comme ayant des faces "Collante" !!!
              A dérouler dans la boîte de création! (en général par défaut c'est pas "collant")
              Et cocher la case "Créer un trou"

              Le percement peut être multiple, (placé à plusieurs endroits en même temps) c'est là son intérêt, entre autres 😄
              Clic droit / Set depth = profondeur donnée
              Clic droit / Punch = ça perce
              Une fois le percement(s) effectué :faire clic droit pour le(s) séparer du trou(s)! (unlink = détacher)
              Et on recommence 😉

              PS Une astuce 😉
              Il faut prendre la première fois le composant créé de la bibliothèque (composant du modèle) pour que la gluance soit effective!!!
              Et autre petite astuce, une simple face d'un objet compliqué peut être utilisée comme composant décalcomanie "perçante" Hilti 😉 (marche seulement ave le Punch Hole basique!

              Ici deux percement uniques: le vertical(totalement traversant), et le dernier en cours d'une profondeur donnée
              2 percements multiples déjà effectués à profondeur donnée
              puncho.jpg

              Frenchy Pilou
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              • S Offline
                solodown
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                Bonjour,

                Cela devient difficile et très technique pour percer un composant grâce à un autre composant mdr

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                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  je ne crois pas que cela "perce" un composant!!!
                  Il faut l'éclater avant jusqu'à son niveau 0!

                  Frenchy Pilou
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                  • S Offline
                    solodown
                    last edited by

                    @unknownuser said:

                    je ne crois pas que cela "perce" un composant!!!
                    Il faut l'éclater avant jusqu'à son niveau 0!

                    Ah d'accord,

                    Donc ça ne correspond pas à ce que je cherche.
                    Y a-t-il un moyen de faire cela ?

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                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      En général un mur n'est pas un composant c'est la fenêtre le composant 😉

                      Maintenant percer entièrement un composant sans l'exploser je ne crois pas que cela existe (à vérifier)

                      Frenchy Pilou
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                      • S Offline
                        solodown
                        last edited by

                        @unknownuser said:

                        En général un mur n'est pas un composant c'est la fenêtre le composant 😉

                        Maintenant percer entièrement un composant sans l'exploser je ne crois pas que cela existe (à vérifier)

                        Vu que mes murs sont des panneaux je n'ai pas le choix :s

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