بخش نمایش رندر
-
آقا درود عالیه
با استاد مجید موافقم -
[dir=rtl]سلام دوستان من تازه عضو این سایت شدم و این پست رو دیدم.من در اینجا یکی از اولین رندرام با وی ری رو گذاشتم که دوست دارم نظرات دوستان رو بدونم و نقاط ضعف و قوتش رو بدونم.
-
خیلی خوش اومدید و رندرتون هم خوبه . مساله بیشتر مدله. وقتی میخوای اجزای دایرتون بیشتر بشه ، قبل از کشیدن تعداد سگمنتاش رو با تایپ
50s
یا هر عدد دلخواه دیگه بجای 50 ، زیادتر کنید. خودش 24 تاس که کمه. در مورد قوسها هم این عدد 12 هستش که خیلی وقتا کمه.
از پلاگین
round corners
استفاده کنید تا لبه های تخت، و ... یکم نتیجه بهتر بده
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323&t=20485&hilit=rounded+corners -
sketchup & v-rey & ps
nazar faramoosh nashe plz.
-
مرسی امیدجان
صفحه زمین ور که سفید دادی همه سایه هات روشن شدن. اما اگه میخوای رندر واقعی هم بگیری و اینجوری نباشه که بیشتر گرافیکیه، درخت ، ساختمونای اطراف و یه بکگراند خوب خیلی کارو عوض میکنه -
محسن جان خیلی خوش آمدی
کارت خوبه، استاد مجید نکته ی مهمی رو اشاره کردن ، مضاف بر اون کمی صحنه تاریکه، که توی فتوشاپ می تونستی درستش کنی و مثه همیشه کلید رسیدن به رندر خوب یک مدل خوبه، لذا اگر تخت خواب، بالش ها و ملافه یه مدل قوی تر داشته باشه و یک اتمسفر گرم و روشن هم ایجاد کنی خیلی بهتر میشه
امید جان رندر شما هم عالیه فقط نکاتی که استاد مجید اشاره کردن رو رعایت کنی دیگه معرکست -
merci az ostad yeganegi va doost aziz mojtaba hatman in nokato roayat mikonam.
-
امیدجان کار داخلی شما خیلی پیشرفت تو متریال و نور و مدل رو نشون میده
تبریک فراوان منو بپذیرید -
merci ostad yeganegi . natije amoozesh haye shomast.
-
سلام دوستان . امیدوارم همگی خوب باشید
رندر داخلی
sketchup & v-rey & ps
لطفا نظر بدید
-
نمای بیرونی فکر میکنم به واقعیت نزدیک شده باشه
به نظر شما چطور شده؟
-
آفرین امید جان
بسیار پیشرفت کردید و جای تحسین داره -
عالی
درود -
ممنون از شما استاد یگانگی و دوست خوبم آقا مجتبی
-
salam doostan modatie naboodam .
ye render dakheli
mesl hamishe su & vrey
nazar faramoosh nashe lotfan
-
از بابت رندر مساله ای نداره
اما الان روی رنگبندی فضاهات و حتی امضای کارت دقت بیشتری بفرمائید
هروقت پیشرفت دوستانی، مثل شماها میبینم خوشجال میشم -
ممنونم حتما این کارو خواهم کرد.
همیشه راهنمایی های شمااستاد باعث تجربه های بهتری شده واسم
تشکر فراوان -
-
به به ... عالی
کاش آموزشی چیزی هم از مراحل کار میگذاشتید -
سپاس استاد، دانسته هامو می گم که شما اشکالاتشو بگیرید
والا مدلینگ سقف و دیواری که ازش فنجون قهوه بیرون اومده با پلاگین گرس هاپر، راینو بوده
مبل ها آماده بوده ولی کل مپینگ صحنه رو خودم زدم
مهم ترین عامل در زیبا شدن رندرهای صحنه های کم جزئیات به نظر من به ترتیب: نور پردازی طبیعی، مپینگ بادقت و مدل های های-پولیگان هستش که اینجا من خودم هم خیلی رعایت نکردم چون پروژه ارزشش در همین حد بود
از خطاهای اساسیه کار می شه به تیز بودن غیرطبیعیه ورودی کافی شاپ و پله و میز جلو،و لبه مبل اشاره کرد.
اینم تنظظیمات رندر
سئوالی بود در خدمتم
Advertisement