Pour la première fois dans l'histoire...
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fais une copie du projet fois 10 sur la longueur on va voir si va pas freiner un peu
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@tony.3ds said:
Dans tous les cas moi c’est ce que je recherche, un Sketchup rapide qui ne rame pas pour les gros projets. Je serais le mec le plus heureux
Note bien qu'il est assez rare que quelqu'un soit content que ça rame
ricco -
@ricco said:
Note bien qu'il est assez rare que quelqu'un soit content que ça rame
riccoEffectivement Ricco. C’est tellement mieux quand la 3D tourne toute seul, sans bug, que les ombres restent afficher…on en revient à une 3D en temps réel…
Projet urbain, minimum 20Mo = SU pas content. Même pas la peine de rajouter un arbre...
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Bonjour.
La complexité d'un fichier n'est pas nécessairement liée à sa taille.
J'ai manipulé un fichier de 65 Megs et ce dernier répondait raisonablement bien à condition de ne pas utiliser les ombres, les profils et les textures, bref, à condition d'afficher le moins possible de géométrie.
Faites ce test:
1 - Dessinez un cube.
2 - Faites en un composant.
2 - Copiez le 99 fois le long d'un axe pour avoir une rangée de 100 cubes.
3 - Copiez cette rangée 99 fois le long d'un autre axe pour avoir une matrice de 10000 cubes. Soyez patient car cette copie va prendre du temps.
4 - Copiez cette matrice 9 fois le long du dernier axe pour avoir 100 000 cubes. Là encore la patience est de mise.
Vous avez maintenant 100000 cubes, 600000 facettes et 1 200 000 arêtes.
Sauvegardez le fichier et observez sa taille. Il ne devrait pas être très gros malgré le fait qu'il doive contenir une définition de composant et 100 000 positions de ce composant. Sur mon ordinateur il fait 12.8 Megs.
Malgré sa taille modeste, ce fichier est plutôt lourd à manipuler, plus que celui de 65 Megs que je mentionnais au début.
Je laisse le soin à ceux et celles qui ont du temps à perdre d'exploser tous les composants et de sauvegarder le fichier résultant pour vérifier sa taille. Le fichier devra contenir les coordonnées de 800 000 sommets.
Salutations.
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J'avais essayé il y a quelques temps un tas de briques, effectivement c'est pas très compliqué et ça devient très vite lourd.
mais ça, c'est pas énorme quand même, bon, c'est vrai qu'on peut simplifier rapidement en diminuant le nombre de segments des cercles, mais j'ai laissé volontairement à 24.
Chez moi, je te fais une salle de 30 tables, ça passe très bien, chez un client, 5 tables comme ça et c'est foutu, comprends pas, j'ai donné les éléments , je les reprends, processeur 2.2 GHZ, Ram 2 Go, carte graphique 256, tout a l'air clair et j'ai du frizing, du poids, de la lenteur, comprends pas ?
ricco -
@unknownuser said:
fais une copie du projet fois 10 sur la longueur on va voir si va pas freiner un peu
c'est fait
le fichier original fait 16 mo
fois 10 = surprise!!! 18,5 mo
c'est normal ça ??
Par contre même si le mouvement est fluide, les ombres et les textures sont dans les choux... au moins 30 secondes avant qu'elle s'affichent.Je voudrais bien savoir tout de même pk 16 X 10 = 18, 5...
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Oui c'est normal!
Le fait de grouper ou de faire des composant et après des copies de ces composants reduit drastiquement la taille des fichiers!
Il vaut mieux faire une roue et la dupliquer que d'en mettre 16 sur un métro à pneuSi t'éclates à fond le premier projet et que tu recommences la manipe, cela ne sera peut-être pas aussi idyllique
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Bonjour à tous
1° Remarque pour Jean Lemire, sur un post antérieur :
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=51&t=20498#p172049je constatais le même résultat que tu as trouvé, à savoir que l'utilisation des composants n'augmentait en rien la fluidité d'un modèle SUp.
Ton exercice pratique semble le prouver. Mon impression d'alors était qu'avec plusieurs fois le même composant SUp devait se souvenir de la position de chacun des composants MAIS AUSSI de leurs positions relatives entre eux ce qui semble augmenter son temps de calcul.
Peut-être qu'un jour un grand gourou de la programmation sketchuppienne sera capable de nous donner une explication objective ?2° Cette nouvelle version (7.1.6860) semble donner PAR DEFAUT une version dans notre langue d'utilisation. Donc je m'attendais à ce que LayOut v2.1 (que j'utilise beaucoup) le soit aussi. BIZARRE mes palettes d'outils le sont mais pas les menus de la barre des titres (File, Edit, View etc...). Comme si le logiciel était francisé en partie seulement ! Est-ce votre cas ?
Michel(Quebec)
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@xyz said:
BIZARRE mes palettes d'outils le sont mais pas les menus de la barre des titres (File, Edit, View etc...). Comme si le logiciel était francisé en partie seulement ! Est-ce votre cas ?
Michel(Quebec)
Bpnjour,
Et bien non :j'ai le tout en français : fichier, édition, affichage, texte etc...
faut peut être ré installer?Sergio
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moi, pratiquement tout est en français, le logiciel en entier, mais la presque totalité des plugs aussi
ricco -
Salut Sergio et Ricco (on dirait un film de Leone )
Pour moi aussi SUp est entièrement français. Ma question était spécifiquement pour LayOut 2.1 !
Est-ce que je suis le seul à avoir une barre de menus en anglais ?Michel (Quebec)
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je ne suis pas gourou programmeur, mais il semble évident que garder à chaque fois une fois un matrice complète de tous les sommets avec leurs coordonnées x,y,z est beaucoup plus gourmand que de la garder une fois et de réafficher à l'écran une simple translation de cette matrice autant de fois que l'on veut! (ou d'écrire juste la nature de translation dans le fichier)
Valable pour groupe, composant.... -
Ici, copie de l'interface layout, tout me semble bien, j'ai eu peur un instant, mais non :
ricco
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Au fiat un film de Léone, lequel, le bon la brute le truand ?
ricco
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