Külső-belső felületek (front-back face)
-
Azt szeretném megkérdezni, hogy mit jelent az, ha egy oldal halványszürke vagy sötétszürke a modellen?
Köszi
-
A SU úgynevezett "felületmodellező" (surface modeller), vagyis nincsenek benne "tömör" dolgok (solid). viszont annak érdekében, hogy ezekkel a solifd modellezőkkel kompatibilis legyen, úgy van megcsinálva (illetve az exporterek beállítva), hogy minden tárgyat valójában "vastagra" (igazából egy üres doboznak) kell megcsinálni.
Namármost a világos felület jelzi a modellező számára a külső, a sötét pedig a belső felületet (ezek a színek persze állíthatók, de általában vehér/drapp színű a külső, szürkéskék pedig a hátső felület).
Sok solid modellező (illetve leginkább fájlformátum) nem tudja értelmezni a hátsó felületeket (ilyenkor a 3ds formátum pl. nem is exportálja az arra húzott textúrákat), ezért nagyon kell arra ügyelni, hogy mindig csak a világos felületek látsszanak kifelé.
Ha egy épületbe nem megyünk be, akkor nem érdekes a falvastagság; lehet egy "vékony falú" doboz az egész, dde ha már bemegyünk, akkor kell falvastagságot is csinálni és ügyelni arra, hogy mind a külvilág, mind a szoba felé a kölső felület mutasson (a fal "vastagságába", befelé pedig a hátsó)
-
Aham,...értem.
Köszi
Advertisement