Szegmentált ívek rendereléskor
-
Üdvözlök mindenkit
Sokáig 3dmax lelkes felhasználója voltam ,de a sketchup egyszerűsége és lehetőségei(pl physics) elbűvöltek
Még kezdő vagyok és rögtön megakasztott egy probléma
Az alábbi képen látható íves felületek töredezését hogyan tudnám eltüntetni(vray renderer)
vagy legalább hány szegmenst használjak hogy egybefüggő felületet kapjak?




-
Szia Drogica és Üdv, természetesen.
Nos, én nem használok V-rayt, így nem vagyok teljesen biztos a válaszomban, de "normálisan" ezek a felületek rendereléskor nem kéne ilyen szegmentáltnak látsszanak. Ha el vannak simítva a felületek (és a SU képedről azt látom azért, hogy valószínűleg el vannak), akkor a kevés szegmens leginkább az éleknél (ahol a henger vége van pl.) feltűnő és zavaró, nem pedig a felületen magán.
De mondom, nem tudom, miként működik ez V-rayben. Viszont mindenképp megpróbálhatsz több szegmenst használni. Ha egyszer már megváltoztattad a szegmensszámot (akár a körnél, akár az ívnél) egy modellezés során, akkor amíg újra nem változtatod, azt fogja használni. Próbáld meg vagy kétszer annyival, mint "normálisan" (24 egy ívhez és 48 egy körhöz).
-
Köszönöm kikisérletezem hány szegmenst kell használni
Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.
Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.
With your input, this post could be even better 💗
Register LoginAdvertisement