SU probléma
-
Miért van az hogy ha meg van nyitva egy terv és a components-t lenyitom, az in modelsre kattintva olyan is szerepel a listán ami egy másik tervben szerepel, ebben viszont nem?
-
A keresőmező mellett van egy kis kék nyíl. Az egy menüt gördít le. Ha ott a "Purge unused" nincs kiszürkítve, nyomd meg. Ez eltüntet mindent, amit épp nem használsz a modellben.
Jobb ötletem akkor lehetne, ha csatolnál egy ilyen fájlt.
-
Köszi. Bevált.
Már idegesített a sok felesleges komponens.Hálám üldözni fog
-
Így "kipurgálni" lehet komponenseket, textúrákat, stílusokat és rétegeket. Persze a sorrend nem mindig mindegy. Amíg a nem használt komponenseket ki nem törlöd, addig az általuk használt textúrákat sem tudod kitörölni ezzel a módszerrel. Van a Window > Model info > Statistics alján egy "Purge all..." gomb, ezzel egy csapásra kipucolhatsz mindent.
-
Nálam nincs olyan hogy Purge all, csak Purge Unused.
Ezzel kapcsolatos, hogy elkészítettem két dinamikus komponenst, aminek különböző a neve. Megnyitom egy külön tervben és mindkettőnek tökéletesen működik minden funkciója. Ha mind a kettőt egyszerre rakom be akkor a méretváltoztatásnál elrontja az egészet mert keveredik a két komponens neve a képletben. Az egyiké A45_1A a másik A45_1kA .
Már minden létező helyen átírtam a nevüket, de amikor megnyitom az általam készített könyvtármappát, ott átnevezi az A45_1kA nevűt A45_1kA_1_1 -re, és ezt nem tudom belőle kipurgálni. Aztán létrehoztam két színt, amit el is mentettem save as-al egy mappába, de azzal is ez a baj hogy átnevezi, így a komponens nem érzékeli a beírt színt, mert nem talál ilyet. -
Igazad van, "Purge unused". Bocs.
Ami a dinamikus komponenseket illeti... Fogalmam sincs, miért csinálja. Tudnád csatolni őket? (Semmit nem garantálok; egyszerűen hülye vagyok a dinamikus komponensekhez - de majd meglátjuk)
-
Van egy problémám.
Készítettem egy ajtót, de sehogy nem tudom befesteni mert összeomlik a SU.
Még külön-külön a felületeket sem.
Sőt a hátulját sem ami sík felület.Follow Me-vel csináltam a komponenst.
-
Nem tudom; nekem simán megnyitja és engedi festegetni minden gond nélkül...
-
Hát ez kész...
Tanácstalan vagyok.
Az ikonjaimat is totál átrendezte az összeomláskor... -
Kipróbáltam más textúrával.
Néhánnyal be lehet festeni.
De miért nem lehet mindegyikkel? -
Fogalmam sincs, mi lehet; nálam működik rendesen. Próbáld meg talán átmásolni egy másik fájlba.
-
Megpróbálnád egy saját textúrával is aminek sűrű az erezete?
Mert a SketchUp-ba épített textúrákkal nincs gond. -
Ha van ilyen textúrád, csatold, kérlek. Épp Dunaszekcsőn vagyok a kis laptopommal és nincsen rajta semmi komolyabb textúra.
-
Nem találom.
A SU-ban van egy Textúrák mappám a Materials mappán belül de az üres.
Viszont bent a programon belül ott van a mappa.(gondolom nem a jpeg kellene)
Mellesleg 2-3 textúrával semmi egyebet nem tudok festeni mert összeomlik a SU, pedig már ezelőtt komplett bútort textúráztam vele.
Tehát nem a modellemmel van gond hanem néhány textúrával.ui.: Ezt miért írja ki? :
The attachment MWSnap040.jpg is no longer available -
Nem tudom. Az előbb is kiírta valamiért. Ideje rend berakni ezt a fórumot végre.
-
Itt kellene lennie mint skp fájl?
C:\Program Files (x86)\Google\Google SketchUp 8\Materials\Textúrák -
Nem, hanem itt:
C:\Program Files (x86)\Google\Google SketchUp 8\Materials\Materials
és mint skm fájl. -
Igaz, skm fájl.
De nekem nincs duplán Materials mappám
Bár nem értem hogy ha a programon belül a Textúrák mappában vannak a saját textúráim akkor ez itt miért üres?
-
Talán valami "User Access Manager" gond lehet itt a Windows 7-ben. Igazából ezt a részét csak most kezdem felfedezni (eddigh szinte kizárólag XP-n dolgoztam). A Vista óta a Windows még akkor sem enged a Program Files mappában turkálni, ha admin-ként van az ember bejelentkezve, hanem valami "compatibility" mappát csinál.
Valamilyen módon, tudom, meg lehet viszont buherálni.
Advertisement