éclaté sous sketchup 7
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Bonjour,
Malgré mes recherches je n'arrive pas à trouver comment je peux faire un éclaté d'un produit (assemblage de plusieurs élements) sous sketchup.
Je m'explique, je cherche à faire des plans de meubles à réaliser en bois, j'arrive à dessiner toutes les pièces et à les assembler ensemble, et j'aimerais, une fois le modèle fini, pouvoir faire un éclaté du meuble global pour pouvoir montrer où chaque pièce se trouve.
Je ne sais pas si cette fonction existe sous sketchup, j'arrive uniquement à le faire en déplaçant chacune des pièces une à une, ce qui est terriblement fastidieux...
Donc si vous savez le faire de manière plus rapide, je vous remercie par avance....Merci
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Il y a 2-3 boiseux sur le forum qui pourront certainement t'aider (Bert...).
Mais jamais entendu parlé de "méthodes" pour un éclaté. Pourtant un script paraîterait assez simple (selection des groupes, un point d'origine, une distance radiale pour le déplacement...) -
Bonjour,
là, une fois de plus, on est dans la procédure de travail plus que la capacité à connaître une fonction ou un énième plugin.Dans ce genre de situation, à moins que quelqu'un ait une autre idée, il me semble que tu peux fabriquer ton éclaté à coté.
Dans la mesure ou tu as pris soin de fabriquer chaque pièce et de la transformer en composant on peut imaginer qu'il est possible d'utiliser l'éclaté comme surface de travail et l'assemblage comme une démonstration des pièces assemblées. Modifier un composant dans l'éclaté reviens à modifier toutes ses copies. Par exemple ...On peut aussi supposer que l'on travaille sur une pièce visible dans un onglet (un onglet = une pièce) mais cela peut faire beaucoup d'onglets ....
Cordialement
Patrick -
@unknownuser said:
(...)
Bonjour l'éclate du bricolageHa ben si Pilou s'éclate avec des gourous !!!!... ya pu rien à dire !
Patrick
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Je ne sais pas si tu veux en fait dire une pièce dont les éléments s'éloignent tout seul et s'arrêtent , en animation ?
ric -
Pour l'animation des composants c'est autre chose, mon plug ne fait pas du tout d'animation!
Il se contente "d'écarter" les pièces l'une de l'autre d'une distance donnée!
Enfin c'est quand même pratique, car s'il fallait le faire à la main avec un porte-avions par exemple -
@unknownuser said:
Mais jamais entendu parlé de "méthodes" pour un éclaté.
Hihi
J'avais fait 2,3 plugins pour tâter de la programmation Ruby
Et un, et deux et trois...
Je ne sais si cela peut t'aider
C'est loin d'être parfait mais bon...Il faut installer aussi la Web Console de Jim Foltz
(qui sera dans le menu Plugin)Sinon Dézipper le bazar et l'ouvrir dans le Bloc note et le mettre dans la partie haute de la Web Console! (un simple copier/coller)
c'est rustique, mais bon, au moins on peut bricoler ce qu'on veut, manu militari, dans les entrailles de la bête
Cette incursion dans ce monde bizarre de la programmation n'a été possible qu'avec l'aide éclairée des Gourous que sont TIG et Thomthom!
Merci à eux
Bonjour l'éclate du bricolage
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Bonsoir,
il m'arrive de dessiner quelques meubles avec Sketchup.
Je dessine toujours en place, toutes mes pièces. C'est plus facile pour les ajustements et la rapidité. Il n'y a aucun intérêt à dessiner chaque pièce à part et les assembler ensuite.
J'éclate ensuite à la main ou avec un plugin de Jim Folz qui s'appelle Mover.rb.Sinon il existe un plugin payant (20 US$) qui s'appelle Explode/Implode.
http://www.smustard.com/script/ExplodeImplode
Ceux qui l'ont utilisé (des boiseux) trouvent son interface peu pratique et ça ne vaut pas le prix demandé. Maintenant chacun fait comme il le veut.Une autre méthode, est celle de notre ami Bert. Mais là il joue sur les calques et leur visibilité. Je le laisse expliquer sa méthode.
Il a fait une petite vidéo où il explique cela dans le cadre d'une réalisation d'un porte revues.
http://www.viddler.com/explore/Blisee/videos/20/PS: je ne connaissais pas ton plugin Pilou. Mais le fait d'être obligé d'installer la console de Jim, fera que je ne l'essaierai pas.
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oh c'est pas grave!
Il faut bien qu'il y ait une différence d'avec ceux à 20 $Mover permet lui l'animation de manière très intuitive!
(si l'on parle bien du même plugin)PS La Console de Jim n'est qu'une console ruby qui permet de rentrer ce qu'on veut en direct
et qui a comme particularité d'avoir une zone texte éditable
(ce que n'a pas la console Ruby normale) -
@jean-franco said:
Bonsoir,
il m'arrive de dessiner quelques meubles avec Sketchup.
Je dessine toujours en place, toutes mes pièces. C'est plus facile pour les ajustements et la rapidité. Il n'y a aucun intérêt à dessiner chaque pièce à part et les assembler ensuite.
J'éclate ensuite à la main ou avec un plugin de Jim Folz qui s'appelle Mover.rb.(...)Tiens ! puis-je en savoir plus sur ta manière de travailler ? pourquoi l'assemblage ne t'intéresse pas ?
Patrick
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Bonjour à tous,
Comme je viens de me lancer dans la création de composant dynamique, je vous propose ce petit exemple d'éléments dynamiques qui permettent un éclaté. Malheureusement, il faut absolument la version pro pour pouvoir créer ces Co.Dy.
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Excuse ma naiveté , masi il a quoi de dynamique ce chariot ?
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@unknownuser said:
il a quoi de dynamique ce chariot ?
Il suffit de prendre la "main spéciale" des composants dynamiques et un simple clic sur un élément va "l'écarter" (l'éclater) ou le remettre à sa place initiale
(il faut absolument la version 7 même "free" pour pouvoir profiter de l'usage des composants dynamiques! ) -
@patrick said:
@jean-franco said:
Bonsoir,
il m'arrive de dessiner quelques meubles avec Sketchup.
Je dessine toujours en place, toutes mes pièces. C'est plus facile pour les ajustements et la rapidité. Il n'y a aucun intérêt à dessiner chaque pièce à part et les assembler ensuite.
J'éclate ensuite à la main ou avec un plugin de Jim Folz qui s'appelle Mover.rb.(...)Tiens ! puis-je en savoir plus sur ta manière de travailler ? pourquoi l'assemblage ne t'intéresse pas ?
PatrickBonsoir Patrick, ce n'est pas une question d'intérêt.
La complexité de mes projets n'est pas si grande. Dans un meuble il n'y a pas tant de pièces que ça. Ce n'est pas le dessin mécanique d'une montre!
Donc, je dessine le meuble pièce par pièce mais celles-ci étant positionnées à leur place définitive. C'est monter un mur d'agglos.Un buffet bas par exemple, je commence par la carcasse.
Je commence par les pieds et je les positionne grâce aux lignes guide.
Je dessine les traverses directement sur les pieds à l'endroit où elles doivent être.
Je positionne les montants intermédiaires s'il y en a
Je dessine les panneaux à l'épaisseur voulue en place
Et ainsi de suite.Pour me donner une idée du meuble et des proportions, je ne dessine pas les assemblages, dans mon premier jet. Une fois que cela me convient, je démarre avec les détails.
Les tenons d'abord. Ensuite pour faire les mortaises je me mets en vue transparence et je me sers du tenon (de la traverse qui en place) pour dessiner la mortaise. En fait je dessine un rectangle sur l'épaulement du tenon(avec l'outil rectangle) et j'extrude avec pousser-tirer à la bonne profondeur en me servant des inférences. Aucune mesure n'est nécessaire, je fais de la copie !Pareil pour le rainures et embrèvements. C'est un coup de main à prendre mais ça va très vite. Zoomer chaque fois et autant que possible pour bien voir ce qu'on fait. Pour faciliter le travail en vue transparence, il faut bien choisir les couleurs de face avant/arrière pour avoir un bon contraste. Faites des essais.
Cette technique de dessin en place est aussi très utile lorsque l'on des formes courbes et que l'on souhaite faire des raccords de forme parfaits.Bien entendu, je définis la forme (dimensions) générale des portes directement sur le meuble. Ensuite j'écarte et je dessine les montants, traverses, et panneau. Et là je réassemble la porte au meuble.
C'est difficile à expliquer avec du texte. J'espère y être un peu parvenu.Donc, quand je dis que je n'assemble pas ce n'est pas vrai à 100%. Mais ce qui est sûr c'est que je ne dessine pas toutes les pièces à plat, les unes après les autres, pour assembler le meuble ensuite. Ma méthode est à l'inverse. Je ne prétends pas non plus que c'est LA méthode, c'est celle qui me convient.
Je précise bien sûr que chaque pièce dessinée est immédiatement transformée en composant (s'il y a plusieurs pièces identiques)ou groupe pour simplement pouvoir déplacer la pièce dessinée.
Bon, je commence à me faire long, j'arrête ! -
@unknownuser said:
Long mais instructif!!
Tu fais bien de préciser que tu transformes tout en groupes et composants au fur et à mesure parce que sinon , bonjour l'aLong mais instructif!!
Tu fais bien de préciser que tu transformes tout en groupes et composants au fur et à mesure parce que sinon , bonjour l'angoisse. -
@unknownuser said:
Il suffit de prendre la "main spéciale" des composants dynamiques et
J'avions point vu . J'avions désactivé la toolbar dynamic components.
tabarnak!! Comme dirait Johnny Lemire!!Merci Pilou!!
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@unknownuser said:
@unknownuser said:
il a quoi de dynamique ce chariot ?
Il suffit de prendre la "main spéciale" des composants dynamiques et un simple clic sur un élément va "l'écarter" (l'éclater) ou le remettre à sa place initiale
(il faut absolument la version 7 même "free" pour pouvoir profiter de l'usage des composants dynamiques! )Merci Pilou d'avoir ajouter ce complément d'info, j'avais oubliée de mentionner la version de SU nécessaire.
À ce propos, quelqu’un sait-il s’il existe une version de "sketchup viewer" qui permet justement de profiter de la possibilité d’interaction de ces composants dynamiques. -
"C'est difficile à expliquer avec du texte. J'espère y être un peu parvenu."
Jean-Franco, ton intervention est limpide!
On s'y aurait cru dans le meuble.Et je pense aussi que cette méthode tombe sous le sens, de l'intérêt du logiciel. Pouvoir créer et assembler des éléments simultanément. Faire à plat demanderais bcp plus de manip et de réflexion en fin de compte.
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Un grand merci pour toutes ces réponses...
il me reste plus qu'à choisir celle qui me convient!!! -
@jean-franco said:
(...) Donc, je dessine le meuble pièce par pièce mais celles-ci étant positionnées à leur place définitive. (...)
Je précise bien sûr que chaque pièce dessinée est immédiatement transformée en composant(...)Merci d'avoir partagé un instant ton environnent de travail avec nous. Je comprends mieux et m'aperçois que cela ne diffère pas vraiment de mes habitudes. Je travaille le béton et la "métallerie".
Patrick
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