Bonjour
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Pour les mac, ctrl=alt dans l'explication de Jean-Franco.
Je m'en suis enfin sorti après 12h d'étude assidue;
Une flèche donc! Top gun s'ouvre à moi.Merci je suis heureux je vais me coucher. Bonne soirée et à une prochaine question.
bert, les 12 prochaines heures seront consacrées à ta suggestion -
Bonsoir,
Stef, pour comprendre le principe de la copie,
sélectionner l'outil déplacer puis appuyer sur la touche "Ctrl". Un signe + doit apparaître à coté du symbole de l'outil.
Pareil pour pour l'outil rotation
Un second appui sur "Ctrl" fait disparaître le signe +
Je suis un peu handicapé pour te répondre par rapport au Mac, car je travaille sur PC.
Mais d'autres pourront te confirmer si c'est aussi "Ctrl" sur Mac.PS: je suis vraiment trop lent dans mes réponses ! J'étais en train d'écrire quand tu as posté ton message. Content que tu aies trouvé la solution tout seul.
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Jean-Franco de toute façon merci car pour le moment tu es un des sémaphores bienveillants dans la nuit...
Je confirme donc, pour mac ctrl=alt ou option pour les initiés. -
@stef.bd said:
pour mac ctrl = alt ou "option" pour les initiés.
Ou "la casserole" pour les secrétaires
Sur Mac la touche "option" sert déjà à dupliquer par cliquer glisser dans toutes les applications et dans le Finder depuis bien des années…
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Bonjour
Normalement, quand tu sélectionnes un outil, et au moment où tu l'utilises, il y a une ligne en bas de l'écran qui t'indique les options possibles avec cet outil. Ça doit te permettre de trouver les associations de touches pour Mac (je suis sur PC).
à +
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Merci Olivier.Autre question,puis je repérer les doublons dans mes composants.
En effet,j'ai copié un certain nombre d'éléments et les aie ensuite masqués. Oubliés, ils réapparaissent lorsque je coche "hidden géométrie" et viennent se superposer sur les copies qui ont entre temps évoluées.
Merci de vos savantes réponses.
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Le Menu Window (Fenêtre)/ Outliner (Structure) peut t'aider, car il y a là tout ce qui a été créé comme composants et groupes, et toute leurs arborescence!
C'est super pratique pour sélectionner quelque chose, le bouger, le supprimer etc...PS c'est là qu'on voit qu'il vaut mieux avoir nommé tous ses petits légos
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Merci Pilou.
Dans la foire aux questions, mon batiment commence à prendre forme, à l'intérieur j'ai indiqué les emplacements "stratégiques" à l'aide de l'outil text. Seulement j'aimerais éviter d'indiquer avec 50 fléches différentes des choses similaires comme l'emplacement des prises électriques par exemple.
La question du soir:
Est t'il possible de faire partir plusieurs flèches du même texte?Merci
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Bonsoir Stef,
oui c'est possible. Tu positionnes ton premier texte avec sa flèche et tu saisis le texte voulu.
Tu crées en suite un second texte en partant d'un autre endroit et tu amène l'origine des deux flèches en concordance. Ensuite pour le texte tu saisis un "blanc" = un espace et le tour est joué!
Par contre si tu orbites, l'origine des flèches risque de se décaler. Il faut donc faire cela lorsque ton dessin est fini et après avoir créé des scènes par exemple. Cela veut dire que chaque fois que tu sélectionneras une scène tu retrouveras tes flèches et ton texte dans la même position. -
Bonjour,
Est t'il possible de masquer toutes les cotes sans passer par l'outliner et sans les sélectionner? Sinon je mitraillerai pour créer un groupe mais j'ai déjà l'index fatigué
Merci à tous et bonne fête de la musique à ceux qui n'ont pas la pluie.
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Salut
Celà se fait assez facilement avec le plug-in:
fr_HideOnOtherPages
que tu retrouveras sur le site de Didier BUR (CRAI Architecture).On sélectionne ce que l'on ne veut pas voir dans les autres scènes, plug-in, clic...et voilà.
Au p laisir
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Bonjour Ste.bd
Oui, il est possible de sélectionner toutes les cotes en une seule opération.
Dans la version anglaise, cela se passe comme suit:
Ouvre la fenêtre " Model Info"
Ensuite "Dimension"
Ensuite "Select all dimensions"Et voilà
Bonne fin de journée
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Bonsoir tout le monde,
Merci bert pour ta parade efficace.
Alors j'enchaîne. J'ai monté des murs ensemble et créé plusieurs pièces pour ce studio. Tout ceci commence à ressembler à quelquechose. Mais voilà.
Maintenant que le modèle est bien avancé et possède de nombreuses pièces, je me retrouve gêné dans la lisibilité de l'ensemble (notamment en topview) par la finesse des parois que j'ai levées.
J'aimerais donc épaissir les murs pour bien mettre en évidence les pièces les unes par rapport aux autres, voir faire des coupes ultérieurement mais sans modifier les dimensions ni annule les percées que j'ai fais dedans.
Je ne me vois pas tout reprendre à 0.
L'outil "extruder" devrait je suppose remplir ce rôle et me permettre de faire ça une fois la face à épaissir sélectionnée sauf que là, soit il ne change rien, soit il modifie toutes les surfaces ayant un lien avec la paroi.
J'espère me faire comprendre. -
Bon apparemment la seule solution est de copier/coller en place chaque face puis de la déplacer légérement sur son axe horizontal et de raccorder chaque angles?
Un peu laborieux non?
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Mais ton fichier en ligne pour mieux comprendre.
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voilà.
Je ne mets pas trop de détail pour bien expliciter le problème. Les murs sont épais comme des feuilles de cigarettes alors qu'il faudrait plus d'épaisseur pour la plupart d'entre eux. Merci de votre aide.
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Salut, suis s spécialiste en archi..mai des le départ tu aurais du donner l'épaisseur aux murs et en plus t'as tout mis sur un calque, et les objets que tu as mis comme les fenêtres, les portes tu aurais faire des groupes ou des composant là on aurais pu faire quelque chose.moi je vois juste la solution de tout refaire. C'est mon avis, attend de voir d'avoir d'autres avis.
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outch....
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Bonjour,
comme le dit Eddy c'est mal parti cette affaire. Tu as effectivement omis de donner de l'épaisseur à tes murs, tu es resté sur les surfaces. C'est inexploitable.
Faire des groupes ou des composants avec les entités que tu dessines est une obligation.
Il y a des tracés parasites à effacer. Ton dessin n'est pas si avancé que tu ne puisses le reprendre sans grande perte de temps.
Un autre conseil, oublier les détails d'aménagement tant que ta maison n'est pas construite. Tu as déjà alourdi inutilement ton dessin qui fait plus de 3 Mo juste en raison des composants que tu as importés dans ton projet et aux textures.
Il faut garder le dessin le plus léger possible tant qu'il n'est pas fini. Lorsque ce sera fait, il sera toujours temps de l'équiper sur une copie de ton original.Question: Est-ce que les dimensions extérieures sont les bonnes ? Connais-tu l'épaisseur des murs et cloisons ou fais-tu cela au "jugé" ?
Il me semble que je t'avais donné des liens vers des vidéos qui montrent les fonctions de base de SketchUp. Si tu les avais regardées, je pense que cela t'aurait évité ces erreurs de départ.
C'est difficile de t'encourager et en même temps de te dire qu'il vaut mieux que tu recommences, mais honnêtement, je pense que tu y gagnerais. Courage !
Mais c'est aussi un apprentissage. -
Well, well...
Bon et bien alors je vais déménagerJe prends note concernant l'apprentissage vidéo mais j'ai le tort d'avoir toujours appris "sur le terrain" et je vais donc devoir en subir les conséquences.
Pour ce qui est de l'aménagement, il est déjà bien plus lourd que ce que j'ai mis en ligne pour vous montrer, ce qui n'arrange pas mon affaire évidemment.
Je considère effectivement l'épaisseur des murs "au jugé". Je n'en connais pas l'épaisseur exacte mais il s'agit pour la plupart de cloisons en plaquo.
Par contre les cotes sont bonnes de mur à mur (intérieur des pièces, relevées au télémètre).Je vais reprendre sans textures et en veillant à créer composants et groupes au fur et à mesure et ferai un import de ce que j'avais déjà "aménagé" une fois la structure de base terminée..
Merci de vos semi-encouragements.
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